ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アネット・クローザー(ハンターライフL) - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アネット・クローザー(ハンターライフL)

プレイヤー:エンテンカ

メインクラス
シーフ
サポートクラス
レンジャー
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
21
性別

成長点

使用
120
残り
-120
総計
0
キャラクター
レベル
5
HP
56
MP
57
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 10 3 1 4 4+2D
器用 18 6 1 1 8 8+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 18 6 1 1 8 8+2D
精神 13 4 4 4+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 ヴァンスター帝国首都ヴァンスターの下町庶民。
庶民
境遇 3年ほど帝国軍に所属、一身上の都合により退役。
従軍
目的 見たこともないものを見に行こう。
好奇心
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 グレネードランチャー 6 14 40m
錬金銃/狩猟/両
左手
頭部 ヒュリンバンダナ 2 1 3
武器攻撃のダメージ+1。
胴部 破壊の衣 3 -1 4
攻撃のダメージ+2、回避-1。
補助防具 バトルマント 2 3 -1
武器攻撃のダメージ+2。
装身具 鷹の目 1
射撃攻撃のダメージ+3。
合計 武器 6/10 0 0 14 0 0 10 0 0 -1
防具 8/10
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 8+2D 14+2D 4+2D 10 4 12 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 8 +2D
トラップ解除(【器用】) 8 +2D
危険感知(【感知】) 8 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 8 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ハーフブラッド 1 パッシブ 自身
ヒューリン以外のメイキングスキルを1つ選択、【幸運基本値】-3。
種族 テクニックマスター 1 パッシブ 自身
【器用基本値】+3。
アルケミスト ハンドグレネード 2 アイテム 自身
「ハンドグレネード」を「SL×3」個取得する。
レンジャー クローズショット 1 ムーブアクション 自動成功 自身 3
エンゲージしているキャラクターを対象として射撃攻撃を行える。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
アルケミスト グレネードマテリアル 1 ムーブアクション 自動成功 自身 2
《グレネード:~》をこのスキルと同時に使用する。
アルケミスト グレネード:マイクロ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5 ハンドグレネード使用
射撃攻撃を「対象:単体*」に変更し、そのダメージに+【器用】する。
レンジャー ブルズアイ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 6
射撃攻撃のダメージに+【感知】する。
アルケミスト 錬金術 オルタナティブウェポン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 4
武器攻撃のダメージを<無>属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
シーフ ビースティング 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行う。その攻撃の命中判定に+「(SL+1)D」する。
シーフ インベナム 3 効果参照 自動成功 自身 6
器攻撃と同時に使用する。その攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象に[毒(SL)]を与える。
アルケミスト グレナディア 1 パッシブ 自身
《ハンドグレネード》で取得した「ハンドグレネード」の攻撃力に+CLする。
アルケミスト トキシコロジー 1 パッシブ 自身
与える[毒]の強度に+1する。
シーフ ストライクスロー 3 パッシブ 自身
投射による射撃攻撃のダメージに+「SL×4」し、射程に+10mする。
他スキル AM:ハンターライフ 1 パッシブ 自身
攻撃の命中判定に+1Dする。
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
難易度10の【器用】判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1にする。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
ポーションを1個使用する。
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
【器用基本値】に+3する。
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
【感知基本値】に+3する。
一般 ロール フェンサーⅠ 1 効果参照 自動成功 自身
武器攻撃と同時に使用する。FTを1点消費。その攻撃のダメージに+「(その攻撃の対象数)D」する。
一般 ロール フェンサーⅡ 1 判定直前 自動成功 自身
リアクションの判定の直前に使用する。FTを1点消費。そのリアクションの判定に+2Dする。

スキルLv合計[19/17+1] / 一般スキルLv合計[6]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 10
所持金
500 G

携行品・所持品

[グレネードランチャー(LIM)]
種別:錬金銃/狩猟(両) 重量:6 射程:40m
命中修正:±0 攻撃力:+14 行動修正:±0
この武器を装備中、所持品の「ハンドグレネード」を使用可能(以後、記述内ではHGと表記する)。
[投射]による[射程]に+[この武器の射程]、[対象]は[範囲(選択)]とすることができる。
R終了時、「HG」を1つ獲得(最大で《HG》のSL×3個まで所持可能)。
効果1:自身の与える元々の名称が[毒]の[BS]の強度+5。
元々の名称が[毒]の[BS]を与えた場合、即座に効果値分の[HPロス]を与える。
効果2:この効果はそれぞれシナリオ1回ずつ使用可能。
攻撃対象の選択時。「HG」をn消費し、[対象:(n+1)SQ(選択)]に変更。
攻撃対象の選択時。「HG」を1つ消費し、[対象:単体※]に変更し与える[BS]の強度を2倍にする。
DRの直前。「HG」を1つ消費。その攻撃では《抵抗性:毒》[HPロス無効]を無効にする。
DRの直前。「HG」をn消費し、その[攻撃のDR]+[n×5](最大15)。
ダメージ計算時。「HG」を1つ消費。対象に《BS無効》を与える(元々持っている場合、重複しない)。

ハンドグレネード[攻撃力:11][所持数:6][射程:59m]

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 ヒューリン ハーフブラッド
シーフ ストライクスロー ストライクスロー インベナム
アルケミスト ハンドグレネード ハンドグレネード
2 ストライクスロー インベナム グレナディア
3 オルタナティブウェポン インベナム トキシコロジー
4 ビースティング グレネード:マイクロ グレネードマテリアル
5 レンジャー ブルズアイ クローズショット

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

チャットパレット