アリス
プレイヤー:レイ
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- ダンサー
- 称号クラス
- 種族
- ヴァーナ
- 年齢
- 11
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 15
- 残り
- 3
- 総計
- 18
- キャラクター
レベル - 2
- HP
- 38
- MP
- 38
- フェイト
- 5
- /使用上限: 4
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 器用 | 7 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
| 敏捷 | 16 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
| 知力 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 感知 | 10 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 精神 | 10 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 幸運 | 10 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
| 出自 | 両親に簡単な洞窟に連れて行ってもらった |
|---|---|
| 冒険者 | |
| 境遇 | 大切な親友がいる |
| 親友 | |
| 目的 | 親友 |
| 友情 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | ダガ― | 1 | 4 | 至近 | 短剣/片 |
||||||
| 左手 | |||||||||||
| 頭部 | |||||||||||
| 胴部 | レザージャケット | 5 | 4 | -1 | |||||||
| 補助防具 | |||||||||||
| 装身具 | シーブズツール | 1 | |||||||||
| 合計 | 武器 | 1/9 | 0 0 | 4 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | -1 | ||
| 防具 | 6/9 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | アームズマスタリー:短剣 |
|||||||||
| ダイス数修正 | 1 | |||||||||
| 他 | バタフライダンス |
|||||||||
| ダイス数修正 | 1 | |||||||||
| 合計+ダイス数 | 3+3D | 4+2D | 7+3D | 4 | 4 | 11 | 7 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 1 | 5 +3D | |
| トラップ解除(【器用】) | 2 | 5 +3D | |
| 危険感知(【感知】) | 4 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 3 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | ヴァ―ナ:猫族 | 1 | パッシブ メイキング | 自身 | ― | ― | ― | ||
| 敏捷基本値+3 | |||||||||
| シーフ | ワイドアタック | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ― | |
| 攻撃の対象が2体以上ならダメージに「SL×2」する | |||||||||
| シーフ | アームズマスタリー:短剣 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 選択した武器を使用した命中判定に+1D | |||||||||
| シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 回避判定に+1Dする。 | |||||||||
| ダンサー | ダンシングヒーロー | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | ― | ― | シーン1回 | ||
| 判定の直前に使用する。その判定に+1Dする。 | |||||||||
| ダンサー | ステップ:ウォーター | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
| 攻撃の英中判定の達成値に+「SL×2」する。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
| ダンサー | パフォーマンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| プリプレイであなたの所持金が「【敏捷】×100」G増える。 | |||||||||
| シーフ | ジャストディフェンス | 1 | 判定の直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 回避判定の直後に使用する。その判定の達成値に+2する。 | |||||||||
| シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 効果参照 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 | |
| 対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通りに消費する。 | |||||||||
| 一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| トラップ探知の判定に+1Dする。さらにトラップ探知に失敗してもトラップが作動しなくなる。 | |||||||||
| 一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| トラップ解除の判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | アンチトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| トラップ探知、トラップ解除、危険感知の判定の達成値に+1する。さらに、あなたが作動させたトラップが要求する判定に有効。その判定の達成値に+2する。 | |||||||||
スキルLv合計[9/9] / 一般スキルLv合計[3]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 12 / 14
- 所持金
- 160 G
携行品・所持品
ハイMPポーション1
MPポーション1
HPポーション2
聖水3
ポーションホルダー0
LMPポーション×50
バックパック0
L冒険者セット5
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +1 | +3 | +1 | ヴァーナ | ヴァ―ナ:猫族 | ||||||
| シーフ | バタフライダンス | ワイドアタック | アームズマスタリー:短剣 | ||||||||
| ダンサー | ダンシングヒーロー | ステップ:ウォーター | |||||||||
| 2 | パフォーマンス | ジャストディフェンス | インタラプト | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
| 竜の骸骨亭の名物料理」 | 19 | 1 | 1,080 |
||||
| 取得総計 | 18 | 1 | 1,580 | ||||
収支履歴
ダガ―::-20
レザージャケット::-100
MPポーション×4::-200
MPポーション×2::-100
ポーションホルダー::-150
MPポーション×6::-300
聖水::-500
シーブズツール::-50
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