“リヴィング・レリック” ミラ
プレイヤー:YusuLa
- メインクラス
- ソーサラー
- サポートクラス
- プリーチャー
- 称号クラス
- ドラグーン
- 種族
- レムレス
- 年齢
- 享年12歳
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 1980
- 残り
- -1980
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 20
- HP
- +9=152
- MP
- +29=256
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 35 | 11 | 1 | 12 | 12+2D | |||
| 器用 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 敏捷 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 知力 | 34 | 11 | 2 | 1 | 14 | 14+2D | ||
| 感知 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 精神 | 36 | 12 | 2 | 1 | 15 | 15+2D | ||
| 幸運 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸東方
| 出自 | 皇帝の持つ不滅の命を手に入れるための研究過程によって産まれた禁忌の屍、元の人格の意識はなく、誰とも知らない魂が入り込んだのか、それとも新たに作られた何らかの異物によって動くのか、それすらも分からない。 |
|---|---|
| 回生 | |
| 境遇 | 西天地方で産まれた彼女は研究者たちに長らくモルモットのような扱いを受けていたが、その時期に玉兎天魔が街を襲撃し、玉兎天魔が何を思ったのかは知らぬが拐かされ死人生を過ごしていたという、玉兎天魔が飽いたのかそれとも逃げ出したのか、玉兎天魔の討伐のために探索していた冒険者に森の中倒れているところを保護されそのまま世話されていた。 |
| 誘拐 | |
| 目的 | 彼女に目的はない、強いて言うならば生きることだ、稼働をやめず、瞳を開き、歩くことを諦めない、ただ目的もないまま虚空を歩き続ける意志なき屍を人々は畏怖し、異名としてリヴィング・レリック…生ける遺物と呼んだ。 |
| 無目的 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | ディフェンドメイス[S1] | 8 | 13 | 3 | 5 | 打撃/片パッシブ:物理防御力+3、魔法防御力+5 防塁のクリスタル:ダメージ軽減の魔術に+3 |
|||||
| 左手 | マジックシールド[S1] | 5 | 3 | 10 | 盾/片パッシブ。装備者の魔術判定の達成値に+1する。 対魔のクリスタル:魔法防御力に+2 |
||||||
| 頭部 | サークレット[S3] | 1 | 4 | 精神のクリスタル:精神に+1 知力のクリスタル:知力に+1 硬化のクリスタル:物理防御力+2 |
|||||||
| 胴部 | マナリンクローブ[S1] | 6 | 10 | パッシブ。このアイテムは【MP】を30店持つ。装備者はこの【MP】を自分のものとして使用できる。このアイテムの【MP】は基本的に回復できず、アフタープレイで30点まで回復する。 硬性のクリスタル:物理防御力+2 サクセション:物理防御+1 |
|||||||
| 補助防具 | センチネルガード | 7 | -1 | 6 | 3 | -1 | セットアッププロセス。装備者の【物理防御力】に-3し、【魔法防御力】に+3する。この効果はラウンド終了まで持続する。 |
||||
| 装身具 | 真理の書 | 1 | 魔術判定の直前。【MP】を5点消費。装備者が行う魔術判定に+1Dする。メイジ専用。 |
||||||||
| 合計 | 武器 | 13/35 | 0 0 | 13 0 | -1 | 26 | 18 | 0 | -1 | ||
| 防具 | 15/35 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | ||||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 他 | ||||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 3+2D | 13+2D | 1+2D | 26 | 33 | 6 | 16 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 4 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 3 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 4 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 14 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 14 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 14 +3D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 15 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 3 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | リインカーネーション | 1 | 効果参照 メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得する際に「タイミング:メイキング」が含まれている、レムレス以外の種族スキルをひとつ選択せよ。 キャラクター作成時に、選択した種族スキルを取得する。タイミングや対象などはそのスキルを参照のこと。ただ し、【幸運基本値】に一3する。 | |||||||||
| 他スキル | ジャイアントグロース | 1 | セットアッププロセス メイキング | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
| 《超大型》(P402)を取得し、攻撃のダメージに+2する。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 | |||||||||
| 天恵 | 緊急治療 | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 単体 | 至近 | 5 | シーン1回 | |
| 《フェイス:ディナケイト》1で取得可能。対象にHP回復を行なう。対象のHPを[3D+CLx2]点回復する。 | |||||||||
| チューシ | ダムウェイター | 3 | メジャーアクション | 器用 | [SL+1]体 | 20m | 5 | ― | |
| 「種別:料理」のアイテムを対象に使用する。この効果を受けることを望まない場合、対象は回避判定を行なう。これに勝利すれば、対象は効果を受けない。このスキルはあなたを対象に選択できない。 クリティカル:コストO | |||||||||
| チューシ | ワンプレート | 2 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
| 1回のアクションで「種別:料理」 のアイテムを[SL+1]個使用可能となる。また、「種別:料理」のアイテムを使用するスキルでも、[SL+1]個の「種別:料理」のアイテムが使用可能。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| チューシ | フードアーマー | 5 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| 「レベル」がSL以下の「種別: 料理」のアイテムを1個消費。【物理防御力】と【魔法防力】に+[消費したアイテムの「レベル」x3]する。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
| チューシ | クリエイトフーズ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
| 「価格:購入不可」以外の「種別: 料理」のアイテムを1個取得する。ただし、アイテムの「レベル」と同じ数の「種別:食糧」のアイテムを消費。このアイテムは売ることができず、シナリオ終了時に失われる。 | |||||||||
| チューシ | フルコース | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ― | |
| 《ワンプレート》2と《マリアージュ》1で取得可能。1回のアクションで「種別:料理」のアイテムを3個と「種別: ポーション」のアイテムを1個使用可能となる。また、「種別:料理」のアイテムを使用するスキルでも、3個の「種別: 料理」のアイテムと1個の「種別:ポーション」のアイテムが使用可能。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| チューシ | マリアージュ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
| 1回のアクションで「種別:料理」 のアイテムと「種別:ポーション」のアイテムを1個ずつ使用可能となる。また、「種別:料理」のアイテムを使用するスキルでも、「種別:料理」のアイテムと「種別:ポーション」のアイテムを 1個ずつ使用可能。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| チューシ | 魔術 | フードアロマ | 3 | メジャーアクション | 魔術判定 | 場面(選択) | 20m | 5 | シナリオSL回 |
| 対象があなたのいるエンゲージへ移動可能な時に有効。対象をあなたのいるエンゲージへ移動させる。この時、エンゲージから離脱させることもでき、封鎖の影響も受けない。 クリティカル:コストO | |||||||||
| チューシ | ソウルフード | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 単体 | 至近 | ― | シナリオ1回 | |
| 対象がすでに使用した用回数に制限があるスキルひとつの使用回数1増やす。ただし、このスキルで使用回数を増やせるのは「使用条件:シナリオ~~回」のスキルのみである。 | |||||||||
| チューシ | ファストイート | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 2 | ― | |
| 「種別:食糧、料理」のアイテムを1個使用する。 | |||||||||
| チューシ | フードアデプト | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 《フードアーマー》5か《フードファイト》5で取得可能。あなたが《フードアーマー》《フードファイト》を使用する時に有効。そのスキルの効果を算出する際、アイテムの「レベル」に+[SL +1]する。 | |||||||||
| チューシ | アレンジレシピ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
| HP回復、MP回復を行なう「種別:食糧、料理」のアイテムと同時に使用する。あなたが使用したアイテムがHP回復を行なう場合、代わりにM P回復を行なう。MP回復を行なう場合、代わりにHP回復を行なう。 | |||||||||
| ウォーリア | カバームーブ | 3 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | - | 4 | シーンSL回 | |
| 《カバーリング》と同時に使用する。《カバーリング》を「射程:至近」から「射程:20m」に変更する。ただし、このスキルを使用してもあなたが移動することはない。 | |||||||||
| ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
| 対象にカバーを行なう。行動済でもカバーを行なうことができ、未行動の時にカバーを行なっても行動済にならない。 | |||||||||
| メイジ | コンセントレイション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔術判定に+1Dする。 | |||||||||
| ソーサラー | シフトエナジー | 5 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーン1回 | |
| MP回復を行なう。[SLx10] 点以下の任意の【HP】を消費(最低 1)する。消費した【HP】と同じ値だけ、あなたの【MP】を回復する。 | |||||||||
| プリーチャー | エンデュランス | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【最大HP】と【最大MP】に+[SLx3]する。 | |||||||||
| ソーサラー | 魔術 | セットオフガード | 5 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | ラウンド1回 |
| 《シフトエナジー》5で取得可能。 対象にダメージ軽減を行なう。対象がダメージを受ける攻撃のダメージロールの直後に使用する。[SLx10]点以下の任意の【MP】を消費(最低1)する。 その攻撃ダメージに一[消費した【M P】]する。 | |||||||||
| ソーサラー | 魔術 | コンバート | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 |
| 攻撃でHPダメージを受けた直後に使用する。このスキルはその攻撃であなたが戦闘不能になった場合は使用できない(ただし、そのメインプロセスであなたが戦闘不能から回復した場合は除く)。あなたがその攻撃で受けたH Pダメージと同じ値だけ、あなたの【MP】を回復する。 | |||||||||
| ドラグーン | チェンジスケイル | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| 【物理防御力】と【魔法防御力】 に+[SLx3]する。この効果はあなたがクリンナッププロセスごとに【MP】 を3点消費し続ける限り、シーン終了まで持続する。 | |||||||||
| スピリットリンク | 5 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーン[SL+1]回 | ||
| 《チェンジスケイル》の効果中に使用可能。あなたがダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。あなたが受ける予定のHPダメージと同じ値だけ、あなたは【MP】を消費する。 そのダメージを0に変更する。 | |||||||||
| メイジ | 魔術〈水〉 | デトックス | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― |
| HPロスを受ける直前に使用する。あなたが受けるHPロスを[SLx2]する。 | |||||||||
| ドラゴンフレッシュ | 1 | ― | |||||||
| グレートスケイル | 1 | ― | |||||||
| イモータルブラッド | 1 | ― | |||||||
| 種族 | フェイドアウト | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | ― | |
| CL5以上で取得可能。隠密状態になる。敵キャラクターがエンゲージしていても、隠密状態になることができる。 | |||||||||
| 種族 | パーミエーション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| CL10以上で取得可能。物理ダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージをOに変更する。 | |||||||||
| 一般 | フェイス:ディナケイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| HP回復を行なうスキル、パワーの判定に+1Dする。ただし、他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。 | |||||||||
| 一般 | レストタイム | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| シーン終了時に使用する。HP回復とMP回復を行なう。【HP】と【MP】 を[2D+CL]点回復する。次のシーンまでに時間の経過が少ない、休憩できる状況ではないなどの理由で、GMはこのスキルの使用を却下してもよい。 使用が認められなかった場合は、使用回数には数えない。 | |||||||||
| 一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【筋力基本値】【器用基本値】【敏 捷基本値】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | マシンアーマー | 1 | パッシブ | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | バトルメイジⅠ | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | メイジ | |
| フェイトを1点消費。【物理防御力】と【魔法防御力】に+3する。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【最大MP】に+CLする。《バイタリティ》と同時に取得できない。 | |||||||||
| 一般 | ホーム:エストネル | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【筋力基本値】【知力基本値】【精神基本値】に+1する。ただし、他の《ホーム:~~》を取得できなくなる。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:知力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。 | |||||||||
| 一般 | フェイバリットランド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| あなたが隠密状態、騎乗状態、飛行状態のいずれでもない時に有効。 【物理防御力】と【魔法防御力】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 携帯品の重量制限が[【筋力基本 値】✕2]になる。 | |||||||||
| 一般 | クローズオフ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 封鎖からの離脱に対するリアクションの判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | シックスセンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 奇襲攻撃を受けた時、判定に一1 Dされることなくリアクションを行なえ る。 | |||||||||
| 一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| 「種別:ポーション」のアイテムを 1個使用する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:幸運 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。 | |||||||||
| 一般 | サクセション | 1 | アイテム | ― | 効果参照 | ― | ― | ― | |
| プリプレイに装備、あるいは携帯している武器防具からひとつ選択せよ。選択したアイテムが武器ならば攻撃力に+1、防具ならば【物理防御力】 か【魔法防御力】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | クリアバスケット | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 自身 | ― | 7 | ― | |
| 携帯品の重量制限に+【知力基本値】する。この効果はシナリオ終了まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | リレーションシップ | 0 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| NPCが登場した時に使用する。 フェイトを1点消費。そのNPCとコネクションを結ぶ。関係はあなたが自由に設定すること。GMはこのスキルの使用を却下してもよい。使用が認められなかった場合、フェイトは消費しない。 | |||||||||
スキルLv合計[60/59+1] / 一般スキルLv合計[18]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 57 / 142
- 所持金
- 94,445 G
携行品・所持品
収納・マウント
| 所持品名 | 総重量 | 個数 | 備考 |
| ベルトポーチ | 0 | 1 | 所持品の携行可能重量に+2する。 |
| 異次元バック | 0 | 1 | 所持品の携行可能重量に+10する。 |
| ポーションホルダー | 0 | 1 | 「種別:ポーション」「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携行可能。ポーションをそれぞれ-する。 |
| 小道具入れ | 0 | 1 | 「種別:道具」「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。道具をそれぞれを-する。 |
| ランチボックス | 0 | 1 | 「種別:食料、料理」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。道具をそれぞれを-する。 |
| 錬金馬車 | 0 | 1 | 所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:60」まで所持できる。騎乗者と同乗者が行う回避判定に-1Dする。同情人数6 |
消耗品
| 所持品名 | 総重量 | 個数 | 備考 |
| ハイHPポーション | 2 | 2 | マイナー・メジャー。HPを[2D]点回復 |
| ハイMPポーション | 1 | 6 | マイナー・メジャー。MPを[2D]点回復 |
| 蘇生薬 | 1 | 1 | マイナー・メジャー。至近の【戦闘不能】を回復し、HPを[2D]点にする |
| 万能薬 | 1 | 1 | マイナー・メジャー。自分の受けているBSを全て回復する |
| 耐毒符 | 1 | 1 | 毒を受けた際に自動使用、受けた毒を回復する。1シーン1回 |
| にく | 1 | 6 | メジャーアクション。HP回復を行う。使用者の【HP】を[1D]点回復する |
| 果実 | 25 | 25 | メジャーアクション。MP回復を行う。使用者の【MP】を[1D]点回復する |
| 野菜 | 25 | 25 | メジャーアクション。MP回復を行う。使用者の【MP】を[3]点回復する |
消耗品※クリアバスケット成功時
| 所持品名 | 総重量 | 個数 | 備考 |
| 野菜 | 0 | 34 | メジャーアクション。MP回復を行う。使用者の【MP】を[3]点回復する |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
蒼白の肌に、月白の瞳と髪を持つ見た目は12歳の少女。
四白眼の異質な瞳は人を恐怖させる。
少し舌足らずで、愛らしい声で毒を吐く(予定)。
ギルド
ギルド名《木漏れ日の輪》
[1]蘇生
[1]祝福
[1]最後の力
[1]命の雫
[1]ギルドハウス
[1]複合施設
[0]GH:クアハウス
[0]GH:サルーン
[3]GH:ガーデン
[3]GH:テンプル
[5]士気高揚
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +2 | レムレス | リインカーネーション/ジャイアントグロース | |||||||
| メイジ | 緊急治療 | コンセントレイション | デトックス | ||||||||
| チューシ | ダムウェイター | フードアーマー | |||||||||
| 2 | ダムウェイター | ワンプレート | フードアーマー | ||||||||
| 3 | クリエイトフーズ | ワンプレート | フードアーマー | ||||||||
| 4 | フルコース | マリアージュ | フードアーマー | ||||||||
| 5 | フードアロマ | フードアデプト | フードアーマー | ||||||||
| 6 | フードアロマ | フードアデプト | ソウルフード | ||||||||
| 7 | フードアロマ | フードアデプト | アレンジレシピ | ||||||||
| 8 | ウォーリア | ファストイート | ダムウェイター | ||||||||
| 9 | カバーリング | カバームーブ | フェイドアウト | ||||||||
| 10 | ソーサラー | シフトエナジー | カバームーブ | ||||||||
| 11 | プリーチャー | シフトエナジー | カバームーブ | ||||||||
| 12 | シフトエナジー | エンデュランス | パーミエーション | ||||||||
| 13 | シフトエナジー | エンデュランス | コンバート | ||||||||
| 14 | シフトエナジー | セットオフガード | エンデュランス | ||||||||
| 15 | ドラグーン | チェンジスケイル | セットオフガード | ||||||||
| 16 | チェンジスケイル | セットオフガード | スピリットリンク | ||||||||
| 17 | チェンジスケイル | セットオフガード | スピリットリンク | ||||||||
| 18 | チェンジスケイル | セットオフガード | スピリットリンク | ||||||||
| 19 | チェンジスケイル | ドラゴンフレッシュ | スピリットリンク | ||||||||
| 20 | イモータルブラッド | グレートスケイル | スピリットリンク | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 0 | 200,000 |
|||||
| 233,350 |
|||||||
| 取得総計 | 0 | 0 | 433,350 | ||||
収支履歴
ベルトポーチ::-15
小道具入れ::-20
ポーションショルダー::150
異次元バッグ::-2000
ランチボックス::-50
サークレット::250*10
マナリンクローブ::-48000*2
センチネルガード::-14000
ディフェンドメイス::-11000*2
マジックシールド::-24000*2
防塁のクリスタル::-6000
退魔のクリスタル::-1000
知力のクリスタル::-200
精神のクリスタル::-200
硬化のクリスタル::-400
硬性のクリスタル::-100
万能薬::-500
耐毒符::-1000
蘇生薬::-5000
ハイMPポーション::-300*2
ハイHPポーション::-200*6
にく::-20*20
果実::-30*25
野菜::-20*30
野菜::-20*31
ハイMPポーション::-300*3
錬金馬車::-140000