ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ロビン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ロビン

プレイヤー:りょうま

メインクラス
メイジ
サポートクラス
セージ
称号クラス
種族
フェイ(ナイトメア)
年齢
非公開
性別

成長点

使用
15
残り
0
総計
15
キャラクター
レベル
2
HP
29
MP
46
フェイト
6
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 6 2 2 2+2D
器用 6 2 2 2+2D
敏捷 9 3 3 3+2D
知力 12 4 1 1 6 6+2D
感知 12 4 1 1 6 6+2D
精神 12 4 1 5 5+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自 アイデンティファイ
ものしり
境遇
天涯孤独
目的
正義
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部 ハット 1 1
胴部 ローブ 2 2
補助防具 マント 1 1
装身具 知識の書 1
知力の判定の達成値+1
合計 武器 0/6 0 0 0 0 0 4 0 0 0
防具 5/6
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 3+2D 4 5 9 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 2 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 1 7 +3D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 1 7 +3D
魔術判定(【知力】) 1 7 +4D
呪歌判定(【精神】) 5 +3D
錬金術判定(【器用】) 2 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 フェイ(ナイトメア) 1 パッシブ
1ダメでもあたえたら放心になる
メイジ マジシャンズマイト 3 パッシブ 自身
ダ+3d6
コンセントレイション 1 パッシブ
魔術判定+1D
メイジ エリアルスラシュ魔術(風) 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
魔術判定+1D ダメージ2d6+5
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
エネミー識別する
セージ コンカーダンス 1 パッシブ 自身
エネミー識別を場面,視野
一般 モンスターロア 1 パッシブ
エネミー判定+1D
一般 アイデンティファイ 1 パッシブ
アイテム判定+1D
一般 オピニオン 1 パッシブ
精神判定+1D

スキルLv合計[8/8] / 一般スキルLv合計[3]

携帯重量/携帯可能重量
6 / 6
所持金
60 G

携行品・所持品

ハイMP 1
HPポ 2
MPポ 3

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +1 +2 フェイ(ナイトメア) フェイ(ナイトメア)
メイジ マジシャンズマイト
セージ モンスターロア
2 フェイト+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 15 1,000
取得総計 15 0 1,000

収支履歴

知識の書::-250
ハット::-50
ローブ::-30
マント::-100
ハイMP::-300
HPポ::-60
MPポ::-150

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