ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ビスマルク - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ビスマルク

プレイヤー:焼き討ちちゃん

メインクラス
メイジ
サポートクラス
ルイネーター
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
18
性別

成長点

使用
225
残り
35
総計
260
キャラクター
レベル
7
HP
51
MP
78
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 14 4 4 4+2D
知力 21 7 1 1 9 9+2D
感知 18 6 1 1 8 2 10+2D
精神 8 2 1 3 3+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 両親はどこかの国の騎士団に所属している
騎士
境遇 世界中を旅している。
放浪
目的 正義の為に活動している
正義
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 アークスタッフ 5 -1 2 0 0 0 0 -1 至近
打撃/両魔術判定に+2
左手
頭部 0 0 0 0 0 0 0 0
胴部 S1 ガードローブ 7 0 0 0 9 3 0 -1
行動値+1 召喚師のクリスタル装備
補助防具 0 0 0 0 2 0 0 0
装身具 グリモア 1 0 0 0 0 0 0 0
魔法攻撃のダメージに+1
合計 武器 5/9 -1 0 2 0 0 11 3 0 -2
防具 8/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
2
ダイス数修正
1
ダイス数修正
合計+ダイス数 3+2D 2+2D 4+2D 11 6 15 6

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 10 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 0 10 +2D
エネミー識別(【知力】) 9 +3D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 9 +2D
魔術判定(【知力】) 2 11 +3D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ハーフブラッド(フェイ:ナイトメア) 1 パッシブ
メイキング
自身
1点でも相手にダメージを与えた場合、【放心】を与える
メイジ マジシャンズマイト 1 パッシブ 自身
魔法攻撃のダメージに+(SL)Dする。 SL上限:5
メイジ マジックフォージ 2 効果参照 自動成功 自身 3 シーン1回
魔法攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行なう。 その攻撃のダメージに+[(SLX2) D] する。
メイジ リゼントメント 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CLX10]する。
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1d
バード ファイトソング 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 20m
使用条件:シナリオ1回 効果:対象がすでに使用した使用回数に制限があるスキルひとつの使用回数 1増やす。ただし、このスキルで使用回数を増やせるのは「使用条件:シナリオ~~回」のスキルのみである。
サモナー 魔術 サモン・フェンリル 1 メジャーアクション 魔術判定 範囲(選択) 20m 8
対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは2D(<無)属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[威圧]を与える。
サモナー ファミリア 1 アイテム 自身
使い魔(P136)を[SL]個取得する。このアイテムは、あなたのみ携帯、使用することができる。同じ能力値にボーナスを受ける使い魔を複数取得することは可能だが、そのボーナスは同時に適用できない。
サモナー ファミリア・アタック 5 メジャーアクション 感知 単体 20m 5
対象に特殊攻撃を行なう。そ 攻撃の命中判定は【感知】判定となる。 ダメージは[(SL+2)D+CL(貫通ダメージ)となる。 クリティカル:ダイスロール増加
サモナー ファミリア・コンビネーション 1 メジャーアクション 自動成功 自身 9 メインプロセス1回
(ファミリアアタック)5で取得可能。<ファミリアアタック>と「タイミング:メジャーアクション」のスキルかパワーを使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも、別々でもよい
サモナー ファミリアマスタリー 1 パッシブ 自身
ファミリア・アタックの命中判定+1d
サモナー アニマルパクト 1 マイナーアクション 自身 シナリオ1回
対象:自身」以外のあなたの使用するサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続 する。
ルイネーター ミアズマバスター 2 ムーブアクション 自動成功 自身
・ダメージ増加を行なう。SL点 使用したEP1点につき、攻撃のダメージ+10する。この効果はメインプロセス終了まで特続する。
ルイネーター エングレイブド 2 パッシブ 自身
プリプレイに[SL✕3+1]点のEPを取得する。アフタープレイの時、あなたが得たEPはすべて失われる。ただし、クライマックスフェイズ終了時にEPが0点になっていた場合、シナリオ終了時にあなたはNPCとなる。
ルイネーター クリエイトオプション 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
ダメージ増加を行なう。EPを1点消費。攻撃のダメージに+[SLX4]する。この効果はシーン終了まで持続する。
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別の判定に+1D。上限1。
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
携帯品の所持重量を二倍にする
一般 トレーニング:知力 1 パッシブ 自身
選択した基本能力値を+3
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
選択した基本能力値を+3
一般 フェイス:ダグデモア 1 パッシブ 自身
【行動値】に+2

スキルLv合計[22/22] / 一般スキルLv合計[5]

携帯重量/携帯可能重量
3 / 18
所持金
3,700 G

携行品・所持品

携帯品
武器

・アークスタッフ

防具

・ガードローブ
・グリモア

携帯品

・使い魔(感知)
・ハイMPポーション3

アームズクリスタル

・召喚師のクリスタル

所属ギルド
カムイ衆
ギルドマスター
アオイ・ヒデヤス

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

容姿
性別
年齢18歳
身長162cm
体重45kg
好物
嫌いな物
経歴
その他
初期取得言語

妖精語訛りのダイワ語で話します(重要)
・ダイワ語
・妖精語

詳細

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PC名【ビスマルク】
CL【7】
クラス【メイジ/ルイネーター】
役割【範囲攻撃~】
キャラシURL【https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/?id=FeCZ21】
意気込みを一言!【がんばりまーす!】
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レベルキャップB

名称 CL下限 成長点下限 報酬金下限
CL2キャップ CL1 0点 500G
CL3キャップ CL1 0点 1200G
CL4キャップ CL2 15点 2700G
CL5キャップ CL3 45点 4800G
CL6キャップ CL4 90点 7500G
CL7キャップ CL5 150点 10800G
CL8キャップ CL6 225点 14700G
CL9キャップ CL7 315点 19200G

履歴

詳細

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 ヒューリン ハーフブラッド(フェイ:ナイトメア)
メイジ マジシャンズマイト コンセントレイション リゼントメント
サモナー ファミリア・アタック ファミリア・アタック
2 ファミリア・アタック ファミリア サモン・フェンリル
3 ファミリア・アタック アニマルパクト ファミリアマスタリー
4 ファミリア・アタック ファミリア・コンビネーション マジックフォージ
5 バード マジックフォージ ファイトソング
6 ルイネーター エングレイブド ミアズマバスター
7 エングレイブド ミアズマバスター クリエイトオプション

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 15 1,200
出自スキル+1
CL8キャップ 210 13,500
1 依頼名【魂の在り処:陸『欲するままに』】 35 3,000 GM@やづや
取得総計 260 0 17,700

収支履歴

携帯品
武器

・アークスタッフ::-3200

防具

・ガードローブ::-8500
・トラベラーズマント::-250
・グリモア::-200

携帯品

・使い魔(感知)
・ハイMPポーション*3@[1]::-1200

アームズクリスタル

・召喚師のクリスタル::-300

生活費ルール

・生活費(「ワースト」)::-350

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