“†ファラリス†”黒山 隆
プレイヤー:いーたー
- メインクラス
- ウィザード
- サポートクラス
- ルイネーター
- 称号クラス
- プロフェッサー
- 種族
- アーシアン
- 年齢
- 14
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 2605
- 残り
- 9
- 総計
- 2614
- キャラクター
レベル - 22
- HP
- +22=186
- MP
- 228
- フェイト
- 8
- /使用上限: 3
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 32 | 10 | 10 | 10+2D | ||||
| 器用 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 敏捷 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 知力 | 36 | 12 | 2 | 1 | 15 | 1 | 16+2D | |
| 感知 | 9 | 3 | 2 | 1 | 6 | 6+2D | ||
| 精神 | 31 | 10 | 1 | 11 | 11+2D | |||
| 幸運 | 9 | 3 | 3 | 1 | 4+2D | |||
ライフパス
- 出身地
- 2000年代日本
| 特異 | 《デストロイヤー》取得。某有名MMORPGにて、微課金ながらに魔法職ランカーであり、プレイスタイルとRPから、いろんな意味で「魔王」と呼ばれていた。 |
|---|---|
| 魔王 | |
| 転移 | ほぼほぼ引きこもり状態で、ログインしたまま寝落ちしてしまうと・・・、気が付けば画面越しに見ていた景色の中にいた。 |
| ゲーム | |
| 目的 | 夢にまで見た剣と魔法のファンタジー世界!力の使い方も感覚でわかる!向こうの世界に未練はない、せっかくだから、ここでも魔王になってやる。 |
| 究極 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | ヘキサロッド | 5 | -1 | 14 | -2 | 至近 | 打撃/片パッシブ。装備者が行なう魔術判定に+1Dし、さらに装備者が行なう、〈地〉〈水〉〈火〉〈風〉〈光〉〈闇〉属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃のダメージに+5する。 |
||||
| 左手 | ミスティックシールド | 4 | 3 | 3 | -2 | ― | 盾/片効果をダイスで求める「分類:魔術」のみ有効。パッシブ。装備者が使用する魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+3する。 |
||||
| 頭部 | ミスティックサークレット | 3 | 2 | 1 | パッシブ。クリンナッププロセスに装備者の【MP】を3点回復する。ラウンド進行中ではない場合、シーン終了時に10点回復する。 |
||||||
| 胴部 | 封精長衣 | 2 | 5 | 2 | 〈無〉属性以外の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。パッシブ。装備者が行なう魔法攻撃のダメージに+5する。 |
||||||
| 補助防具 | 夜の首輪 | 2 | -1 | 2 | 1 | パッシブ。装備者が行なう攻撃の命中判定でクリティカルした場合、クリティカルによるダメージロールへのダイス追加に加えて、さらにダメージに+2Dする。 |
|||||
| 装身具 | ミスティックコイン | 1 | パッシブ。装備者が「クリティカル:ダイスロール増加」の[分類:魔術」による魔術判定にクリティカルした場合、クリティカルによるダイスロールへのダイス追加に加えて、にさらに効果に+3Dする。 |
||||||||
| 合計 | 武器 | 9/32 | -1 0 | 14 0 | -1 | 12 | 7 | -4 | 0 | クリティカル時+7D リンクアイテム:ミスティック リンク効果1:パッシブ。装備者が行なう魔術判定に+1Dする。 |
|
| 防具 | 8/32 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | ゴッデスブレス+2 フェイス:ディアボロス+2闇 闇の恩寵+1D闇 マジシャンズマイト+5D ブレイカーブランド+3D ミッドナイトサン+25闇 マスターマジック+25 |
|||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 他 | 瘴気の結晶、Aスマートフォン |
1 | 1 | -1 | ヘキサロッド+5 ミスティックシールド+3 封精長衣+5 虹の輝き+2 |
|||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 3+2D | 14+2D | 1+2D | 13 | 19 | 3 | 15 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 6 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 4 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 6 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 16 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 16 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 16 +6D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 11 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 4 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | アーシアン:召喚 | 1 | 効果参照 メイキング | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| ダイスロールの直前に使用する。そのダイスロールに+2Dする。 | |||||||||
| 天恵 | 闇の恩寵 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 〈闇〉属性の魔法ダメージを与える攻撃に有効。攻撃のダメージに+1Dする。 | |||||||||
| メイジ | マテリアルコンポーネント | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 携帯している以下のアイテムの「効果」に「魔法攻撃と同時に使用。その攻撃の特定の属性の魔法ダメージに+2Dする。消耗品」を追加する。エメラルド:〈風〉、ダイアモンド:〈闇〉 | |||||||||
| メイジ | エキスパート | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| 「タイミング:メジャーアクション」の魔術判定に+1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| メイジ | リゼントメント | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回、メイジ | |
| 魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL*10]する。 | |||||||||
| メイジ | 魔術〈風〉 | エアリアルスラッシュ | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 6 | ― |
| 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃の魔術判定に+1D、ダメージは[2D+5](〈風〉属性の魔法ダメージ)となる。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| メイジ | コンセントレイション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔術判定に+1Dする。 | |||||||||
| メイジ | マジシャンズマイト | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 | |||||||||
| エクセ レント | ゴッドシャード | 3 | 判定の直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオSL回、アーシアン | |
| メジャーアクションで行なう判定の直後に使用する。フェイト1点消費。その判定の結果をクリティカルに変更する。クリティカルによるダイスロールの増加が発生した場合、6の目の数にかかわらず、そのダイスロールに+1Dする。 | |||||||||
| エクセ レント | カラミティトリガー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 「クリティカル:ダイスロール増加」のスキルでクリティカルが発生した場合、追加するダイスの数にさらに+[SL+1]Dする。 | |||||||||
| エクセ レント | ダイバージェンス | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 攻撃の命中判定がクリティカルした際に使用する。その攻撃のダメージロールでは対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出する。 | |||||||||
| ルイネーター | エングレイブド | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| プリプレイに[SL*3+1]点のEPを取得する。アフタープレイの時、あなたが得たEPはすべて失われる。ただし、クライマックスフェイズ終了時にEPが0点になっていた場合、シナリオ終了時にあなたはNPCとなる。 | |||||||||
| ルイネーター | バッドフォーチュン | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | ― | |
| 対象が判定でクリティカルした直後に使用する。EPを2点消費。その判定のクリティカルを打ち消す。判定の達成値は通常どおり、ダイスの目を合計して算出する。 | |||||||||
| ルイネーター | コンパンセーション | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオSL回 | |
| EPを消費する直前に使用する。消費するEP1点につき【HP】を10点消費することによって、EPの代わりにできる。この時、かならず消費するEPすべてを【HP】で消費すること。 | |||||||||
| ルイネーター | バッドアイ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | アーシアン | |
| プリプレイに取得するEPに+2する。 | |||||||||
| ルイネーター | アンデッドライフ | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| EPを3点消費。戦闘不能を回復し、【HP】を1点にする。なお、あなたは行動済となる。 | |||||||||
| ルイネーター | ミアズマフィールド | 5 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| ダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。ダメージ軽減を行なう。SL点以下の任意のEPを消費する。消費したEP1点につき、あなたが受ける予定のダメージを-2Dする。また、あらゆるバッドステータスも受けない。 | |||||||||
| ルイネーター | ソウルフィールド | 1 | 《ミアズマフィールド》 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 《ミアズマフィールド》と同時に使用する。その効果に+[CL*5]する。 | |||||||||
| ルイネーター | ブレイカーブランド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔法攻撃のダメージに+3Dする。ただし、《エングレイブド》で取得するEPが14点となる。 | |||||||||
| ルイネーター | ミアズマバインド | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| 攻撃の命中判定の直前に使用する。EPを3点消費。その攻撃に対するリアクションの判定は必ず失敗となり、「タイミング:リアクション」のスキルやアイテムも使用できない。 | |||||||||
| ウィザード | ミッドナイトサン | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 〈光〉か〈闇〉属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+[SL*5]する。 | |||||||||
| ウィザード | マスターマジック | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔法攻撃のダメージに+[SL*5]する。 | |||||||||
| ウィザード | 魔術〈闇〉 | エンチャントウェポン:闇 | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 10 | ― |
| 対象が行なう武器攻撃のダメージを〈闇〉属性の魔法ダメージに変更する。さらに、その武器攻撃へのリアクションの判定に-1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。クリティカル:コスト0 | |||||||||
| ウィザード | 魔術〈闇〉 | シャドウスフィア | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 20m | 12 | ― |
| 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[2D+20](〈闇〉属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[威圧]を与える。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| ウィザード | 魔術〈風〉 | テンペスト | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 12 | ― |
| 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃の魔術判定に+1D、ダメージは[2D+20](〈風〉属性の魔法ダメージ)となる。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| ウィザード | 魔術〈風/闇〉 | ルインストーム | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 30m | 18 | ― |
| 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[(SL+1)D+50](〈風/闇〉属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[威圧]を与える。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| ウィザード | 魔術 | カウンタースペル | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 |
| 対象が「分類:魔術」のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたこのとになるので、対象はコストなどを通常どおり消費する。 | |||||||||
| ウィザード | チャージマジック | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| すでに使用した《リゼントメント》の使用回数を1増やす。 | |||||||||
| ウィザード | マテリアルコンポーネントⅡ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 使用するアイテムを「最高級~~」にすることで《マテリアルコンポーネント》の「効果」の「魔法ダメージに+2D」を「魔法ダメージに+8D」に変更する。 | |||||||||
| ウィザード | チートマジック | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | シーン1回 | |
| 魔法攻撃を行なう「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」の射的内から[SL+1]個以下のエンゲージを選択する。その「分類:魔術」の対象を選択したエンゲージにいる任意のキャラクターに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| ウィザード | アベンジ | 2 | リアクション | 魔術判定 | 自身 | ― | 15 | シーンSL回 | |
| 攻撃に対するリアクションを魔術判定で行なう。勝利した場合、その攻撃を行なったキャラクターのメインプロセス終了後、攻撃を行なったキャラクターに「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」を使用した魔法攻撃を行なう。なお、対象の攻撃はあなたに自動的に命中する。対象が行なった攻撃の処理は通常どおり行なう。 | |||||||||
| プロフェッサー | マジックマキシマイズ | 5 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | ― | |
| 対象が「クリティカル:ダイスロール増加」の「分類:魔術」を使用した魔術判定でクリティカルをした時に使用する。その効果に+[(SL*2)D]する。 | |||||||||
| プロフェッサー | イモビルマジック | 5 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | ― | |
| ダメージ増加を行なう。魔法攻撃のダメージに+[SL*10]する。ただし、あなたは自動的に待機となり、移動を行なえない。この効果は魔法攻撃のダメージロールを行なうか、ラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
| プロフェッサー | マジックハンド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔術判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | アプレンティス | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| あなたは[とどめの一撃]を受けても死亡とならない。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | ゴッデスブレス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔法攻撃のダメージに+2する。 | |||||||||
| 一般 | ダークストーク | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| [暗闇]による移動のペナルティを受けない。 | |||||||||
| 一般 | ホロコースト | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | シナリオ1回、ウィザード | |
| 魔法攻撃を「対象:十字(選択)」「射程:4Sq」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | スペシャリストⅠ:闇 | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | メイジ |
| フェイトを1点消費。〈闇〉属性を持つ「分類:魔術」の魔法攻撃のダメージに+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | スペシャリストⅡ | 1 | 《スペシャリストⅠ》 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | メイジ |
| 《スペシャリストⅠ》と同時に使用する。フェイトを1点消費。《スペシャリストⅠ》の「効果」の「魔法攻撃のダメージに+1Dする」を「魔法攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+1Dする」に変更する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | スペシャリストⅢ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回、メイジ |
| フェイトを1点消費。〈闇〉属性の「分類:魔術」と同時に使用する。そのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する。 | |||||||||
| 一般 | オウルアイド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| [暗闇]による判定へのペナルティが-1Dではなく、達成値に-2となる。 | |||||||||
| 一般 | スティグマ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 判定を行なった(スキルやフェイトによる振り直しも終了した)あとで、使用する。フェイトを1点消費。その判定の達成値に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | デストロイヤー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| オブジェクトを破壊する時のダメージに+2Dする。ただし、破壊不可のオブジェクトを壊すことはできない。 | |||||||||
| 一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【最大HP】に+CLする。 | |||||||||
| 一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| スキルに対するリアクションとして行なう【精神】判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| 「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 | |||||||||
| 一般 | フェイス:ディアボロス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 〈闇〉属性の魔法ダメージに有効。あなたが行なう攻撃のダメージに+2する。 | |||||||||
| 一般 | ラッキーフェロウ | 1 | 判定の直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回、アーシアン | |
| あなたが行なう【幸運】判定の直後に使用する。その判定の達成値に+2する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【筋力基本値】に+3する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【精神基本値】に+3する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:知力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【知力基本値】に+3する。 | |||||||||
| 一般 | デジタルゲーマー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | アーシアン | |
| 現代地球のデジタルによるゲームに関連する【知力】判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | 魔術〈地〉 | アナライズエリア | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 自身 | ― | 6 | ― |
| 警戒行動を行なうことが可能となり、その判定を【知力】判定で代用判定する。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | アイテムマスタリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【HP】や【MP】を消費することで効果を発揮するアイテムを使用する時、そこで消費する【HP】や【MP】に-2(最低1)。消費した【HP】や【MP】の値によって効果が変化する場合は、このスキルの効果を除いた【HP】や【MP】を消費したとみなして効果を求めること。 | |||||||||
| 一般 | 魔術 | キャンセルマジック | 1 | セットアッププロセス | 魔術判定 | 自身 | ― | 4 | ― |
| 難易度10の魔術判定を行なう。この判定に成功した場合、あなたが受けている、持続している「分類:魔術」のスキルひとつの効果を解除する。どのスキルの効果を解除するかはあなたが決定すること。クリティカル:コスト0 | |||||||||
| 一般 | レジストイービル | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 「分類:妖魔、魔獣、魔族」のキャラクターとの対決の時に有効。リアクションの判定の達成値に+1する。 | |||||||||
スキルLv合計[65/65] / 一般スキルLv合計[23]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 27 / 34
- 所持金
- 146,060 G
携行品・所持品
ベルトポーチ
瘴気の結晶1
虹の輝き1
転送石1
キャップライト2
冒険者セット5
Aスマートフォン1
幸運のストラップ
万能薬1
強心丹3
EXHPポーション1
耐毒符1
ハイMPポーション*101*10
容姿・経歴・その他メモ
一人称:我(僕) 二人称:貴様(あなた)
中学二年生、帰宅部。
比較的裕福な家庭だが愛情が希薄な両親により、コミュ障を発症。
一日の大半を某有名MMORPGに費やしている。
親の金で課金、PSは高め。
魔法職のランカーであり、プレイスタイルから、羨望と(笑)を込めて「魔王」と呼ばれている。
本人は大変気に入っているが、「暗黒神なのにな」と思っている。
ある日、ログインしたまま寝落ちしてしまうと、気付けば見覚えがあるが、実在しないはずの場所にいた。
ここに至る前、夢の中で暗黒の王を名乗るディアボロスから暗黒神を名乗る†ファラリス†へ気に入った旨と、エリンに来ないかとの誘いを受けた。
もともと剣と魔法の世界に憧れていたし、現世に未練はなかったので、二つ返事で承諾し、MMORPGと同じように活躍できるように加護を受けた。
基本的に魔王RPをしたいが、咄嗟の時に素が出てしまう。
履歴
キャラクター性能
PC名:"†ファラリス†" 黒山 隆
所属:ピースメイカー
やりたいRP:陰キャ中二病が異世界覚醒
HP:186 MP:228 防御力:13/19 フェイト:8 EP:16
行動値:3 移動力:15 回避性能:1+2D
シーン札:アベンジ2、チートマジック、フックダウン
シナリオ札:アーシアン:召喚、リゼントメント、ゴッドシャード3、ダイバージェンス、コンパンセーション、アンデッドライフ、ソウルフィールド、カウンタースペル、チャージマジック、アプレンティス、ホロコースト、スペシャリストⅢ、スティグマ、ラッキーフェロウ
攻撃性能:スペシャリストⅠ、Ⅱ使用時
魔術判定:16+8D
ルインストーム:12D+163〈風/闇〉[威圧]
シャドウスフィア:12D+133〈闇〉[威圧]範囲(選択)
最高級エメラルドがあれば+8D
クリティカル時+17D+追加ダイス
防御性能:
全ダメージ-2D(最大-10D-110)、BS無効
その他・備考:毎ラウンドイモビルマジックで移動不可、自動待機
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +1 | +1 | アーシアン | アーシアン:召喚 | ||||||
| メイジ | マテリアルコンポーネント | エキスパート | リゼントメント | ||||||||
| エクセレント | ゴッドシャード | ゴッドシャード | |||||||||
| 2 | ゴッドシャード | カラミティトリガー | ダイバージェンス | ||||||||
| 3 | ルイネーター | エングレイブド | バッドフォーチュン | ||||||||
| 4 | エングレイブド | コンパンセーション | バッドアイ | ||||||||
| 5 | エングレイブド | マジシャンズマイト | アンデッドライフ | ||||||||
| 6 | エングレイブド | マジシャンズマイト | ミアズマフィールド | ||||||||
| 7 | エングレイブド | マジシャンズマイト | コンセントレイション | ||||||||
| 8 | ブレイカーブランド | マジシャンズマイト | 闇の恩寵 | ||||||||
| 9 | ミアズマバインド | マジシャンズマイト | エアリアルスラッシュ | ||||||||
| 10 | ウィザード | ミッドナイトサン | マスターマジック | ||||||||
| 11 | ミッドナイトサン | マスターマジック | エンチャントウェポン:闇 | ||||||||
| 12 | ミッドナイトサン | マスターマジック | シャドウスフィア | ||||||||
| 13 | ミッドナイトサン | マスターマジック | テンペスト | ||||||||
| 14 | ミッドナイトサン | マスターマジック | ルインストーム | ||||||||
| 15 | プロフェッサー | マジックマキシマイズ | イモビルマジック | ||||||||
| 16 | マジックマキシマイズ | イモビルマジック | マジックハンド | ||||||||
| 17 | マジックマキシマイズ | イモビルマジック | カウンタースペル | ||||||||
| 18 | マジックマキシマイズ | イモビルマジック | チャージマジック | ||||||||
| 19 | マジックマキシマイズ | ミアズマフィールド | マテリアルコンポーネントⅡ | ||||||||
| 20 | フェイト+3 | ミアズマフィールド | イモビルマジック | ||||||||
| 21 | ミアズマフィールド | チートマジック | アベンジ | ||||||||
| 22 | ミアズマフィールド | ソウルフィールド | アベンジ | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 1440 | 100,000 |
|||||
| 1 | 2025-08-23 | 宿題が終わらない! | 153 | 60,540 |
てん | dabdabwagねこっちゃまひろ | |
| 2 | 2025-09-23 | 血の回廊事件 | 242 | 90,000 |
カテナドルグ | てんアイリーンウィズカピ | |
| 3 | 2025-12-06 | 大陸を揺らす巨人 | 219 | 38,000 |
Nn | dabdabpoipoi3カテナドルグ一藻通 | |
| 4 | 2025-12-26 | 機神は真の神を超えるか | 210 | 84,000 |
まひろ | dabdabpoipoi3カテナドルグ紫藤 | |
| 5 | 2026-01-09 | 白亜の城 | 100 | 2,200 |
taku | Nnテーブルまひろ紫藤 | |
| 6 | 2026-01-15 | 永劫の試練 | 250 | 90,000 |
peridot | 水樹豆の塩ゆでMizshiroreiranカピ | |
| 取得総計 | 2,614 | 0 | 464,740 | ||||
収支履歴
偽物の魔術書::-5000/100
偽物の魔術書::5000/100/2
幸運のストラップ::-10000/100
Aスマートフォン::-10000/100
栄養ドリンク*5::-5000/100*5
夜の首輪::-7000
ミスティックロッド::-58000
ミスティックロッド::58000/2
封精頭巾::-3000
封精長衣::-3500
瘴気の結晶::-2500
虹の輝き::-2500
キャップライト::-30
冒険者セット::-10
ベルトポーチ::-15
ミスティックシールド::-77000
ミスティックコイン::-74000
ミスティックサークレット::-66000
ヘキサロッド::-45000
転送石::-750
万能薬::-300
強心丹*2::-300*2
EXHPポーション::-2000
耐毒符*2::-1000*2
ハイMPポーション*10::-300*10