ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

RE:プルモナリア - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

RE:プルモナリア

プレイヤー:centaurea

神の聖名に於いて……噛み砕きますわあああ!!

メインクラス
メイジ
サポートクラス
サモナー
称号クラス
種族
レムレス
年齢
23
性別

成長点

使用
495
残り
0
総計
495
キャラクター
レベル
10
HP
65
MP
+10=121
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 9 3 3 3+2D
敏捷 7 2 2 2+2D
知力 21 7 1 1 9 3 12+2D
感知 24 8 1 9 5 14+2D
精神 24 8 1 1 10 3 13+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自 シックスセンスを取得
闇の一族
境遇
天啓
目的
正義
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 素手
格闘/双ステゴロですわあああああ!!
左手 素手
ベアナックルですわああああああああ!
頭部 蟲姫のティアラ 4 2 2
パッシブ。装備者が使用する《サモン・アラクネ》の「コスト」に-1
胴部 異界の霞鎧 2 1 3 5
パッシブ。装備者が使用するMP回復を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+1Dする。
補助防具 蟲姫のケープ 7 5 2
装備者がダメージ軽減の対象となった時に使用。その効果に+3。1ラウンドに1回使用可能。
装身具 蟲姫の髪飾り 3
パッシブ。装備者が行う【感知】判定の達成値に+2
合計 武器 0/24 0 0 0 0 1 10 9 0 0 リンク効果:パッシブ。装備者が使用するサモナーのスキルの「コスト」に-1
防具 16/24
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
2 0 0
ダイス数修正
0
ダイス数修正
合計+ダイス数 3+2D 2+2D 3+2D 10 19 11 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 14 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 14 +2D
エネミー識別(【知力】) 12 +3D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 12 +2D
魔術判定(【知力】) 12 +3D
呪歌判定(【精神】) 13 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アストラルボディ 1 パッシブ
メイキング
自身
装備、および携帯できるアイテムの制限を【筋力基本値】から【精神基本値】に変更する
メイジ マジシャンズマイト 5 パッシブ 自身
魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。
メイジ リゼントメント 1 効果参照 自動成功 自身 メイジ、シナリオ1回
魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を[対象:単体※]に変更、ダメージに+[CL×10]する。
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定を+1Dする
サモナー フォースブリンガー 5 パッシブ 自身
〈無〉属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+[SL×4]する。
サモナー マジックサークル 3 マイナーアクション 自動成功 自身 3
効果をダイスで決めるスキル、パワーに有効。攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加を行う、[分類]:魔術のスキル、パワーとサモナーのスキルの効果に+[(SL)D]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
サモナー 魔術 サモン・アラクネ 5 DR直後 自動成功 範囲(選択) 20m 7 防御中1回
対象がダメージを受けるDR直後に使用する。そのダメージに-[(SL)D]する。同じタイミングで複数の《サモン・アラクネ》が使用された場合、対象がどの効果を使用するかを決定する。
サモナー 魔術 サモン・フェンリル 1 メジャーアクション 魔術判定 範囲(選択) 20m 7
対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは2D(〈無〉属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[威圧]を与える。
サモナー 魔術 ビーストベイン 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 3
対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは[2D+10](〈無〉属性の魔法ダメージ)となる。また、対象が[分類:動物、魔獣、霊獣]の場合、対象の【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出する。
サモナー ファミリア 3 アイテム 自身
使い魔を[(SL)]個取得する。このアイテムは、自分のみ携帯、使用できる。同じ能力値にボーナスを受ける使い魔を複数取得する事は可能だが、そのボーナスは同時に適用できない。
サモナー ファミリアプラス 1 アイテム 自身 使い魔携帯
自分が取得している使い魔の「効果」の「選択した能力値を使用した判定の達成値に+2する」を「選択した能力値を使用した判定の達成値に+3する」に変更する。
サモナー ファミリアサポート 1 パッシブ 自身 使い魔携帯
使い魔を2個以上携帯している時に有効。攻撃を行うサモナーのスキルの命中判定に+1Dする。
サロゲート ディバインマジック 2 DR直前 自動成功 自身 10 召喚具装備、シナリオSL回
自分が行う魔法攻撃のDR直前に使用する。そのダメージに+[装備している「種別:召喚具」の武器一つの攻撃力]する。
サロゲート ディバインコール 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 6 ラウンド1回、シーンSL回
「種別:召喚具」のアイテムから一つ選択して装備する。もし、そのアイテムを装備する部位に別のアイテムを装備していた場合、それらを装備から外しても、携帯品としても良い。このアイテムはシーン終了時に失われる。
サロゲート コールスレイプニル 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 6
「種別:乗り物/召喚具」の召喚具を一つ取得する。このアイテムは自分のみ所持する事ができる。「種別:乗り物/召喚具」の召喚具はシーン終了時に失われる。
一般 モンスターロア 1 パッシブ
エネミー識別の判定に+1D
一般 シックスセンス 1 パッシブ
奇襲攻撃を受けた時、判定に-1Dされることなくリアクションを行える。
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ
精神+3
一般 トレーニング:知力 1 パッシブ
知力+3
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ
感知+3
一般 インテンション 1 パッシブ
【最大MP】に+CL
一般 アイテムマスタリー 1 パッシブ 自身
【HP】や【MP】を消費する事で効果を発揮するアイテムを使用する時、そこで消費する【HP】や【MP】に-2(最低1)。消費した値によって効果が変化した場合、このスキルを除いた値を消費したとみなして効果を求めること。
一般 フェイス:グランアイン 1 パッシブ
攻撃のダメージに+2
一般 ゴッデスブレス 1 パッシブ
取得時に魔法攻撃を選択。魔法攻撃のダメージに+2
一般 マジカルハーブ 2 アイテム
SLが1ならば3個のMPポーションを取得する。SLが2ならば5個のMPポーションもしくは2個のハイHPポーションを取得する。

スキルLv合計[32/32] / 一般スキルLv合計[11]

携帯重量/携帯可能重量
34 / 36
所持金
45 G

携行品・所持品

異次元バッグ[0]パッシブ:所持者の携帯可能重量に+10
ベルトポーチ[0]パッシブ:所持者の携帯可能重量に+2
動物王の骨1パッシブ・所持者が使用するサモナーのスキルによる攻撃の命中判定の達成値に+1
ポーションホルダー0パッシブ:所持者の「種別:ポーション」の「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」で所持可能。
LハイMPポーション×105マイナー/メジャー:使用者の【MP】を[4D]点回復する。消耗品
ハイHPポーション×66マイナー/メジャー:使用者の【HP】を[4D]点回復する。消耗品
ランチボックス[0]パッシブ:所持者の「種別:食糧、料理」のアイテムを5つまで「重量:0」で所持可能。
L野菜×1510メジャー:使用者の【MP】を3点回復する。消耗品
万能薬×55マイナー/メジャー:使用者が受けているバッドステータスすべてを回復する。
キャップライト×12所持者が「装備部位:頭部、全身」の防具を装備している時に有効。フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1(最大3)する。この効果は使用者がフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する。
冒険者セット×15野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット
使い魔感知0感知の達成値に+3
使い魔知力0知力の達成値に+3
使い魔精神0精神の達成値に+3

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

「神の聖名に誓って、貴方方は殲滅させていただきますわね」

とある教会で巫女をしていた女性。
ある日、彼女は「神」からの啓示を受けた。

曰く、汝生命を穢す事勿れ。
曰く、汝獲物を逃す事勿れ。
曰く、汝巣にのみ籠る事勿れ。

啓示を受け、彼女は旅に出た。
全ては主の為。血の為、神の為。
獲物を屠り、その血肉を眷属たる蜘蛛たちに捧げる。それによって、我が神はお悦びになる。新たな力を授けてくれる。
敬虔で従順で盲目な彼女は、いつしか「神」の代行者として聖具を振るう事ができるようになった。聖なる馬を駆ける事も出来る。
一つ狩っては神の為。二つ砕いて神の為。

全ては神の為に。この身は神に捧げます。




そして彼女は、
肉体の軛から解放された。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +3 +1 レムレス アストラルボディ
メイジ マジシャンズマイト マジシャンズマイト リゼントメント
プリーチャー ディバインマジック ディバインマジック
2 サモナー ディバインコール コールスレイプニル
3 フォースブリンガー ファミリア サモン・アラクネ
4 フォースブリンガー ファミリア サモン・アラクネ
5 フォースブリンガー マジックサークル サモン・アラクネ
6 ファミリア ビーストベイン サモン・アラクネ
7 サモン・フェンリル マジックサークル ファミリアプラス
8 マジシャンズマイト フォースブリンガー サモン・アラクネ
9 マジシャンズマイト マジックサークル フォースブリンガー
10 マジシャンズマイト コンセントレイト ファミリアサポート

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 495 30,000
取得総計 495 0 30,000

収支履歴

蟲姫のティアラ::-7000
蟲姫のケープ::-5300
蟲姫の髪飾り::-6300
異界の霞鎧::-600
動物王の骨::-2500
ポーションホルダー::-150
ランチボックス::-50
ハイMPポーション×10::-3000
ハイHPポーション×6::-1200
野菜×15::-300
キャップライト::-30
冒険者セット::-10
異次元バッグ::-2000
万能薬×5::-1500
ベルチポーチ::-15

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