シトラス
プレイヤー:Mizshiro
「私はあなたの剣。」
- メインクラス
- ウォーロード
- サポートクラス
- サムライ
- 称号クラス
- ロード
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 11
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 1440
- 残り
- 175
- 総計
- 1615
- キャラクター
レベル - 17
- HP
- +33=216
- MP
- +16=144
- フェイト
- +1=6
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 30 | 10 | 2 | 1 | 13 | 13+2D | ||
器用 | 30 | 10 | 2 | 1 | 13 | 13+2D | ||
敏捷 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
知力 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
感知 | 11 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
精神 | 27 | 9 | 1 | 10 | 10+2D | |||
幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D |
ライフパス
- 出身地
- アルディオン大陸東方
出自 | <カルチャー:アルディオン大陸東方>取得。物心ついた時から、親はいなかった。地を這い、一日を何とか食つなぐ日々だった。あるアルカードの男が現れ、彼女を拾うまでは。 |
---|---|
孤児 | |
境遇 | アルカードの男は、彼女を自らの剣として育て上げた。それは気まぐれからか、何らかの意図があってのことかはわからない。 |
師匠 | |
目的 | 彼女には、主君とその隣のメイド以外の何もない。恩人たる彼らに仕え、彼らの剣として生きる。 |
忠義 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | ブラッドソード | 10 | -1 | 17 | -1 | 至近 | 長剣/片 |
||||
左手 | ヘビーシールド | 10 | 14 | -3 | 0 | ― | 盾/片 |
||||
頭部 | |||||||||||
胴部 | S1ジルコニアアーマー | 15 | 16 | -2 | 全身耐性:スリップのクリスタル |
||||||
補助防具 | ミスリルガントレット | 3 | 6 | -1 | |||||||
装身具 | 豪傑の証 | 1 | 1 | 5 | 0 | 命中判定に+1、物防+5 |
|||||
合計 | 武器 | 20/30 | 0 1 | 17 0 | 0 | 41 | 0 | -4 | -3 | ||
防具 | 19/30 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | 1 | 1 | |||||||||
ダイス数修正 | 2 | ||||||||||
他 | 9 | 5 | 4 | 4 | スぺシャライズ5で命中+5、シールドストライクで命中+3、フェイス:アーケンラーヴで命中+1 戦士の環で物防+1 |
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ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 22+4D | 17+2D | 5+2D | 47 | 15 | 4 | 19 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 13 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 10 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 13 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | プロビデンス | 1 | パッシブ | ― | |||||
フェイト+1 | |||||||||
ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ― | |
対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。 | |||||||||
ウォーリア | シールドスラム | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
白兵攻撃のダメージに+[装備している盾の重量]する。 | |||||||||
ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | ― | |
対象にカバーを行う。 | |||||||||
ウォーリア | カバームーブ | 3 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | シーンSL回 | |
カバーリングの射程を20mにする。 | |||||||||
シーフ | スぺシャライズ:長剣 | 5 | パッシブ | ― | ― | ― | ― | ||
選択した武器の命中判定の達成値、ダメージに+[SL]する。 | |||||||||
シーフ | ウェポンフォーカス | 1 | パッシブ | ― | |||||
スぺシャライズで選択した武器を使用した武器攻撃に有効。ダメージに+5する。 | |||||||||
ウォーリア | シールドストライク | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
武器を使用した命中判定の達成値に+SL、白兵攻撃のダメージに+[SL*2]する | |||||||||
ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
武器攻撃と同時に使用。対象を[単体※]に変更し、ダメージに+[CL*10]する。 | |||||||||
ウォーリア | アームズマスタリー:長剣 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
長剣を使用した命中判定に+1Dする。 | |||||||||
ウォーリア | スマッシュ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 5 | ― | ||
白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。 | |||||||||
サムライ | ストライクバック | 3 | リアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | シーンSL回 | |
対象の行った白兵攻撃に対するリアクションを武器の命中判定で行う。勝利した場合、対象に[CL*5]点のHPロスを与えて命中する。 | |||||||||
サムライ | ショットバック | 1 | 《ストライクバック》 | 自動成功 | 自身 | 4 | |||
ストライクバックと同時に使用。射撃攻撃に対しても使用可能となり、射程:視界に変更する。 | |||||||||
サムライ | トゥルーアイ | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | 4 | 防御中1回 | ||
ダメージに-[武器の攻撃力/2]する。 | |||||||||
サムライ | シークレットフォーミュラ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ― | |||
使用条件[刀]のスキルを使用可能になる。 | |||||||||
ウォー ロード | ハイボルテージ | 4 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
武器攻撃のダメージに+[SL*4]する。 | |||||||||
ウォー ロード | アームズロジック:長剣 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
長剣を使用した命中判定に+1Dする。 | |||||||||
ウォー ロード | ハイパーゲイン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
武器攻撃のダメージに+【筋力】する。 | |||||||||
ウォー ロード | クロススラッシュ | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 12 | ― | |
バッシュによる白兵攻撃を2度行う。このバッシュはコストを消費せず、「対象:単体」となる。別の対象を選択可能。 | |||||||||
ウォー ロード | パーフェクトボディ | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
戦闘不能を回復し、HPを[SL*20]点にする。 | |||||||||
ウォー ロード | バイオレントヒット | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
使用済みのボルテクスアタックの使用回数を1増やす | |||||||||
ウォー ロード | ウォークライ | 5 | セットアッププロセス | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 6 | ― | |
対象にダメージ増加を行う。対象の行う武器攻撃のダメージに+[SL*3]する。 | |||||||||
ロード | ガードマスター | 3 | パッシブ | ― | 効果参照 | ― | ― | ― | |
〈精鋭部隊〉もしくは〈防衛部隊〉の効果を受けている時キャラクターに有効。ギルドメンバー全員の【最大HP/MP】に+[SL*2]、【物防/魔防】に[SL+1]する。 | |||||||||
ロード | ラッシュマスター | 3 | パッシブ | ― | 効果参照 | ― | ― | ― | |
〈俊足部隊〉もしくは〈突撃部隊〉の効果を受けている時キャラクターに有効。ギルドメンバー全員の【移動力】に+[SL+1]、武器攻撃、魔法攻撃のダメージに+[SL*2]する。 | |||||||||
ロード | スペシャルコントラクト | 1 | 効果参照 | ― | |||||
プリプレイに以下のギルドサポートから一つ選択する。ギルドメンバー全員はそのギルドサポートの効果を適用しているものとして扱う。 [精鋭部隊] [防衛部隊] [偵察部隊] [突撃部隊] [偽装情報] [紋章] [宿敵] [料理人] [運命の手] [薬剤師] [名声] [研究資料] [援助金] | |||||||||
ロード | スタンドアップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ― | |||
最後の力によるフェイトの回復に+1。 | |||||||||
一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ― | |||
筋力基本値+3(反映済) | |||||||||
一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ― | |||
器用基本値+3(反映済) | |||||||||
一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ― | |||
精神基本値+3(反映済) | |||||||||
一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ― | |||
感知基本値+3(反映済) | |||||||||
一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ― | |||
敏捷基本値+3(反映済) | |||||||||
一般 | ブロウストライカーⅠ | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
f1、使用済のスラッシュブロウの使用回数を1増やす。 | |||||||||
一般 | ブロウストライカーⅡ | 1 | フリー | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
f1、自身の武器攻撃の対象の行うリアクションに-1D。 | |||||||||
一般 | ブロウストライカーⅢ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
フェイトを使用してダメージを増やす際、フェイト一点ごとにダイスを二個にする。 | |||||||||
一般 | オンスロート | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 十字(選択) | 0sq | 8 | シナリオ1回 | |
対象に白兵攻撃を行う。 | |||||||||
一般 | ファーストエイド | 1 | メジャーアクション | 器用 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
対象が不能の時に使用可能。難易度10の器用判定をし、成功時戦闘不能を回復してHPを1にする。 | |||||||||
一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ― | |||
(反映済) | |||||||||
一般 | クローズオフ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ― | |||
封鎖からの離脱に対するリアクション判定に+1D。 | |||||||||
一般 | フェイバリットランド | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ― | |||
飛行、隠密、遊泳状態でないときに有効。物防+1、魔防+1 | |||||||||
一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
ポーションを一つ使用する。 | |||||||||
一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ― | |||
携帯品の重量制限が筋力基本値*2になる | |||||||||
一般 | カルチャー:アルディオン大陸東方 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
選択した場所に関する文化や習慣について知っているかどうかの【知力】判定に+1D | |||||||||
一般 | フェイス:アーケンラーヴ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
あらゆる命中判定の達成値に+1 | |||||||||
一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1Dする。 |
スキルLv合計[51/51] / 一般スキルLv合計[18]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 34 / 67
- 所持金
- 19,495 G
携行品・所持品
冒険者セット 5
ポーションホルダー
HMPP*5
HMP 5
HHP 3
GHP 1
GMP 1
万能薬 2
耐毒符 1
転移の呪符 1
聖水 3*4
理力符水 1
理力符風 1
戦士の環 1
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
バッシュ:+5D
シールドスラム:盾重量(+10)
スぺ:+5(命中+5)
ウェポンF:+5
シールドS:+6(命中+3)
スマッシュ:+【筋力】(マイナー)
Hボルテージ:+16
ハイパーゲイン:+【筋力】
ウォークライ:+15(範囲)
ラッシュM:+6
突撃部隊+3
10+5+5+6+13+16+13+15+6+3=+92
17+92+7D=109+24.5=133.5 の二回攻撃
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +2 | +2 | +1 | ヒューリン | プロビデンス | ||||||
ウォーリア | バッシュ | シールドスラム | カバーリング | ||||||||
シーフ | スぺシャライズ:長剣 | スぺシャライズ:長剣 | |||||||||
2 | スぺシャライズ:長剣 | シールドストライク | カバームーブ | ||||||||
3 | スぺシャライズ:長剣 | シールドストライク | カバームーブ | ||||||||
4 | スぺシャライズ:長剣 | シールドストライク | カバームーブ | ||||||||
5 | サムライ | アームズマスタリー:長剣 | ウェポンフォーカス | ||||||||
6 | バッシュ | ボルテクスアタック | スマッシュ | ||||||||
7 | バッシュ | トゥルーアイ | ストライクバック | ||||||||
8 | バッシュ | シークレットフォーミュラ | ストライクバック | ||||||||
9 | バッシュ | ショットバック | ストライクバック | ||||||||
10 | ウォーロード | ハイボルテージ | ウォークライ | ||||||||
11 | ハイボルテージ | ウォークライ | アームズロジック:長剣 | ||||||||
12 | ハイボルテージ | ウォークライ | ハイパーゲイン | ||||||||
13 | ハイボルテージ | ウォークライ | パーフェクトボディ | ||||||||
14 | クロススラッシュ | ウォークライ | バイオレントヒット | ||||||||
15 | ロード | ガードマスター | ラッシュマスター | ||||||||
16 | ガードマスター | ラッシュマスター | スペシャルコントラクト | ||||||||
17 | ガードマスター | ラッシュマスター | スタンドアップ |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 1440 | 100,000 |
|||||
1 | 荒れる大海を征服せし王 | 175 | 20,500 |
むむこさん | 一藻通さんNnさんカピさんpoipoiさん | ||
ヴァン、エリザ、 | |||||||
取得総計 | 1,615 | 0 | 120,500 |
収支履歴
ブラッドソード::-13000
ヘビーシールド::-19700
S1ジルコニアアーマー::-10500*2
ミスリルガントレット::-3200
豪傑の証::-4200
GHP::-10000
GMP::-15000
冒険者セット::-10
バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
HMP::-300*10
HHP::-200*3
ポーションホルダー::-150
万能薬::-300*2
耐毒符::-1000
転移の呪符::-1000
耐性:スリップのクリスタル::-400
聖水::-500*4
戦士の環::-2500
理力符水::-1000
理力符風::-1000
強心丹::-300
耐毒符::-1000
HMP::-300