“伝説の紅影”紅 水羽
プレイヤー:良春
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- サムライ
- 称号クラス
- 種族
- レムレス
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 235
- 残り
- -235
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 7
- HP
- 71
- MP
- +7=73
- フェイト
- -1=4
- /使用上限: 1
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 13 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
器用 | 22 | 7 | 1 | 1 | 9 | 9+2D | ||
敏捷 | 14 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
感知 | 13 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
精神 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
幸運 | 3 | 1 | 1 | 1+2D |
ライフパス
出自 | サクセションを取得。 |
---|---|
不明 | |
境遇 | |
師匠 | |
目的 | |
好奇心 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 村雨 | 8 | -2 | 14 | 至近 | 刀/片 |
|||||
左手 | |||||||||||
頭部 | クリーンベレー | 3 | 1 | 1 | シーフ専用 |
||||||
胴部 | 胴着 | 8 | 7 | サムライ専用 |
|||||||
補助防具 | クイックバンド | 2 | 2 | 1 | |||||||
装身具 | |||||||||||
合計 | 武器 | 8/13 | -1 1 | 14 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 1 | ||
防具 | 13/13 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 8+2D | 14+2D | 5+2D | 8 | 5 | 12 | 11 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 5 +3D | ||
トラップ解除(【器用】) | 9 +3D | ||
危険感知(【感知】) | 5 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 5 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 9 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | リインカーネイション | 1 | 効果参照 メイキング | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
タイミングがメイキングのレムレス以外の種族スキル一つを修得。ただし幸運基本値-3 | |||||||||
他スキル | ディーバ:ヒーロー | 1 | 効果参照 メイキング | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
ダイスロールの直前に使用する。そのダイスロールに+3Dする。ただしキャラクター作成時のフェイトが4点となる(計算済み)。 | |||||||||
一般 | サクセション | 1 | アイテム | ― | 効果参照 | ― | ― | ― | |
プリプレイに装備、あるいは携帯しているアイテムからひとつ選択せよ。選択したアイテムが武器ならば攻撃力に+1、防具ならば物理防御力か魔法防御力に+1する(攻撃力+1を選択)。 | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
トラップ探知の判定に+1Dする。さらにトラップ探知に失敗しても、トラップが作動しなくなる。 | |||||||||
シーフ | サプライザル | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | 隠密 | |
対象に武器攻撃を行なう。その攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[(SL)D]する。 | |||||||||
シーフ | ピアシングストライク | 3 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行なう。その攻撃のダメージに+SLD(3D)する。 | |||||||||
ニンジャ | コンシールアタック | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 隠密 | |
攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[(SL)D]する。 | |||||||||
サムライ | スピリット・オブ・サムライ | 3 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
種別:刀の武器をSL(3)個取得する。このアイテムはあなたのみ装備使用することができる。 | |||||||||
サムライ | アームズマスタリー:刀 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 選択武器使用 | |
武器を使用した命中判定に+1Dする。ただし複数のアームズマスタリー:~~は同時には適用できない。 | |||||||||
サムライ | レイジ | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | ― | 刀使用 | |
ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージに+[SL×10]する。この効果はメインプロセス終了まで持続し、その直後、攻撃に使用した武器は破壊される。 | |||||||||
種族 | フェイドアウト | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | ― | |
CL5以上で取得可能。隠密状態になる。敵キャラクターがエンゲージしていても隠密状態になることができる。 | |||||||||
種族 | ソウルヒット | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーン1回 | |
CL5以上で取得可能。武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を貫通ダメージに変更する。 | |||||||||
シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シーフ/シナリオ1回 | |
対象がタイミング;パッシブ、アイテム以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通り消費する。 | |||||||||
サムライ | トルネードブラスト | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 6 | シーン1回 | |
対象に武器攻撃を行なう。その対象のCL(またはエネミーレベル)が[CL+SL]以下のモブエネミーであれば、ダメージロールでダメージを与える代わりに、戦闘不能、あるいは死亡させる(使用する際にあなたが決定する)。対象がそれ以外の場合は通常通りダメージを与える。 | |||||||||
一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
トラップ解除の判定に+1D。 | |||||||||
一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
取得する際に基本能力値からひとつ選択せよ。トレーニング:筋力のように記述し、選択した基本能力値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。 | |||||||||
一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
取得する際に基本能力値からひとつ選択せよ。トレーニング:器用のように記述し、選択した基本能力値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。 | |||||||||
一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
最大MPに+CLする。バイタリティと同時に取得できない。 | |||||||||
一般 | ホーム:ベルリール | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
筋力基本値、敏捷基本値、感知基本値に+1する。ただし他のホーム:~~を取得できなくなる。 |
スキルLv合計[24/23+1] / 一般スキルLv合計[7]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 8 / 13
- 所持金
- 500 G
携行品・所持品
ウェポンケース0
村雨(ウェポンケース)0
村雨8
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +5 | レムレス | リインカーネイション/ディーバ:ヒーロー | ||||||||
シーフ | サプライザル | サプライザル | ピアシングストライク | ||||||||
ニンジャ | コンシールアタック | コンシールアタック | |||||||||
2 | サムライ | サプライザル | コンシールアタック | ||||||||
3 | サプライザル | スピリット・オブ・サムライ | アームズマスタリー:刀 | ||||||||
4 | サプライザル | スピリット・オブ・サムライ | レイジ | ||||||||
5 | ソウルヒット | フェイドアウト | ピアシングストライク | ||||||||
6 | トルネードブラスト | インタラプト | レイジ | ||||||||
7 | ピアシングストライク | スピリット・オブ・サムライ | レイジ |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
取得総計 | 0 | 0 | 500 |