ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

コリン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

コリン

プレイヤー:フォルフ

これ以上誰も失いたくはないんだ」

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
ドゥアン
年齢
16
性別

成長点

使用
41
残り
9
総計
50
キャラクター
レベル
3
HP
59
MP
43
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 21 7 1 8 8+2D
器用 8 2 1 3 3+2D
敏捷 12 4 1 1 6 6+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 7 2 2 2+2D
精神 13 4 1 5 5+2D
幸運 7 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 リムーブトラップ
冒険者
境遇 魔物に村焼かれた(メモ【とある鬼族の女戦士の日記より抜粋】より)
天涯孤独
目的 守る力を手に入れるため
修行
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ラウンドシールド 2 3 0 -1
左手 ハイクオリティシールド 3 5 -1
頭部
胴部 スーツアーマー 12 -2 10 -3
全身
補助防具
装身具 長い棒 3 0
危機感値達成+1
合計 武器 5/21 0 0 0 0 -2 18 0 0 -5
防具 15/21
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ディフェンダー
0
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 333+2D 000+2D 4+2D 18 5 8 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 0 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 0 3 +3D
危険感知(【感知】) 0 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 有角族 1 メイキング 単体
【筋力基本値】+3(計算済)
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 2 防御中1回
カバー
ウォーリア カバームーブ 2 カバーリング 自動成功 自身 4 シーンSL回
カバーリングを射程20mに変更。
ウォーリア ディフェンダー 3 マイナーアクション 自動成功 自身 3
【物理防御力】SL×3
ダンサー パフォーマンス 1 パッシブ 自身
プリプレイ時に所持金が敏捷×100G増える
ダンサー アプリケイション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
【MP】を【CL×5】点回復
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
【筋力基本値】+3(計算済)
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ解除判定1Ⅾ(計算済)
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
携帯品の重量制限筋力基本値×2
ウォーリア フルディフェンス 1 フリー 自動成功 自身 5
《ディフェンダー》を同時使用する。《ディフェンダー》がフリーアクションで使用可能。
ウォーリア アイアンクラッド 2 DR直後 自動成功 自身 3
ダメージ軽減。物理ダメージ‐[SL×3]
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
難易度10の【器用】判定。成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】1にする。対象は行動済になる。

スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
26 / 42
所持金
80 G

携行品・所持品

冒険者セット(野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石)5
スーツアーマー12
ポーションホルダー1(ハイ㏋ポーション1、ハイMPポーション3、MPポーション)
長い棒3
ラウンドシールド2
ハイクオリティシールド3

所属ギルド
レコルス
ギルドマスター
リーア

コネクション

関係
ユーリット 腐れ縁 なんだか懐かしさを覚える(前世で何か縁があったのだろう)

容姿・経歴・その他メモ

【とある鬼族の女戦士の日記より抜粋】

 先ずは…なぜ私が冒険者になったのか
 それを書き記していこうと思う。

 私の両親は共に冒険者で
 物心ついた時には私も既に旅路にあった。
 そんな旅の最中、名前も無い小さな村での出来事
 怪物の襲撃で村は瞬く間に炎に包まれた。
 父と母は村人達を守ろうと必死に戦ったが力及ばず
 最後の力で転送石を使い、私を遠い地へと逃してくれた。
 その後あてもない私は何とか元いた村へと戻ったが
 そこには親の形見どころか何も残っておらず
 鬼という特殊な種族である為か
 失意の私に誰も手を伸ばすことは無かった。
 残されたのは冒険者であった両親の姿と旅の記憶
 幼かった私には冒険者になる以外の術は思い付かなかったのだ。

 これを書いている今、私は修行の旅路の途中にある。
 大切なものを失う無力さを2度と味わわない為にも
 より強い肉体と精神を身に着けなければならない。

 私だけではない
 あんな思いは他の誰にだってさせてはいけないんだ。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +2 ドゥアン 有角族
ウォーリア カバーリング カバームーブ ディフェンダー
ダンサー パフォーマンス アプリケイション
2 ディフェンダー ディフェンダー フルディフェンス
3 アイアンクラッド アイアンクラッド カバームーブ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 50 500
1 2024.0209 くろてん 御御御付スバルsaiペネロペ
取得総計 50 0 500

収支履歴

パフォーマンス::+1200
冒険者セット::-10
スーツアーマー::-250
ハイクオリティシールド::-400
ポーションホルダー::‐150
ハイHPポーション::-200
ハイMPポーション::-300
ハイMPポーション::-300
MPポーション::-50
長い棒::-5
ラウンドシールド::-100
バイモンに貸し::-5(枕代)

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