ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

セネカ・アエテルニタス - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

セネカ・アエテルニタス

プレイヤー:黒の彼方

メインクラス
メイジ
サポートクラス
ウォーロック
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
19
性別
女性

成長点

使用
120
残り
-120
総計
0
キャラクター
レベル
5
HP
55
MP
61
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 16 5 5 5+2D
器用 15 5 5 5+2D
敏捷 21 7 7 7+2D
知力 9 3 1 1 5 5+2D
感知 12 4 1 1 6 6+2D
精神 10 3 1 1 5 5+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 精霊剣:白(LIM) 7 11 至近~5m
このアイテムは[アエテルニタス]の効果を受けた《エレメンタルウェポン》により取得できる。
効果1:この武器による攻撃のダメージは携帯中の[精霊剣]の属性1つの[魔法ダメージ]として扱う。
効果2:判定の直前。携帯中の[精霊剣]1つを<消費>し、メインプロセス終了時まで[判定]+1D(累積)。
カース:このアイテムを失った時、このアイテムの装備時に携帯品となった[精霊剣]を失う。
左手
頭部 魔闘の兜 2 3
精霊剣のダメージ+1d
胴部 歪みの衣 8 6
リアクションの判定に+1
補助防具 ジョウントブーツ 3 1 3 1
装備者が戦闘移動、全力移動を行う時に使用。その移動では【移動力】に+5mする。1シーン1回のみ。
装身具 魔闘の腕輪 1
精霊剣のダメージに+3
合計 武器 7/16 0 0 11 0 1 12 1 0 0
防具 14/16
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 8+2D 12 6 13 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 5 +2D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ヴァーナ:猫族(アウリク) 1 パッシブ
メイキング
【敏捷基本値】+3
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ
魔術判定+1d
メイジ フィジカルエンチャント 2 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 5
メジャー。使用時、筋力・器用・敏捷から1つ選ぶ。魔術判定を行う。選択した能力値の判定の達成値に+[SLx2]する。シーン終了まで。コスト4(5-1)。
ハンター ブレイククロス 3 マイナーアクション
マイナー。ダメージ増加を行う。「種別:狩猟」の武器を1個消費。武器攻撃のダメージに+[SLx10]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
ハンティングセット 1 アイテム
「種別:猟具」のアイテムをSL個取得する。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ
回避判定+1d
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 [SL+1]体 武器 4
メジャー。対象に武器攻撃を行なう。その攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。 コスト4。
シーフ ドッジムーブ 1 回避判定 2
回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。コスト2。
ウォーロック フォワードムーブ 1 イニシアチブ 3 精霊剣装備
イニシアチブ。戦闘移動を行なう。この移動では突入のみ行なえる。ラウンド1回のみ。コスト3。
ウォーロック エレメンタルウェポン 1 セットアッププロセス 魔術判定 3
セットアップ。「種別:精霊剣」のアイテムをひとつ選択。「種別:精霊剣」のアイテムをすべて失い、選択したアイテムを装備する。コスト2(3-1)。
ウォーロック ソードマジック 1 ムーブアクション 魔術判定 5
レガシー。対象に白兵攻撃を行う。攻撃の命中判定は魔術判定となる。攻撃後、あなたは離脱を行う。
ウォーロック マジックフォロー 1 パッシブ
「分類:魔術」のコスト-1
種族 ラピディティ 1 パッシブ
敏捷判定の達成値+2
一般 レガシーサイン 1
一般 トレーニング:敏捷 1
一般 トレーニング:器用 1
一般 トレーニング:精神 1
一般 トレーニング:筋力 1
一般 トレーニング:知力 1

スキルLv合計[16/16] / 一般スキルLv合計[5]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 16
所持金
500 G

携行品・所持品

煙幕水:フリー。装備者が行う回避判定の達成値を+2する。シーン終了まで。消耗品。

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

[アエテルニタス(LIM)]
装備部位:レガシーサイン(装飾品) 重量:0
効果1:《エレメンタルウェポン》使用時、それを7回まで適用できる(MPは回数分消費する)。
    この時、最初に使用する《エレメンタルウェポン》は[精霊剣:白]を指定しなければならない。
    その後、使用した回数まで[種別:精霊剣/狩猟][重量:0]として[精霊剣]を選択、携帯する。
効果2:シーン1回。ムーブアクション。携帯中の[精霊剣]を1つ<消費>。
    《ブレイククロス》をタイミングを無視して使用できる。
カース:攻撃を行う[魔術]を使用できない。[精霊剣]を破壊できない。
-
[精霊剣:白(LIM)]
種別:精霊剣/狩猟(双/両) 重量:7 射程:至近-5m
命中修正:±0 攻撃力:+11 行動修正:±0
このアイテムは[アエテルニタス]の効果を受けた《エレメンタルウェポン》により取得できる。
効果1:この武器による攻撃のダメージは携帯中の[精霊剣]の属性1つの[魔法ダメージ]として扱う。
効果2:判定の直前。携帯中の[精霊剣]1つを<消費>し、メインプロセス終了時まで[判定]+1D(累積)。
カース:このアイテムを失った時、このアイテムの装備時に携帯品となった[精霊剣]を失う。
    または携帯品に[精霊剣]がなくなった場合、このアイテムを失う。
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◆判定
3D+8 回避判定
+1 歪みの衣
+2 ラピディティ
+2 煙幕水
 3d+13 回避判定
+3 ドッジムーブ
 3d+16 回避判定
(《フィジカルエンチャント》出来れば+4。)

●レガシー
《ソードマジック》
4d+5 魔術判定
(2+1)d+11+3 『精霊剣』指定属性ダメージ
 3d+14 『精霊剣』指定属性ダメージ
●メジャー
3d+5 命中判定
(2+1)d+11+3+30 『精霊剣』指定属性ダメージ+《ブレイククロス》
3d+44 『精霊剣』指定属性ダメージ+《ブレイククロス》

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●アエテルニタス(ラテン語で永遠) 家訓は「楽しむことを学べ。」

【容姿】
彼女は生まれた頃から両手にレガシーサインが刻まれていた。
その影響かはわからないがヴァーナにしては異例の白髪、赤眼であり一族からは浮いていた。
しかしそれを良しとしない両親の愛を一身に受けたお陰で、彼女は清く正しく育った。
幼い頃はコンプレックスだったこの髪と眼は、彼女の誇りである。
レガシーサインは親指の爪が火、人差し指が水、中指が土、薬指が風、右手の小指が光、左手の小指が闇の精霊剣と対応している。

【性格】
清楚。お嬢様ではあるが箱入りという訳ではなく、冒険者やハンターとしての道を目指した彼女を両親は快く援助した。
基本的に穏やかで怒る事はないが、身内や仲間を貶す者に対して容赦はしない。
幼少期のコンプレックスもあり、特に容姿に対する中傷に対しては敏感である。

一人称:わたくし
好きな食べ物:きんぴらごぼう、およびダイワ料理(最近はちらし寿司が好き)
嫌いな食べ物:なし(幼少期に矯正された)
好きなこと:読書、運動全般
苦手なもの:暑さ、狭い所、窮屈さ


【戦闘能力】
1~2本の精霊剣を用いる双剣・太刀使い。懐に潜り込んで連撃を叩き込む。
対になる属性の精霊剣を相手に突き刺し、"属性解放"する事で瞬間的に火力を増幅させる。
メイジではあるが、攻撃魔術は使用出来ず強化魔法のみ使用する。
戦法としては、敵が《超大型》なら張り付き連打。
そうでないならソードマジックで切り裂いて距離を取ってフィジカルエンチャントで強化し、次からは強打を狙う。


レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +1 +2 +1 ヴァーナ ヴァーナ:猫族(アウリク)
メイジ コンセントレイション フィジカルエンチャント フィジカルエンチャント
ハンター ブレイククロス ブレイククロス
2 シーフ ブレイククロス ハンティングセット
3 バタフライダンス ワイドアタック ドッジムーブ
4 ウォーロック フォワードムーブ エレメンタルウェポン
5 ソードマジック マジックフォロー ラピディティ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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