ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

兎耳の射手CL5/サンプル4 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

兎耳の射手CL5/サンプル4

プレイヤー:綺朔

メインクラス
シーフ
サポートクラス
レンジャー
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
性別

成長点

使用
120
残り
0
総計
120
キャラクター
レベル
5
HP
57
MP
48
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 1 4 4+2D
器用 13 4 1 1 6 6+2D
敏捷 16 5 1 6 6+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 16 5 1 1 7 7+2D
精神 6 2 2 2+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ロストデビルズボウ 9 -2 11 -4
Lv5 制限:シーフ  パッシブ。この武器による武器攻撃の命中判定でクリティカルした場合、クリティカルによるDRへのダイス追加に加えて、さらにダメージに+1Dする。
左手
頭部 ロストデビルズキャップ 3 5 1 1
Lv3 制限:シーフ パッシブ。装備者は「暗闇」(明度2以下)によるペナルティを受けない。さらに、「暗闇」の影響がある場所にいる間、装備者が行なう攻撃のダメージに+5する。
胴部 ロストデビルズスキン 7 1 3 -1
Lv5 制限:シーフ 装備者がHP回復の対象となった時に使用。装備者の【HP】が1点でも回復した場合、この防具の「物防」「魔防」に+1する。この効果は重複し、シーン終了まで持続する。
補助防具 ロストデビルズマント 2 1 2
Lv4 制限:シーフ 装備者が回避判定に成功した時に使用。装備者を攻撃したキャラクターに[スリップ]を与える。
装身具 ロストデビルズアイ 1 4
Lv3 制限:シーフ パッシブ。装備者は「暗闇」の影響を受けているものとして扱う。さらに、「暗闇」の影響を受けている間、装備者の「行動値」に+4する。
合計 武器 9/14 -2 0 16 5 3 6 0 0 -1
防具 13/14
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アームズマスタリー/命中+1D バタフライダンス/回避+1D
ダイス数修正 1 1
4 5 4 4
ロストデビルズアイ/暗闇時行動値+4 ロストデビルズキャップ/暗闇時ダメージ+5 クラスリンク装備/命中・回避+4
ダイス数修正
合計+ダイス数 8+3D 21+2D 13+3D 6 2 17 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 7 +2D
トラップ解除(【器用】) 6 +2D
危険感知(【感知】) 7 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 2 +2D
錬金術判定(【器用】) 6 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ヴァーナ:兎族 1 パッシヴ - 自身 - -
兎族、ムーブアクションでエンゲージを離脱しても、マイナーアクションを行うことができる
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中 範囲(選択) 武器 4
武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2]
シーフ サプライザル 5 メジャーアクション 命中 単体 武器 4 隠密
対象に武器攻撃を行う。その攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[(SL)D]する。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ - 自身 - -
回避判定に+1Dする。
レンジャー アームズマスタリー:弓 1 パッシブ - 自身 - 選択武器武器
選択した武器を使用した命中判定に+1Dする。
レンジャー ディスアピア 2 マイナーアクション 自動成功 自身 - 3 -
隠密状態となる。ただし、敵キャラクターとエンゲージしている場合、このスキルは使用できない(他のスキル、アイテムなどの効果で、敵キャラクターとエンゲージしていても隠密状態となることができる場合を除く)。
レンジャー シャドウストーク 1 パッシブ - 自身 - -
移動を行っても隠密状態は解除されず、隠密状態を維持したままでエンゲージすることも可能である。この効果はスキル、パワー、アイテム、ギルドサポートの効果によって移動を行う時も有効。
シーフ ピアシングストライク 3 DR直前 自動成功 自身 - 5 -
武器攻撃のダメージロール直線に使用。ダメージ増加を行なう。攻撃のダメージに+[(SL)D]する・
シーフ ドッジムーブ 1 判定直前 自動成功 自身 - 2 盾非装備
回避判定と同時に使用。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。
シーフ ランナップ 1 セットアッププロセス 自動成功- 自身 - 3 -
戦闘移動、あるいは離脱を行なう。ただし自身のいるエンゲージが敵キャラクターに封鎖されている場合、離脱を行なうことは出来ない。
シーフ サドンインパクト 1 《サプライザル》 自動成功 自身 - 9 シーン1回
《サプライザル》5で取得可能。《サプライザル》と同時に使用。その攻撃のDRでは、対象の【物防】と【魔防】を0とみなしてHPダメージを算出する。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シーフ、シナリオ1回
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言したときに使用。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。また、効果は発揮しなくともスキルは使用されたことになるため、対象はコストなどを通常通り消費する。
一般 イクイップリミット 1
一般 1
一般 1
一般 1
一般 1
一般 1

スキルLv合計[19/18] / 一般スキルLv合計[6]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 9
所持金
5000 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

兎耳の射手CL5/サンプル4
※装備重量の関係上イクイップリミット(装備重量制限+5)必須
メインプロセス
ムーブ
接敵されている時 ヴァーナ:兎族 離脱してもマイナー可能
マイナー 
ディスアピア 隠密状態となる MP消費 3 
メジャー 命中は3D+8
 ワイドアタック(複数体)  2D+23 MP消費 4
 サプライザル(単体) ※命中+1D 7D+21 MP消費 4
 ※サプライザル使用時、サドンインパクト使用で防御無視 シーン1回 MP消費+13
DR直前
 ピアシングストライク 上記に+3D MP消費 5
※ワイドアタック使用時はディスアピア無しでも可

回避 ドッジムーブ 3D+16 MP消費 2 ※ロストデビルズマント使用で攻撃者に[スリップ]付与
HP回復の対象時 各防御値に+1 重複可能、シーン終了まで

装備効果 別紙参照

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +2 ヴァーナ ヴァーナ:兎族
シーフ ワイドアタック サプライザル バタフライダンス
レンジャー アームズマスタリー:弓 ディスアピア
2 ディスアピア サプライザル ピアシングストライク
3 ドッジムーブ サプライザル ピアシングストライク
4 ランナップ サプライザル ピアシングストライク
5 サドンインパクト サプライザル インタラプト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 120 5,000
取得総計 120 0 5,000

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