ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

殴りアコ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

殴りアコ

プレイヤー:にゃこらぎ

メインクラス
アコライト
サポートクラス
ウォーリア
称号クラス
種族
フェイ(ピクシー)
年齢
性別

成長点

使用
365
残り
35
総計
400
キャラクター
レベル
9
HP
73
MP
84
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 13 4 1 5 5+2D
器用 18 6 1 1 8 8+2D
敏捷 10 3 1 4 4+2D
知力 18 6 1 7 7+2D
感知 8 2 2 2+2D
精神 10 3 1 4 4+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 聖印の盾 2 3 1 -1
盾/片《フェイス:〜〜》を取得している間有効。パッシブ。
このアイテムを装備している間、「聖印」か「高位聖印」をひとつ重量の制限とは関係なく装備できる。

装備:高位聖印
パッシブ。《ヒール》の回復量+2D。アコライト専用。
左手 永氷柱 5 9 至近
打撃/片パッシブ。この武器による武器攻撃のダメージを〈水〉属性の魔法ダメージに変更する。
頭部 闇夜の帽子 2 2
パッシブ。[威圧]を受けない。
胴部 癒しの衣 3 3
パッシブ。《ヒール》効果+3。
補助防具 医神の手袋 2 -1 1 1
《フェイス:ディナケイト》を取得している時に使用可能。
セットアップ。装備者がエンゲージしているキャラクターひとりが受けているBSをひとつ回復する。シーン1回。
装身具 大きな目 1
パッシブ。エネミー識別&アイテム鑑定+3。
合計 武器 7/13 0 0 0 9 -1 9 2 -1 0
防具 8/13
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
《AM:打撃》
《AM:打撃》:命中+1D
ダイス数修正 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 8+3D 9+2D 3+2D 9 6 5 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 8 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 10 +6D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 10 +4D
魔術判定(【知力】) 7 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 8 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 フェイ:ピクシー 1 イニシアチブ
メイキング
自動成功 自身 シーン1回
HP回復【CL×2】、《飛行能力》取得
他スキル 飛行能力 1 パッシブ 自身
飛行状態となる。シーンに登場する際この効果を適用するか、しないかを選択すること。この効果の適用と解除はマイナーで行なう
種族 タイニィウェポン 1 アイテム 自身
【永氷柱】の「重量」に-3(最低1)、「命中修正」に+1(最大0)、「行動値修正」に+2(最大0)
天恵 緊急治療 1 イニシアチブ 自動成功 単体 至近 5 シーン1回/《フェイス:ディナケイト》
対象のHP回復【3D+CL×2】
天恵 医神の手 3 効果参照 自動成功 自身 3 シーン1回/《フェイス:ディナケイト》
HP回復を行なうスキルと同時。その効果に+【SL×2】D
ウォーリア スラッシュブロウ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
武器攻撃ダメージ+【SL×2】D
アコライト ハンマーストライク 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 3 打撃使用
武器攻撃。そのダメージに+【SL】D
アコライト AM:打撃 1 パッシブ 自身 打撃使用
命中+1D
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象のHP回復【5D+CL×3】
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 シーン1回
《ヒール》をイニシアチブで使用する
アコライト 魔術 プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
対象にダメージ軽減【SL】D
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m アコライト/シナリオ1回
対象が受けるダメージを0にする
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
セットアップに識別を行なう
セージ コンコーダンス 1 パッシブ 自身
場面(選択)/視界の対象にエネミー識別を行なえる
セージ トゥルースサイト 1 パッシブ 自身
エネミー識別成功時物防と魔防もわかるようになる
セージ エリュダイト 1 パッシブ 自身
知力判定ダイスを増やす一般スキルの効果を2Dにする
セージ ラーニング 1 効果参照 自身
《ナチュラルヒストリー》を取得する/幸運基本値-3
他スキル ナチュラルヒストリー 1 パッシブ 自身
識別+2D
セージ トレジャーマニア 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シーン1回
対象のドロップ決定ロール+1D
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別+2D
一般 フェイス:ディナケイト 1 パッシブ 自身
HP回復を行なうスキル、パワーの判定+1D
一般 アイデンティファイ 1 パッシブ 自身
アイテム鑑定+2D

スキルLv合計[31/29+2] / 一般スキルLv合計[3]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 13
所持金
9,200 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 フェイ(ピクシー) フェイ:ピクシー/飛行能力
アコライト プロテクション プロテクション アフェクション
セージ エンサイクロペディア コンコーダンス
2 プロテクション トゥルースサイト エリュダイト
3 プロテクション ラーニング/ナチュラルヒストリー トレジャーマニア
4 ウォーリア プロテクション 緊急治療
5 ハンマーストライク AM:打撃 タイニィウェポン
6 ハンマーストライク ヒール クイックヒール
7 ハンマーストライク 医神の手 スラッシュブロウ
8 ハンマーストライク 医神の手 スラッシュブロウ
9 ハンマーストライク 医神の手 スラッシュブロウ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 400 20,000
取得総計 400 0 20,000

収支履歴

聖印の盾::-400
高位聖印::-700
永氷柱::-2000
医神の手袋::-1800
闇夜の帽子::-2800
癒しの衣::-2100
大きな目::-1000

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