ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

リーゼロッテ・A・シュトラウス - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

リーゼロッテ・A・シュトラウス

プレイヤー:カピ

我が力を以てこの迷宮を統べてみせよう!」

メインクラス
パラディン
サポートクラス
モンク
称号クラス
種族
アルカード
年齢
19
性別

成長点

使用
600
残り
0
総計
600
キャラクター
レベル
11
HP
+11=109
MP
116
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 23 7 1 1 9 9+2D
器用 10 3 1 4 4+2D
敏捷 9 3 1 1 5 5+2D
知力 10 3 3 3+2D
感知 21 7 7 2 9+2D
精神 27 9 2 1 10 22 22+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
アルディオン大陸東方
出自 エグゼキューターI取得
一族の宿命
境遇
憧憬
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 フェター 8 -2 9 3 -1
左手 セイントシールド 4 8 -3
精神+2
頭部 求道者の鉢巻き 2 2
精神+2
胴部 鍛錬の胴着 12 -3 7 -3 -5
精神+2
補助防具 セレスチャルポイントアーマー 4 6 3 -2
装身具 豊穣の花冠 1
精神+2
合計 武器 12/23 -2 0 9 0 -3 26 3 -7 -7
防具 19/27
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 2+2D 26 25 5 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 9 +3D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 9 +3D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 22 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 竜の証 1 パッシブ
メイキング
自身
つかわない
種族 クリムゾンミスト 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
戦闘不能を回復し、HPを1にする。行動済になる
種族 撒布攻撃 2 パッシブ 自身
特殊攻撃の命中判定+SLD
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
3D+33回復
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
サモナー 魔術 サモン:アラクネ 5 DR直後 自動成功 範囲(選択) 25m 6
受ける予定のダメージ-SLD
サモナー ファミリア 1 アイテム 自身
使い魔をSL個取得する。このアイテムはあなたのみ携帯、使用することができる。
サモナー ファミリアマスタリー 1 パッシブ 自身 使い魔携帯
ファミリアアタックの判定+1D
サモナー ファミリアアタック 4 メジャーアクション 感知 単体 25m 2 使い魔携帯
対象に特殊攻撃を行う。その攻撃のダメージは[(SL+2)D+CL]の貫通ダメージとなる。
サモナー ファミリアコンビネーション 1 メジャーアクション 自動成功 自身 6 メインプロセス1回
ファミリアアタックと「タイミング:メジャーアクション」のスキルかパワーを使用する。
サモナー アニマルパクト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
サモナーのスキルを場面攻撃化
サモナー ブラッドパクト 3 パッシブ 自身
サモナーのスキルコスト-SL
ファラン
クス
ファランクススタイル:精神 1 パッシブ 自身
精神で防具を装備可能、防具の制限を無視
ファラン
クス
ファランクスクラッシュ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 3
攻撃のダメージ+精神
プリーチャー ウィルパワー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 6
魔法攻撃、特殊攻撃のダメージ+精神
プリーチャー パワーシャウト 1 パッシブ 自身
特殊攻撃の命中判定+1D
モンク マインドアデプト 1 パッシブ 自身
精神+2
モンク インデュア 1 効果参照 自動成功 自身 5 防御中1回
あなたがBSを受けた直後に使用する。その時に受けたBSすべてを回復する。
パラディン シャインストライク 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 6
ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+精神する。この効果はラウンド終了まで持続する。
他スキル ブレス:火 1 メジャーアクション 器用 範囲(選択) 20m 8
2D+[CL*2]の火属性魔法ダメージ
他スキル 吹き飛ばし 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
あなたが行う攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、その攻撃の対象を[SL*5]m以内の場所へ移動させる。この際離脱も可能、封鎖の影響を受けない。
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
一般 マシンリム 1 パッシブ 自身
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
一般 ホーム:アヴェルシア 1 パッシブ 自身
筋力、感知、精神基本値+1
一般 ロール エグゼキューターI 1 戦闘前 自動成功
精神+3
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
一般 エリアサーチ 1 パッシブ 自身
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
一般 フィッシング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
MPを2D+(CL*2)点回復
エネミースキル計算用 2

スキルLv合計[34/32+2] / 一般スキルLv合計[12]

携帯重量/携帯可能重量
10 / 23
所持金
6,690 G

携行品・所持品

バックパック+ベルトポーチ携行重量+7
小道具入れ
└ランタン
└ロープ
└火打石
└釣り竿フィッシングの効果+1D
キャップライト2
野営道具2
ポーションホルダー
└HMPP*50
MPP*55
蘇生薬1
ランチボックス
└野菜*4
ファミリア感知選択。黒い鳥の姿をしている。ちゅん太

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

設定

一人称:我(私)
二人称:汝(あなた)
三人称:奴(彼)

アルカードの一族として妖魔を狩っていた。エリンディル東方の文化に興味を持っており若干服装がかぶれている。
ちょっとずれている部分があり、人前でカッコつけようとする。
エネミースキルを「闇の力」だと思っており、憧れている。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 アルカード 竜の証
アコライト ヒール クイックヒール アフェクション
サモナー ファミリアアタック ファミリアアタック
2 サモン:アラクネ ファミリア ファミリアアタック
3 サモン:アラクネ ファミリアマスタリー ファミリアアタック
4 サモン:アラクネ ファミリアコンビネーション ファミリアアタック
5 サモン:アラクネ ブラッドパクト アニマルパクト
6 サモン:アラクネ テリトリー ブラッドパクト
7 ファランクス ブラッドパクト ファランクススタイル:精神
8 プリーチャー ウィルパワー ファランクスクラッシュ
9 モンク マインドアデプト パワーシャウト
10 パラディン インデュア 撒布攻撃
11 クリムゾンミスト 撒布攻撃 シャインストライク

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 600 36,500
1 2022/9/7 ザ・ファクトリー 115 6,650 カミラ ヨウショクマンしゅう緑鳥
2022/11/11 グラジオラスに移動 115
取得総計 600 115 43,150

収支履歴

作成時

求道者の鉢巻き::-6500
豊穣の花冠::-4800
鍛錬の胴着::-5800
セイントシールド::-5000
フェター::-800
セレスチャルポイントアーマー::-4000
バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
小道具入れ::-20
冒険者セット::-10
ポーションホルダー::-150
HMPP*13::-3900
MPP*5::-250
ランチボックス::-50
野菜*5::-100
キャップライト::-30
蘇生薬::-5000
釣り竿::-5

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