ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シャーロット - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シャーロット

プレイヤー:一藻通

アタシにかかればどんな謎も、くるっとまるっとお見通しよ!」

メインクラス
アコライト
サポートクラス
セージ
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
不詳
性別
女性

成長点

使用
400
残り
0
総計
400
キャラクター
レベル
9
HP
67
MP
94
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 8 2 1 3 3+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 21 7 1 1 1 10 7 17+2D
感知 15 5 1 6 6+2D
精神 20 6 1 7 7+2D
幸運 7 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 《アイデンティファイ》を取得。
学者
境遇
平凡
目的
探索
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 セレスチャルシールド 3 6 3 0
盾/片装備者のメインクラスかサポートクラスがアコライトの時に有効。パッシブ。この盾を「行動修正:±0」に変更する。
左手 スターシャイン 6 -2 7 -1 至近
短剣/片ダメージロール直前に使用。ダメージに+10。ただしメインプロセス終了後にこの武器は破壊される
頭部 闇夜の帽子 2 2 0 0
パッシブ。[威圧]無効
胴部 黒のローブ 3 4 0 0
パッシブ。装備者の【知力】に+1する。
補助防具 ミスリルポイントアーマー 4 -1 6 0 -1
装身具 大きな目 1
Lv1 パッシブ。装備者の行うエネミー識別判定とアイテム鑑定の達成値に+3
合計 武器 9/12 0 -2 0 7 -1 18 3 -1 -1
防具 10/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 1+2D 7+2D 1+2D 18 10 7 6

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 20 +6D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 20 +6D
魔術判定(【知力】) 17 +3D
呪歌判定(【精神】) 7 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 イモータリティ 1 パッシブ
メイキング
自身
《トリビアリスト》を取得する。
種族 エルダーマジック 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1Dする。
種族 ナチュラルヒストリー 1 パッシブ 自身
エネミー識別の判定に+2Dする。
他スキル トリビアリスト 1 判定直前 自身 6 シーン1回
判定の直前に使用する。その判定を【知力】判定に代用判定する。
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 - 5 シーン1回
《ヒール》と同時に使用する。この効果により、《ヒール》がイニシアチブプロセスで使用可能となる。
アコライト 魔術 レイズ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 10 装備
対象が戦闘不能の時に有効。対象の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点回復する。なお、対象は行動済となる。クリティカル:ダイスロール増加
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象にHP回復を行なう。対象の【HP】を[3D+CL×3]点回復する。
アコライト 魔術 リーライト 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは2D(貫通ダメージ)となる。また、対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」で、1点でもHPダメージを与えた場合、[威圧]を与える。
アコライト 魔術 プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
対象が受ける予定のダメージに-[SLd]
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m アコライト、シナリオ1回
対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。
セージ ウィークポイント 3 セットアッププロセス 知力 SL体 20m 8
エネミー識別に成功したエネミーに有効。対象が行なうリアクションに-1Dする。この効果はラウンド終了まで持続する。
セージ バイタルパート 1 《ウィークポイント》 自動成功 自身 5
《ウィークポイント》と同時に使用する。《ウィークポイント》の「効果」の「対象の行なうリアクションに-1Dする」を「対象が行なうリアクションに-1Dし、対象への攻撃ダメージに+1Dする」に変更する。
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
エネミー識別を行なう。この効果により、エネミー識別セットアッププロセスで使用可能となる。
セージ クイックサーチ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 5 セットアッププロセス1回
《エンサイクロペディア》と「タイミング:セットアッププロセス」のスキルをひとつ使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも別々でもよい。
セージ エグザマイン 1 メジャーアクション 知力 自身
情報収集を【知力】判定で行なう。その【知力】判定に+1Dする。
セージ エフィシエント 5 パッシブ 自身
効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+[SL×2]する。
セージ エリュダイト 1 パッシブ 自身
【知力】判定のダイスを増やす一般スキルに有効。そのスキルの「効果」の「判定に+1Dする」を「判定に+2Dする」に変更する。
セージ コンコーダンス 1 パッシブ 自身 -
「対象:場面(選択)」「射程:視界」すべての対象にエネミー判別を行なえる。エネミー識別判定は1回だけ行い、各エネミーの「識別値」と比較し、はんちぇいに成功したか、失敗したかを決定すること。
セージ ハイウィズダム 3 パッシブ 自身
【知力】判定の達成値に+[SL×2]する。
一般 アイデンティティ 1 パッシブ 自身
アイテム鑑定の判定に+1Dする。
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自身
装備しているアイテムの重量制限に+5する。
一般 インサイト 1 パッシブ 自身
はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1Dする。
一般 トレーニング:知力 1 パッシブ 自身
選択した【基本能力値】に+3する。
一般 トラッキング 1 パッシブ 自身
残された足跡、痕跡などを元に追跡するための【感知】判定に+1Dする。
一般 ヒストリー 1 パッシブ 自身
さまざまな国や町の概要、歴史、人物、過去にあった出来事について知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別の判定に+1Dする。
一般 ロール ハンズオブライトⅠ 1 戦闘前 自動成功 自身 アコライト
効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。フェイトを1点消費。ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。
一般 ロール ハンズオブライトⅡ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 アコライト
《ヒール》を同時に使用する。フェイトを1点消費。この効果により、《ヒール》がセットアッププロセスで使用可能になる。
一般 ロール ハンズオブライトⅢ 1 《ヒール》 自動成功 自身 アコライト
《ヒール》と同時に使用する。フェイトを1点消費。その《ヒール》の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。

スキルLv合計[31/30+1] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 14
所持金
12,012 G

携行品・所持品

冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット。
ベルトポーチ 0 パッシブ。所有者の携帯可能重量に+2する。このアイテムはひとつしか携帯できない。
バックパック 0 パッシブ。所有者の携帯可能重量に+5する。このアイテムはひとつしか携帯できない。
ポーションホルダー 0 パッシブ。所有者は「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。このアイテムはひとつしか携帯できない。
ハイHPポーション×2 0 マイナーアクション、メジャーアクション。HP回復を行なう。使用者の【HP】を[4D]点回復する。消耗品。
ハイMPポーション×3 0 マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行なう。使用者の【MP】を[4D]点回復する。消耗品。
万能薬×3 3 マイナーアクション、メジャーアクション。使用者が受けているバッドステータスすべてを回復する。消耗品。
小道具入れ 0 パッシブ。所有者は「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。このアイテムはひとつしか携帯できない。
祝福の花 0 効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。パッシブ。所持者が使用するHP回復を行なう「分類:魔術」の効果に+1Dする。アコライト専用。
月光の種 0 パッシブ。所持者が行なう【知力】判定の達成値に+1する。セージ専用。
滑剤瓶 0 メジャーアクション。20m以内の単体に難易度12の【敏捷】判定を行わせる。失敗した場合[スリップ]を与える。消耗品。
筆記用具 0 字や絵を書くための道具。

所属ギルド
シャーロット探偵事務所
ギルドマスター
シャーロット

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

ギルド:シャーロット探偵事務所 ( https://charasheet.vampire-blood.net/5157412
ラインに事務所をかまえるエルダナーンの(自称)名探偵。
永遠の刻を生きる永命種(イモータリティ)だが、エルダナーンにしては低身長で性格と相まって子供に見られがち。
長年に渡り培われた知識は幅広く、探偵業は概ねうまくいっている。しかし、最後の最後にドジをやらかすことも多く収支は低め。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 エルダナーン イモータリティ
アコライト ヒール プロテクション プロテクション
セージ ハイウィズダム ハイウィズダム
2 プロテクション ハイウィズダム エグザマイン
3 プロテクション エンサイクロペディア コンコーダンス
4 プロテクション リーライト アフェクション
5 クイックヒール エフィシエント エルダーマジック
6 ウィークポイント エフィシエント レイズ
7 ウィークポイント エフィシエント クイックサーチ
8 ウィークポイント エフィシエント ナチュラルヒストリー
9 バイタルパート エフィシエント エリュダイト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 120 27,500
CL5初期作成(サヨから譲受)
1 2024/4/2 喝采 65 5 13,720 水樹 アイリーンえみりぃMizshiro
サヨから譲受 220
取得総計 400 5 41,220

収支履歴

初期作成

セレスチャルシールド ::-2500
スターシャイン ::-3500
闇夜の帽子 ::-2800
黒のローブ ::-9800
ミスリルポイントアーマー ::-1800
大きな目 ::-1000
冒険者セット ::-10
ベルトポーチ ::-15
ポーションホルダー ::-150
ハイHPポーション×2 ::-400
ハイMPポーション×3 ::-900
万能薬×3 ::-900
小道具入れ ::-20
月光の種 ::-2500
滑剤瓶 ::-400
筆記用具 ::-3

遠き栄華の蜃気楼

祝福の花::-2500
宿代::-10

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