富岡義勇
プレイヤー:ダム
- メインクラス
- アコライト
- サポートクラス
- サムライ
- 称号クラス
- 種族
- アーシアン
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 400
- 残り
- -400
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 9
- HP
- 68
- MP
- +9=98
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
器用 | 24 | 8 | 1 | 1 | 10 | 1 | 11+2D | |
敏捷 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
知力 | 18 | 6 | 1 | 7 | 7+2D | |||
感知 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
精神 | 15 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
幸運 | 8 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
特異 | 俺は(柱と呼ばれてるが柱にふさわしくないので)柱じゃない。※柱=組織の最高隊位 |
---|---|
魔王 | |
転移 | 鎹鴉(かいがらす)に導かれて気づいたらここにいた。 |
スマホ | |
目的 | 鬼は切る。 |
誓い |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 千両兼定 | 8 | -1 | 13 | 至近 | 刀/片 |
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左手 | |||||||||||
頭部 | 闘志のバンダナ | 2 | 1 | 3 | -1 | 4600G パッシブ:武器を使用した命中判定の達成値に+1する。 |
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胴部 | |||||||||||
補助防具 | 深紅の腕輪 | 3 | 1 | -1 | 4 | -1 | 2300G パッシブ:装備者が行う命中判定の達成値に+1する。 |
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装身具 | 稲妻の聖印 | 1 | 効果をダイスで求める分類:魔術に有効。装備者が行うHP回復・MP回復を行う分類:魔術の効果に+2Dする。 |
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合計 | 武器 | 8/13 | 1 2 | 13 0 | -1 | 7 | -1 | 0 | -1 | ||
防具 | 6/13 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | -1 | Aスマートフォン(器用判定+1、行動値-1) |
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ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 12+2D | 13+2D | 1+2D | 7 | 6 | 3 | 7 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 2 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 11 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 2 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 7 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 7 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 7 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 7 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 11 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | アーシアン:召喚 | 1 | 効果参照 メイキング | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
ダイスロールの直前に使用する。そのダイスロールに+2Dする。キャラクター作成時に現代アイテムを1/100の価格で購入出来る。 | |||||||||
アコライト | プロテクション | 5 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | 3 | 防御中1回 | |
対象にダメージ軽減を行う。対象が受けるダメージに-[SLD]する。 | |||||||||
アコライト | ヒール | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 4 | ||
対象にHP回復を行う。対象のHPを[3D+[CL×3]]点回復する。 | |||||||||
セージ | エンサイクロペディア | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
エネミー識別を行う。この効果によりセットアッププロセスでエネミー識別が使用可能となる。 | |||||||||
セージ | コンコーダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
対象:場面、射程:視界の全ての対象にエネミー識別を行える。 | |||||||||
セージ | エリュダイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
知力判定のダイスを増やす一般スキルに有効。そのスキルの効果の判定+1Dを判定+2Dに変更する。 | |||||||||
アコライト | アフェクション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | シナリオ1回 | |
DR直後に使用する。そのダメージを0に変更する。 | |||||||||
セージ | トゥルースサイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
エネミー識別に成功した時、そのエネミーの物理防御と魔法防御の値も知る事が出来る。 | |||||||||
セージ | トリビアリスト | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | シーン1回 | |
その判定を知力判定で代用判定する。 | |||||||||
セージ | エフィシエント | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う分類:魔術の効果に+[SL×2]する。 | |||||||||
流派 | スタイル:ホウゲン | 5 | 《ディフレクション》 | 自動成功 | 自身 | ― | 11 | シナリオSL回 | |
ディフレクションと同時に使用する。ディフレクションによるリアクションに勝利した場合、あなたと同じエンゲージにいるキャラクターすべてへの攻撃は失敗となる。また、ディフレクションの使用回数に+[SL-3]する。 | |||||||||
アコライト | クイックヒール | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | シーン1回 | |
ヒールを同時に使用する。この効果によりヒールがイニシアチブで使用可能になる。 | |||||||||
サムライ | スピリット・オブ・サムライ | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
種別:刀の武器をSL個取得する。 | |||||||||
サムライ | ディフレクション | 3 | リアクション | 命中判定 | 単体 | 視界 | 6 | シナリオSL回 | |
対象が行った射撃攻撃、魔法攻撃に対するリアクションを装備している武器を使用した命中判定で行う。この対決に勝利した場合、対象が行った貴方への攻撃は失敗となる。 | |||||||||
サムライ | AM:刀 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
刀を使用した命中判定に+1Dする。 | |||||||||
サムライ | リフレクション | 1 | 《ディフレクション》 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | シナリオ1回 | |
ディフレクションと同時に使用する。ディフレクションを使用した対決に勝利した場合、攻撃を行ったキャラクター自身にその攻撃が命中する。攻撃を行ったキャラクターはダメージロールステップを行い、そのダメージを適用する。 | |||||||||
流派 | アーツ:ホウゲン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
ディフレクションの効果の「対象が行った射撃攻撃、魔法攻撃に対するリアクション」を「対象が行った攻撃に対するリアクション」に変更する。 | |||||||||
一般 | デストロイヤー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
オブジェクトを破壊する時のダメージに+2Dする。 | |||||||||
一般 | モンスターロア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
エネミー識別の判定に+1Dする。 | |||||||||
一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | ― | ― | ― | ― | |
器用基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | フェイス:ダナン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
ダメージ軽減を行うスキル・パワーの効果に+1する。 | |||||||||
一般 | ファーストエイド | 1 | メジャーアクション | 器用 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
対象が戦闘不能の時に有効。難易度10の器用判定を行う。その判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、HPを1にする。 | |||||||||
一般 | シックスセンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
奇襲攻撃を受けた際、判定に-1Dされる事なくリアクションを行える。 | |||||||||
一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
最大MPに+CLする。 | |||||||||
一般 | ハンズオブライトⅠ | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
効果をダイスで求める分類:魔術に有効。フェイトを1点消費、ダメージ軽減を行う分類:魔術の効果に+1Dする。シーン終了まで持続。 | |||||||||
一般 | イクイップリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
装備しているアイテムの重量制限に+5する。 | |||||||||
一般 | ハンズオブライトⅡ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
ヒールを同時に使用する。フェイトを1点消費、この効果によりヒールをセットアッププロセスで使用出来る。 |
スキルLv合計[29/29] / 一般スキルLv合計[10]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 8
- 所持金
- -13,345 G
携行品・所持品
ベルトポーチ -2
異次元バッグ -10
小道具入れ 0 種別:道具で重量:1のアイテムを5個まで重量:0にする。
ポーションホルダー 0 種別:ポーションで重量:1のアイテムを5個まで重量:0にする。
祝福の花 0※小道具入れで重量0 パッシブ:効果をダイスで求める分類:魔術に有効。所持者が使用するHP回復を行う分類:魔術の効果に+1Dする。
Aスマートフォン 1※小道具入れで重量0 パッシブ:器用判定の達成値に+1し、行動値に-1する。 ※喋るカラスの鎹鴉をAスマートフォンとして扱う(フレーバー)
冒険者セット 5
栄養ドリンク×10 5※ポーションホルダーで5個分重量0 マイナー/メジャーで使用可能。使用者のMPを4D点回復する。
万能薬 1
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +4 | +1 | アーシアン | アーシアン:召喚 | |||||||
アコライト | プロテクション | プロテクション | ヒール | ||||||||
セージ | エンサイクロペディア | コンコーダンス | |||||||||
2 | プロテクション | エフィシエント | エリュダイト | ||||||||
3 | プロテクション | アフェクション | トゥルースサイト | ||||||||
4 | プロテクション | トリビアリスト | エフィシエント | ||||||||
5 | スタイル:ホウゲン | クイックヒール | エフィシエント | ||||||||
6 | サムライ | スタイル:ホウゲン | スピリット・オブ・サムライ | ||||||||
7 | スタイル:ホウゲン | ディフレクション | AM:刀 | ||||||||
8 | スタイル:ホウゲン | ディフレクション | リフレクション | ||||||||
9 | スタイル:ホウゲン | ディフレクション | アーツ:ホウゲン |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
取得総計 | 0 | 0 | 500 |
収支履歴
ベルトポーチ::-15
小道具入れ::-20
異次元バッグ::-2000
祝福の花::-2500
冒険者セット::-10
栄養ドリンク×10::-500
万能薬::-300
Aスマートフォン::-100
闘志のバンダナ::-4600G
深紅の腕輪::-2300
稲妻の聖印::-1500