アターシャ・ルイン
プレイヤー:イザヤリャ
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- バートル
- 称号クラス
- 種族
- フェイ(ヴァルキリー)
- 年齢
- ???
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 400
- 残り
- 0
- 総計
- 400
- キャラクター
レベル - 9
- HP
- +9=94
- MP
- 80
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 13 | 4 | 4 | 4+2D | ||||
器用 | 12 | 4 | 1 | 1 | 6 | 6+2D | ||
敏捷 | 21 | 7 | 1 | 1 | 4 | 13 | 13+2D | |
知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
感知 | 12 | 4 | 1 | 4 | 9 | 9+2D | ||
精神 | 18 | 6 | 1 | 7 | 7+2D | |||
幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D |
ライフパス
出自 | |
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境遇 | |
目的 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
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右手 | ムガ=モリの弓 | 10 | -2 | 15 | -4 | 40m | 弓/両ムーブ。使用時に〈地〉〈水〉〈火〉〈風〉からひとつ選択する。この武器による武器攻撃のダメージを選択した属性の魔法ダメージに変更する。メインプロセス終了まで持続 |
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左手 | |||||||||||
頭部 | ムガ=モリの頭巾 | 4 | 5 | 2 | 騎乗状態で有効。 パッシブ。【感知】に+2 |
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胴部 | ムガ=モリの馬上服 | 6 | 7 | 騎乗状態で使用可能。判定の直前。自身の回避判定に+1Dする。ラウンド1回 |
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補助防具 | ムガ=モリの手袋 | 2 | 3 | 騎乗状態で有効。 パッシブ。武器攻撃ダメージに+1Dする。 |
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装身具 | ムガ=モリの爪 | 1 | 騎乗状態で有効。 パッシブ。【敏捷】に+2 |
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合計 | 武器 | 10/13 | -2 0 | 15 0 | 0 | 15 | 2 | -4 | 0 | リンク:騎乗状態時パッシブ命中判定に+1D、【行動値】【移動力】に+10 | |
防具 | 13/13 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | 7 | 17 | 4 | パッシブのみ記載 |
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ダイス数修正 | 1 | 1 | |||||||||
他 | 10 | 25 | リンク効果・乗騎 |
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ダイス数修正 | 1 | 1 | |||||||||
合計+ダイス数 | 11+4D | 32+3D | 13+3D | 15 | 9 | 32 | 34 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 9 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 6 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 9 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 7 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 6 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | フェイ:ヴァルキリー:M1 | 1 | パッシブ メイキング | 自身 | ― | ||||
攻撃の魔法ダメージに+3 | |||||||||
種族 | テイルズシンボル:M1 | 1 | アイテム | 自身 | ― | ||||
妖精アイテムを一つ取得。【妖精天馬】 | |||||||||
種族 | ハイドアウェイ:M1 | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 4 | |||
隠密状態になる。敵キャラクターとエンゲージしている時はこのスキルは使用できない。 | |||||||||
シーフ | インタラプト:M1 | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 | |
対象が「タイミング、パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。対象はスキル使用時のコストなどを通常通り消費する。 | |||||||||
シーフ | スペシャライズ:弓:M5 | 5 | パッシブ | 自身 | 5 | 使用 | |||
命中判定の達成値とダメージに【+5】する | |||||||||
シーフ | ウェポンフォーカス:M1 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 使用 | |||
〈スペシャライズ〉5で取得可能。武器攻撃のダメージに+5する | |||||||||
シーフ | バタフライダンス:M1 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
回避判定に+1D | |||||||||
シーフ | サプライザル | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ||
対象に武器攻撃を行う。その攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+〔5D〕する。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
バートル | イクストリアン:M1 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 騎乗 | |||
【敏捷】【感知】判定の達成値に+2する。 | |||||||||
バートル | アームズマスタリー:弓:M1 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
選択した武器を使用した命中判定に+1Dする。 | |||||||||
バートル | ライドファイト:M3 | 2 | パッシブ | 自身 | ― | 騎乗 | |||
命中判定の達成値に+【2】、ダメージに+【4】する。 | |||||||||
バートル | ロデオ:M1 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
騎乗状態で『スリップ』を受けても解除されない。『スリップ』をうけていても騎乗状態になることができる。 | |||||||||
バートル | ウィンドアタック:M1 | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 5 | 騎乗 | ||
ダメージ増加。武器攻撃のダメージに+【敏捷】する。メイン終了まで持続 | |||||||||
バートル | ムービングショット:M1 | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 5 | 弓装備 | ||
ダメージ増加。戦闘移動。戦闘移動を行った場合射撃攻撃のダメージに+2Dする。 | |||||||||
レンジャー | スピードショット:M1 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 装備 | |||
装備している武器の「行動修正」が0未満の時「行動修正:±0」に変更する。 | |||||||||
レンジャー | シャドウショット:M5 | 5 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 5 | 隠密 | ||
射撃攻撃と同時に使用。攻撃の対象に1点でもHPダメージを与えた場合、【15】点のHPロスを与える。 | |||||||||
一般 | ロール | フェンサーⅠ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | シーフ |
武器攻撃時、フェイトを1点消費。攻撃のダメージに+【(攻撃対象の数)D】する | |||||||||
一般 | ロール | フェンサーⅡ | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | シーフ | |
リアクション判定の直前に使用。フェイト1点消費、リアクション判定に+2D | |||||||||
一般 | ロール | フェンサーⅢ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | シーフ | |
フェイトを使用して武器攻撃のダメージロールのダイスを増やすときフェイト1点ごとにダイスを2個増やす。例) フェイト2点消費の場合:ダメージロール+4D | |||||||||
一般 | フェイス:セフィロス | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
【筋力基本値】【敏捷基本値】に+1 | |||||||||
一般 | フェイバリットフィールド:騎乗状態 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
【物理防御力】【魔法防御力】に+1する | |||||||||
一般 | ホーム:メルトランド | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
【敏捷基本値】【知力基本値】【精神基本値】に+1 | |||||||||
一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
敏捷+3 | |||||||||
一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | ― | |||||
一般 | ゴッデスブレス | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
魔法攻撃ダメージに+2する。 | |||||||||
一般 | ギャザーマテリアル | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | シナリオSL回 | |
シーン終了時に使用できる。100Gで売ることのできるドロップ品をCL個取得する。次のシーンまでに時間の経過がすくないなどの理由でGMは子のスキルの使用を認めなくてもよい。その場合は使用回数に数えない。 |
スキルLv合計[29/29] / 一般スキルLv合計[10]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 13
- 所持金
- 30,000 G
携行品・所持品
妖精天馬(乗騎)
パッシブ。所持者とは別に携帯品を「重量:10」まで携帯できる。騎乗者の【移動力】に+15する。加えて、騎乗者と同乗者は飛行状態となる。同乗人数1
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +1 | +3 | フェイ(ヴァルキリー) | フェイ:ヴァルキリー | ||||||
シーフ | インタラプト | スペシャライズ:弓 | バタフライダンス | ||||||||
レンジャー | スピードショット | シャドウショット | |||||||||
2 | テイルズシンボル | ハイドアウェイ | シャドウショット | ||||||||
3 | シャドウショット | スペシャライズ:弓 | サプライザル | ||||||||
4 | シャドウショット | スペシャライズ:弓 | サプライザル | ||||||||
5 | バートル | シャドウショット | スペシャライズ:弓 | ||||||||
6 | サプライザル | スペシャライズ:弓 | ライドファイト | ||||||||
7 | サプライザル | ウェポンフォーカス | ライドファイト | ||||||||
8 | サプライザル | ライドファイト | イクストリアン | ||||||||
9 | ロデオ | ムービングショット | ウィンドアタック |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 400 | 30,000 |
|||||
取得総計 | 400 | 0 | 30,000 |