ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

クロミウム・フォン・アースラ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

クロミウム・フォン・アースラ

プレイヤー:全制

自由登録 エリア:すべて

メインクラス
ウィザード
サポートクラス
セージ
称号クラス
エレメンタリスト
種族
エルダナーン
年齢
数えてないわ
性別

成長点

使用
5075
残り
40
総計
5115
キャラクター
レベル
32
HP
198
MP
333
フェイト
41
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 8 2 2 2+2D
敏捷 38 12 12 12+2D
知力 46 15 2 1 18 1 19+2D
感知 7 2 2 1 5 5+2D
精神 43 14 1 15 15+2D
幸運 9 3 1 4 4+2D

ライフパス

出身地
アルディオン大陸東方
出自
魔術士
境遇
渡来
目的
暇つぶし
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ミスティックロッド 6 0 0 0 0 0 0 0 至近
パッシブ:魔法攻撃のダメージに+5
左手 ミスティックシールド 4 0 0 0 3 3 -2 0
盾/片パッシブ:装備者が行う効果をダイスで求める魔法攻撃,HPMP回復,ダメージ増加軽減を行う魔術の効果に+3
頭部 妖精王の冠 3 0 0 1 0 10 0 1
パッシブ:魔術判定に+1D 受けるダメージに-10 妖精に与えるダメージ-20
効果参照:魔術と同時に使用 MP5点消費 その魔術を範囲(選択)にする
胴部 ミスティックガーブ 7 0 0 0 6 3 0 0
回避判定の直前:回避判定を魔法判定に変更 シーン1回
補助防具 クラダーリング 2 0 0 0 25 25 0 -2
パッシブ:魔術判定の達成値に+2 魔法攻撃のダメージに+1D
装身具 アーケイングリモア 2 0 0 0 0 0 0 0
パッシブ:魔術判定+1D
合計 武器 10/14 0 0 0 0 1 34 41 -2 -1 ミスティック3↑リンク効果 パッシブ:魔術判定に+1D
防具 14/14
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
パッシブ効果合計
魔法攻撃のダメージ+[3D+78] 対抗属性ならさらに+45(合計3D+123)
マジックフォージ効果 +15D+46
ダイス数修正
月光の種 知力判定の達成値に+1
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 13+2D 34 56 15 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 2 +2D
危険感知(【感知】) 5 +3D
エネミー識別(【知力】) 19 +5D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 19 +3D
魔術判定(【知力】) 5 24 +7D
呪歌判定(【精神】) 15 +2D
錬金術判定(【器用】) 2 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 イモータリティ 1 効果参照
メイキング
自身
トリビアリストを取得する
他スキル トリビアリスト 1 判定直前 自動成功 自身 6 シーン1回
使用した判定を知力判定で代用判定する
種族 エルダーマジック 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1D
種族 ナチュラルヒストリー 1 パッシブ 自身
エネミー識別判定に+2D
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1D
メイジ マジシャンズマイト 3 パッシブ 自身
魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]
メイジ 魔術〈火〉 ファイアボルト 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
[2D+10]点の火属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃を行う CB:DR増加
メイジ 魔術〈水〉 ウォータースピア 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
[2D+5].点の水属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃を行う ダメージが通った対象に放心 CB:DR増加
メイジ 魔術〈風〉 エアリアルスラッシュ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
この攻撃の魔術判定に+1D [2D+5]点の風属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃を行う CB:DR増加
メイジ 魔術〈地〉 アースバレット 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
[2D+5]点の地属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃を行う ダメージが通った対象にスリップ CB:DR増加
メイジ マジックフォージ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
魔法攻撃のDR直前に使用 ダメージ増加+[(SL*2)D+【知力基本値】]して軽減無効と打消し不可を付与する
メイジ リゼントメント 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
魔法攻撃と同時に使用 その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更しダメージに+[CL*10]
メイジ マテリアルコンポーネント 1 アイテム 自身
携帯している宝石に「対応した属性の魔法ダメージに+2D 消耗品」の効果を加える
セージ アトリビュート 5 パッシブ 自身
魔法ダメージを与える際対象の対抗属性の際にダメージ+[SL*4]
セージ ハイアトリビュート 5 パッシブ 自身
魔法ダメージを与える際対象の対抗属性の際にダメージ+[SL*5]
セージ コンコーダンス 1 パッシブ 自身
エネミー識別を行う際1回の判定でシーン視界の対象にエネミー識別を行える
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
エネミー識別を行う
セージ ブレイクアトリビュート 2 判定直前 自動成功 自身 5 シナリオSL回
魔法攻撃の命中判定の直前に使用 その魔法攻撃は対象の属性の如何に関わらず対抗属性として扱われる
ウィザード マスターマジック 5 パッシブ 自身
魔法攻撃のダメージに+[SL*5]
ウィザード マジックエッジ 3 パッシブ 自身
マジックフォージの効果に+[SL*3]D
ウィザード 魔術〈光〉 エンチャントウェポン:光 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 10
シーン中対象が行う武器攻撃の判定に+1Dしダメージを光属性の魔法ダメージに変更 CB:コスト0
ウィザード 魔術〈闇〉 エンチャントウェポン:闇 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 10
シーン中対象が行う武器攻撃のリアクションに-1Dしダメージを闇属性の魔法ダメージに変更 CB:コスト0
ウィザード 魔術〈火〉 インフェルノ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 12
[2D+30]点の火属性魔法ダメージを与える魔法攻撃を行う CB:DR増加
ウィザード 魔術〈水〉 コキュートス 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 12
[2D+20]点の水属性魔法ダメージを与える魔法攻撃を行う ダメージが通った対象に放心 CB:DR増加
ウィザード 魔術〈風〉 テンペスト 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 12
この攻撃の魔術判定に+1D [2D+20]点の風属性魔法ダメージを与える魔法攻撃を行う CB:DR増加
ウィザード 魔術〈地〉 クエイク 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 12
[2D+20]点の地属性魔法ダメージを与える魔法攻撃を行う CB:DR増加
ウィザード 魔術〈光〉 セレルチャルスター 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 12
[2D+20]点の光属性魔法ダメージを与える魔法攻撃を行う ダメージが通った対象にノックバック(2) CB:DR増加
ウィザード 魔術〈闇〉 シャドウスフィア 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 12
[2D+20]点の闇属性魔法ダメージを与える魔法攻撃を行う ダメージが通った対象に威圧 CB:DR増加
ウィザード 魔術〈火/地〉 フレイムクラック 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 30m 18
[(SL+1D)+50]点の火/地属性魔法ダメージを与える魔法攻撃を行う ダメージが通った対象にスリップ CB:DR増加
ウィザード 魔術〈水/光〉 フロストプリズム 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 30m 18
[(SL+1D)+50]点の水/光属性魔法ダメージを与える魔法攻撃を行う ダメージが通った対象に放心 CB:DR増加
ウィザード 魔術〈風/闇〉 ルインストーム 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 30m 18
[(SL+1D)+50]点の風/闇属性魔法ダメージを与える魔法攻撃を行う ダメージが通った対象に威圧 CB:DR増加
ウィザード チャージマジック 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
リゼントメントの使用権1回復
ウィザード マテリアルコンポーネントⅡ 1 パッシブ 自身
マテリアルコンポーネントで使用する宝石を高級にすると効果を+[(SL+2)D]に,最高級にすると+8Dに変更
ロード ギルドスローン 1 パッシブ 効果参照 GS取得 ギルド所属
GH:ギルドキャッスルを選択しているときギルメンはそれぞれシナリオ1回リロール権を得る
ロード バトルシミュレート 1 パッシブ 効果参照 GS取得 ギルド所属
GH:モデルルームかGH:ライブラリーを選択しているときギルメンの攻撃ダメージに+1D
ロード ヒーリングハウス 4 パッシブ 効果参照 GS取得 ギルド所属
GH:クアハウスかGH:サルーンを選択しているとき効果をダイスで求めるHP,MP回復を行うスキルパワーアイテム効果に+[SL*5]
ロード スペシャルコントラクト 1 効果参照 効果参照 ギルド所属
プリプレイ時 ギルサポの選択可能レベルに+1
一般 アイデンティファイ 1 パッシブ 自身
アイテム鑑定判定に+1D
一般 マジックノウリッジ 1 パッシブ 自身
魔術に関する知識の判定に+1D
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別判定に+1D
一般 ホロコースト 1 ムーブアクション 自動成功 自身 8 シナリオ1回 ウィザード
MP中魔法攻撃を十字(選択)4sqに変更
一般 魔術〈風〉 フェザー 1 効果参照 魔術判定 自身 6 シーン1回
落下によるDRの直前に使用 そのダメージを無効化する CB:コスト0
一般 魔術〈火〉 マジックキャンドル 1 メジャーアクション 魔術判定 効果参照 効果参照 6
自身が存在するシーンの明度を2か3に変更 元々の明度より低くはならない
一般 魔術〈地〉 アナライズエリア 1 メジャーアクション 魔術判定 自身 6
シーン中警戒行動を行え,それを知力で代用判定できる
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身
ポーション1つを使用
一般 フェイス:セフィロス 1 パッシブ
敏捷と筋力の能力基本値に+1 他のフェイスを取得不可
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自身
装備可能重量に+5
一般 ロール マジックスピナーⅠ 1 イニシアチブ シナリオ1回
FP1消費 マジックフォージの使用権1回復
一般 ロール マジックスピナーⅡ 1 フリー
FP1消費 MP中自身の魔法攻撃に対するリアクション判定に-1D
一般 ロール マジックスピナーⅢ 1 パッシブ
フェイトによる魔術攻撃のDB増加時に1FP当たり+1D
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
携帯品の所持可能重量を筋力基本値の2倍に変更
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知の判定に+1D
一般 マイニング 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
シーン終了時にルビー,サファイヤ,エメラルド,トパーズ,ダイヤモンドのどれかを選択し1D個(ダイヤの場合半量)獲得する
ウィザード カウンタースペル 1 リアクション 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
分類:魔術のスキルが使用されたときに使用 それを打ち消す,
エレメンタリスト 異才:ソーサラー 3 パッシブ
ソーサラーのスキルをLv個取得する,重複して取得したならそのスキルのLvを上げる.
エレメンタリスト 精霊王招来 1 マイナーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
魔法攻撃を「対象:単体※」に変更しダメージに+[CL*10] MP中持続
エレメンタリスト 精霊乱舞 1 効果参照 自動成功 自身
2属性魔法と同時に使用 FP3消費 対象範囲を場面選択視界に変更しダメージに+[CL*5]
エレメンタリスト 神域の魔術 1 パッシブ 自身
マジックフォージの効果を変更(フォージ側適用済み)
エレメンタリスト 精霊の友 5 パッシブ 自身
無属性以外の魔法ダメージを与える魔法攻撃のダメージに+[SL*7]
エレメンタリスト 魔術焦点具 2 パッシブ
魔術判定に+[SL+1] 魔法攻撃のダメージに+[SL*5]
他スキル ダブルキャスト 2 メジャーアクション 自動成功 自身 15 シナリオSL回
分類:魔術のスキルを2つ使用する.
他スキル レインボーカラー 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 1
シーン中対象のキャラの属性を任意の属性に変更する.CB:コスト0
一般 トレーニング:知力 1 パッシブ 自身
知力基本値+3
一般 アプレンティス 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
シーン中とどめの一撃を受けても死亡しない
一般 イービルノウリッジ 1
魔族魔獣妖魔への知識判定に+1D

スキルLv合計[76/85-10] / 一般スキルLv合計[19]

携帯重量/携帯可能重量
16 / 18
所持金
1,205,340 G

携行品・所持品

最高級ルビー*5 5
最高級サファイア*5 5
最高級エメラルド*5 5
最高級トパーズ*55


ポーションホルダー 0

グレートHPポーション*2 0
グレートMPポーション*3 0

異次元バッグ -10
冒険者セット 5

月光の種 1

誓約

成長点恩恵・束縛など
女神の指輪 20 クラダーリングを取得
クラダーリングを外すと威圧
赤竜の保護者 10 リトルゲブラを取得
カバーを行うとCL*5点MPロス
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

アースランとアルディオン東方の間にそびえる断崖を領土に持つ地方領主のご隠居様.
自国は宝石鉱山と良質な木材,漁獲資源に恵まれ,さらにアースランとの交易ルートを持つために経済的に豊かで他領土に興味がなく,また砂漠地帯や山岳地帯といった天然の要害によって守りが固いためアルディオン東の統一争いを山城から文字通り高みの見物している.

普段はアースランにダイワ式の館「コンゴウ園」を構えてそこで過ごしている. ダイワ式なのは趣味. 自国での祭事のときだけ帰る.

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +2 エルダナーン イモータリティ/トリビアリスト
メイジ マジシャンズマイト マジックフォージ エアリアルスラッシュ
セージ アトリビュート エンサイクロペディア
2 マジシャンズマイト アトリビュート コンコーダンス
3 マジックフォージ アトリビュート リゼントメント
4 マジシャンズマイト アトリビュート ファイアボルト
5 ウォータースピア アトリビュート ハイアトリビュート
6 ハイアトリビュート ブレイクアトリビュート コンセントレイション
7 ハイアトリビュート マテリアルコンポーネント エルダーマジック
8 ハイアトリビュート ブレイクアトリビュート アースバレット
9 ハイアトリビュート マジックフォージ ナチュラルヒストリー
10 ウィザード マスターマジック マジックエッジ
11 マスターマジック マジックエッジ エンチャントウェポン:闇
12 マスターマジック マジックエッジ シャドウスフィア
13 マスターマジック チャージマジック テンペスト
14 マスターマジック ルインストーム インフェルノ
15 ロード ギルドスローン ヒーリングハウス
16 バトルシミュレート エンチャントウェポン:光 セレルチャルスター
17 ヒーリングハウス クエイク コキュートス
18 ヒーリングハウス スペシャルコントラクト フロストプリズム
19 ヒーリングハウス マテリアルコンポーネントⅡ フレイムクラック
20 エレメンタリスト 異才:ソーサラー
21 異才:ソーサラー カウンタースペル
22 フェイト+3 精霊王招来
23 フェイト+3 精霊乱舞
24 フェイト+3 神域の魔術
25 フェイト+3 異才:ソーサラー
26 フェイト+3 精霊の友
27 フェイト+3 精霊の友
28 フェイト+3 精霊の友
29 フェイト+3 精霊の友
30 フェイト+4 精霊の友
31 フェイト+4 魔術焦点具
32 フェイト+4 魔術焦点具

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 1830 1,000,000
20260104 第一話「回り始めた運命の歯車」 1320 1,000,000
1965 2,000,000
取得総計 5,115 0 4,000,000

収支履歴

::-58000
::-77000
::-66000
::-100000
::-74000
::-1630000
::-280000
装備品代金

::-300000
::-150
::-65000
::-2000
::-10
初期所持品代

::-2500
所持品代

::-40000
::-100000
宝石補充代

チャットパレット