ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ジルコン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ジルコン

プレイヤー:フィシア

ハハッ!ボクはココだよ!

メインクラス
シーフ
サポートクラス
レンジャー
称号クラス
種族
フィルボル
年齢
性別

成長点

使用
495
残り
0
総計
495
キャラクター
レベル
10
HP
94
MP
+10=93
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 16 5 1 6 6+2D
器用 21 7 1 1 9 9+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 7 2 2 2+2D
感知 24 8 1 1 10 10+2D
精神 16 5 5 5+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出自 狙った獲物は逃がさないよ
狩人
境遇 気ままな旅っていいよねぇ
放浪
目的 世界には色々なものがある!楽しくなってきたよ!
好奇心
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 収束の弓 16 -1 19 30m
弓/両対象が1体の時にダメージ+1D
スピードショット…行動修正±0
ストロングボウ…重量+3・攻撃力+5
左手
頭部 闘士のバンダナ 2 3 -1
パッシブ…命中達成値+1
胴部 破壊の衣 3 4
パッシブ…ダメージ+2
カース…回避達成値-1
補助防具 トリックマント 4 5
武器攻撃ダメージ+2D
装身具 手入れ道具 1
武器ダメージ+1
合計 武器 16/16 -1 0 19 0 0 12 0 0 -1
防具 10/16
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
5 10 3
ニンブル…行動値+3
アームズマスタリ:弓…命中判定+1D
スペシャライズ:弓…命中達成値、ダメージ+5
ウェポンフォーカス…ダメージ+5
ダイス数修正 1
1 3 -1
闘士のバンダナ…命中達成値+1
破壊の衣…ダメージ+2。回避達成値-1
トリックマント…ダメージ+2D
手入れ道具…ダメージ+1
ダイス数修正 2
合計+ダイス数 14+3D 32+4D 3+2D 12 5 17 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 1 11 +3D
トラップ解除(【器用】) 1 10 +3D
危険感知(【感知】) 1 11 +3D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 9 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ニンブル 1 パッシブ
メイキング
自身
行動値+3
種族 スウィフティ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
戦闘移動、または離脱を行う 封鎖されている場合は離脱不可
レンジャー アームズマスタリ:弓 1 パッシブ 自身
命中判定+1D
シーフ スペシャライズ:弓 5 パッシブ 自身
選択した武器の命中判定達成値+SL、ダメージ+SL(5)
シーフ ウェポンフォーカス 1 パッシブ 自身
《スペシャライズ》5で取得可 《スペシャライズ》で選択した武器のダメージ+5
レンジャー スピードショット 1 パッシブ 自身 弓装備
装備してる武器の「行動修正」が0未満の場合、「行動修正:±0」に変更する
レンジャー ストロングボウ 1 アイテム 自身
《スピードショット》1で取得可 プリプレイに装備、あるいは携帯している「種別:弓」の武器から一つを選択し、選択した武器の「重量」を+3し、「攻撃力」を+5する
レンジャー ホークアイ 5 ムーブアクション 自動成功 自身 3
ダメージ+SL×3(15) この効果は移動を行うか、シーン終了まで持続
レンジャー ガルーダアイ 3 《ホークアイ》 自動成功 自身
《ホークアイ》5で取得可 《ホークアイ》と同時に使用し、行動値増加SL×3(9) この効果は《ホークアイ》の効果が終了するまで持続
レンジャー ディスアピア 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
隠密状態になる ただし、敵とエンゲージしている場合、このスキルは使用できない(他のスキル、アイテムなどの効果で敵とエンゲージしていても隠密状態になることが出来る場合を除く)
レンジャー アキュレイトショット 1 効果参照 自動成功 自身 8
《ホークアイ》と同時に使用 そのスキルの効果の「この効果は移動を行うか、シーン終了まで持続」を「シーン終了まで持続」に変更する
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
対象が2体以上の場合ダメージSL×2(2)
レンジャー バインドショット 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 3
攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象が行う回避判定に-1Dする ラウンド終了まで持続
レンジャー デュアルアロー 1 効果参照 自動成功 自身 シーンSL回
「種別:矢弾」の同じ名称のアイテムを2個使用可 そのアイテムの効果が2倍になる
レンジャー シャドウショット 5 効果参照 自動成功 自身 5 隠密
攻撃対象に1点でもダメージを与えた場合[SL×3](15)点のHPロスを与える
レンジャー シャドウアイ 1 判定直前 自動成功 自身 10 隠密、シナリオ1回
《シャドウショット》5で取得可 命中判定直前に使用し、ダメージ増加+[CL×3](30)
レンジャー シュートアウト 1 リアクション 命中判定 単体 視界 5 弓、シナリオSL回
射撃・魔法攻撃に対するリアクションを、装備している武器を使用した命中率で行う 勝利した場合相手の攻撃は失敗となる
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シーフ、シナリオ1回
「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルを宣言時に使用可能 スキルを無効化
レンジャー リサイクル 1 効果参照 自動成功 自身 8
シーン終了時に使用 そのシーンで使用した「種別:矢弾」のアイテムは携帯品に、投射に使用した武器は装備品、あるいは携帯品にもどり、再使用可となる
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
MP+CL(自動計算)
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
基本能力値+3
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
基本能力値+3
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
基本能力値+3
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
基本能力値+3
一般 トラッキング 1 パッシブ 自身
足跡・痕跡等の【感知】判定+1D 出自
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ解除判定+1D
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知判定+1D
一般 アンチトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知・解除・危機感知の判定達成値+1 自分が発動したトラップ判定+2
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危機感知判定+1D
一般 リサーチ 1 パッシブ 自身
【感知】判定で行う情報収集+1D

スキルLv合計[33/33] / 一般スキルLv合計[11]

携帯重量/携帯可能重量
6 / 18
所持金
405 G

携行品・所持品

ベルトポーチ
小道具入れ
矢筒
├エレメンタルアロー(風)×2 0
└ミスリルの矢×3 0
冒険者セット 5
ポーションホルダー
├ハイHPポーション×2 0
└ハイMPポーション×3 0
万能薬 1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

履歴

基本メモ…命中14+3D 攻撃力32+4D 回避3+2D

プリプレイ…ストロングボウ 弓重量+3 攻撃力+5(計算済み)

戦闘メモ
└ホークアイ…MP5 32+4D+15 47+4D Mv
 ││ガルーダアイ…行動値+9
 │└アキュレイトショット…MP8 ホーク・ガルーダアイの効果をシーン持続に変更
 │
 ディスアピア…MP3 隠密状態になる Mn ※敵とエンゲージしてる場合使用不可
 │├ワイドアタック…MP4 32+4D+15+2 49+4D Mj
 │└シャドウショット…MP5 1点でもダメージ与えた場合15点ロス
 │
 ├バインドショット…MP3 1点でもダメージ与えた場合回避判定-1D
 └シャドウショット…MP5 1点でもダメージ与えた場合15点ロス

シャドウアイ…MP10 ダメージ増加30 命中判定直前

デュアルアロー…同じ名称のアイテムを2個使用可(エレメンタルアローorミスリルの矢)

アイテム…ミスリルの矢 ダメージ+7
     └エレメンタルアロー 魔法ダメージに変換

インタラプト…スキル無効化
リサイクル…シーン終了時にそのシーンで使用した矢弾を再利用可

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 フィルボル ニンブル
シーフ スペシャライズ:弓 スペシャライズ:弓 インタラプト
レンジャー ホークアイ シャドウショット
2 アームズマスタリ:弓 ホークアイ ディスアピア
3 アキュレイトショット ホークアイ シャドウショット
4 ワイドアタック ホークアイ シャドウショット
5 スウィフティ ホークアイ シャドウショット
6 ガルーダアイ バインドショット シャドウショット
7 スペシャライズ:弓 ガルーダアイ シャドウアイ
8 スペシャライズ:弓 ガルーダアイ スピードショット
9 スペシャライズ:弓 デュアルアロー ストロングボウ
10 ウェポンフォーカス リサイクル シュートアウト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 495 30,000
取得総計 495 0 30,000

収支履歴

ベルトポーチ        ::-15
小道具入れ         ::-20
矢筒            ::-100
冒険者セット        ::-10
ポーションホルダー     ::-150
ハイHPポーション×2     ::-200*2
ハイMPポーション×3     ::-300*3
万能薬×1          ::-300
収束の弓          ::-8100
闘士のバンダナ ::-4600
破壊の衣          ::-3900
トリックマント  ::-6500
手入れ道具         ::-200
エレメンタルアロー(風)×2  ::-2000
ミスリルの矢×3       ::-2400

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