ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ジョン・アーシム - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ジョン・アーシム

プレイヤー:狗狸クゥーリ

メインクラス
ナイト
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
性別

成長点

使用
570
残り
16
総計
586
キャラクター
レベル
11
HP
129
MP
+11=91
フェイト
9
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 28 9 2 8 19 1 20+2D
器用 19 6 1 7 7+2D
敏捷 8 2 1 1 4 4+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 8 2 2 2+2D
精神 17 5 1 1 1 8 1 9+2D
幸運 12 4 1 -1 4 4+2D

ライフパス

出身地
アルディオン大陸東方
出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 怪力の籠手 6 1 7 20 20
格闘/双筋力+2
左手 ハンターアーム 7 4 2 1 0
頭部 ハンターヘルム 5 2 2
胴部 ハンターメイル/ライトスーツアーマー 10 -1 5 1 -4
全身
補助防具 ハンターフォールド/パワーリスト 4 1 2 1
筋力+1 1300ハンター装備とともに入れ替え
装身具 ハンターグリーグ 2
合計 武器 13/28 1 0 7 0 0 33 26 1 -4
防具 21/28
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ディフェンス
ステップアース10
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 8+2D 7+2D 4+2D 33 34 7 20

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 9 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 召喚 1 効果参照
メイキング
自動成功 自身 シナリオ1回
DR直前に使用。DRに+2D
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
対象カバーする
ウォーリア カバームーブ 1 カバーリング 自動成功 自身 4 シーンSL回
射程:20Mに変更
ウォーリア ボディビルディング 1 パッシブ 自身 アーシアン
筋力+1精神+1
エクセ
レント
エクシーズフェイト 3 判定直前 自動成功 自身 シナリオ1回
[SL点以下の任意のフェイト消費*2]Dする
プリーチャー ソウルコンバート 1
フェイト消費スキルを一点につきMP10消費で代用する
サイバーオーガン ビーストジーン 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 7 アーシアン
筋力+2 行動値+2
サイバーオーガン ハードワイヤード 1 パッシブ 自身
筋力+2、幸運-1
サイバーオーガン ハーデンボディ 1 DR直後 自動成功 自身 5 防御中1回
ダメージ-【筋力】
ファラン
クス
パワードスーツ:パワー 1 パッシブ 自身 アーシアン、全身装備
筋力+2
一般 ストロングアーム:Ⅰ 1
フェイト1消費
一般 ストロングアーム:Ⅱ 1
筋肉代用
一般 トレーニング:筋力 1
+3
一般 スティグマ 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
スキルやフェイトによる振り直しのあとフェイト1点消費で1D
他スキル 作成時↑/第一CL5成長↓
ファラン
クス
ファランクスモード 1 パッシブ 自身
ファランクススキル:全身装備の制限を解除
他スキル 第二CL6プリプレイ時↓
ウォーリア ディフェンダー 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
SL*3【物理防御】
ファラン
クス
ホールドアウト 1 効果参照 自動成功 自身 3 全身装備
自身のスキル以外の効果で移動、転送の効果を受けない
一般 エンラージリミット 1
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
MP
暗ぱっさん

スキルLv合計[19/28] / 一般スキルLv合計[6]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 56
所持金
24,370 G

携行品・所持品

スマホ【筋力】+1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

履歴

1.CL4
鍛錬筋力*3 18:2d+17 19:2d+17 20:2d+17 成功時判定18 経験:8*3=24点2

水光*2(20) 6d+2d+18:F-1:ストロングアーム+エクシーズフェイト+筋力判定 スティグマ(ソウルコンバートでMP30肩代わり)
植生学
水光(25) 2d+2d+18:F-1:ストロングアーム+アーシアン召喚+筋力判定 スティグマ(ソウルコンバートでMP10肩代わり)
ひらめき

資金集め  2d+2d+(18+2):F-3:ストロングアーム+フェイト2点+筋力判定 期待値:34*8*50=10200

経験 44+50

2.CL6 怪力の籠手で筋力+2
鍛錬筋力*3 23:2d+20 24:2d+21 25:2d21 成功時21 失敗したら幸運のペンダント

水光*2(20) 6d+2d+21:F-1:ストロングアーム+エクシーズフェイト+筋力判定 スティグマ(ソウルコンバートでMP肩代わり)
ひらめき+2 ダンサー
金剛(40)  2d+1d+2d+(21+6):F-3:ストロングアーム+フェイト2点+ダンシングヒーロー+筋力判定 幸運のペンダントで確定

資金集め  2d+2d+2d+(21+6):F-3:ストロングアーム+アーシアン召喚+フェイト2点+筋力判定 期待値:48*8*50=19200

3.CL8 ソウルコンバートでMP肩代わり ダンサーに転職
明王(50)  6d+2d+2d+(21+6):F-3:ストロングアーム+エクシーズフェイト+フェイト2点+筋力判定
瑠璃(35) 2d+1d+2d+(21+3):F-2:ストロングアーム+アーシアン召喚+フェイト1点+筋力判定
ガルク判定に+2

鍛錬 筋力*2 知力*1師匠に金貢ぐ 1.28:2d6+23 2.29:2d6+23(ダンシング使う) 3.9:2d6+5 成功時筋力22

資金集め  1d+1d+2d+(22+2+3):F-2:ストロングアーム+フェイト1点+ダンシングヒーロー+筋力判定 期待値:40*10*50=20000

ハンター装備入手

4.CL11 フェイト8点 ボグシーチ料理使用
鍛錬筋力*3 33:2d+(25+13) 34:2d+(25+13) 35:2d+(25+13) 成功時判定26 経験24*3=72

金剛*2(35) 6D+2d6+2d+(26+7+6):F-3:ストロングアーム+エクシーズフェイト+フェイト2点+筋力判定 期待値:74
瑠璃(35)  2d+2d+2d+(26+7+6):F-3:ストロングアーム+アーシアン召喚+フェイト2点+筋力判定 期待値:60

資金集め  1d+1d6+3+2d+26+10:F-2:ストロングアーム+ダンシングヒーロー+フェイト1点+筋力判定 期待値:53*14*50=37100
経験72
温室:CL*CL*1*70=(12*12*1*70)=10080

5フェイス:セフィロス+マシンリム ボグシーチ料理使用
鍛錬:39:2d+(27+13) 40:2d+(27+13) 41:2d+(27+13) 成功時判定時28 経験26*3=78

明王(50)  6D+2d6+2d+(28+7+12):F-3:ストロングアーム+エクシーズフェイト+フェイト2点+筋力判定 期待値:74
明王(55)  2d+2d+2d+(26+7+6):F-3:ストロングアーム+アーシアン召喚+フェイト2点+筋力判定 期待値:60

資金集め  1d+1d+2d+(28+10+3):F-2:ストロングアーム+ダンシングヒーロー+フェイト1点+筋力判定 期待値:55*15*50=41250

温室:CL*CL*1*70=(13*13*2*70)=23660

採取+10
鍛錬+13
採掘+7

1.
水光*2:植生学
水光:ひらめき
2.
水光:ひらめき+2
水光:ダンサー
金剛:持ち越し
3.
明王瑠璃:ガルク
4.
金剛*2:ガードストック
瑠璃:温室:(持ち越し分金剛)
5.
明王*2:オートガード
6.
金剛*2
7.
金剛*2:ガードストック+
金剛瑠璃:温室+
明王明王:オートガード+
明王水光:チャージアックス
金剛*2:要塞

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 アーシアン 召喚
ウォーリア カバーリング カバームーブ ボディビルディング
エクセレント エクシーズフェイト エクシーズフェイト
2 プリーチャー ソウルコンバート エクシーズフェイト
3 サイバーオーガン ビーストジーン ハードワイヤード
4 ファランクス ハーデンボディ パワードスーツ:パワー
5 フェイト+1
6 フェイト+1
7 ダンサー
8
9
10 ナイト
11 フェイト+2

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 70 1,700
24+44+50 9,300
36+6+60+70 19,200
48+8+80+90 20,000
合流 50,400
取得総計 586 0 100,600

収支履歴

1
パワーリスト::-1300
Eスマートフォン::-100
ライトスーツアーマー::-150
野菜*7(MP21)::-20*7

2
怪力の籠手: :-2000
幸運のペンダント::-1000
幸運のペンダント::-1000
幸運のペンダント::-1000
幸運のペンダント::-1000
幸運のペンダント::-1000
HMPP*5: :-300*5
3
::-2400
ハンター装備一式
::-31000
::-1000
4.
槍::-10000-25000
野菜*7(MP21)::-20*7

チャットパレット