イズナミ
プレイヤー:えび
- メインクラス
- メイジ
- サポートクラス
- サモナー
- 称号クラス
- 種族
- エルダナーン
- 年齢
- 23
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 120
- 残り
- 0
- 総計
- 120
- キャラクター
レベル - 5
- HP
- 42
- MP
- 67
- フェイト
- 5
- /使用上限: 4
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 7 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
器用 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
敏捷 | 18 | 6 | 6 | 6+2D | ||||
知力 | 19 | 6 | 1 | 1 | 8 | 8+2D | ||
感知 | 7 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
精神 | 12 | 4 | 1 | 1 | 6 | 6+2D | ||
幸運 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D |
ライフパス
出自 | 親は闘技場での戦いで収益を得ていた。身体が弱く勉学を好む自分との相性は最悪だった |
---|---|
戦士 | |
境遇 | 闘技場の戦士として生きる事など自身にとっては苦痛に過ぎない。だからこそ家を飛び出し自分の培った力で生きていく事とした。 |
放浪 | |
目的 | 生きる為にはともかくが金が必要だ。貯めておいて損は無い。それに、飛び出したとはいえ育てて貰った恩も親には返したいのだ。 |
金銭 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | スタッフ | 5 | -1 | 2 | 1 | ||||||
左手 | |||||||||||
頭部 | メイジハット | 2 | 2 | ||||||||
胴部 | ローブ | 2 | |||||||||
補助防具 | ソリッドブーツ | 2 | 3 | -1 | |||||||
装身具 | グリモア | 1 | 魔法ダメージ+1 |
||||||||
合計 | 武器 | 5/7 | -1 0 | 2 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | -1 | ||
防具 | 5/7 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 121+2D | 202+2D | 6+2D | 8 | 6 | 9 | 6 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 2 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 8 +3D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 8 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 0 | 8 +3D | |
呪歌判定(【精神】) | 6 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 2 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | マジックセンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
知力基本値+3 | |||||||||
メイジ | マジシャンズマイト | 4 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
魔法ダメージ+4d | |||||||||
セージ | コンコーダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
エネミー識別をエネミー全体に対して行える | |||||||||
メイジ | コンセントレイション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
魔術判定+1d | |||||||||
セージ | トゥルースサイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
エネミー識別成功時にエネミーの防御力を開示する | |||||||||
セージ | エンサイクロペディア | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
エネミー識別を行う | |||||||||
セージ | トリビアリスト | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | シーン1回 | |
その判定を知力判定で行う | |||||||||
サモナー | サモンアラクネ | 3 | DRの直後 | 自動成功 | 範囲(選択) | 20m | 9 | 防御中1回 | |
SLdのダメージ軽減 | |||||||||
メイジ | マジックブラスト | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ||
魔術の対象を「範囲SL*2体」に変更する | |||||||||
メイジ | エアリアルスラッシュ | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 6 | ||
魔術判定+1d 2d+5の風属性魔法ダメージ | |||||||||
フライト | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 至近 | 4 | |||
対象を飛行状態にし移動+「SL*5」 シーン終了まで | |||||||||
メイジ | リゼントメント | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
魔法攻撃を「対象:単体※」としダメージ+「CL*10」 | |||||||||
一般 | マジックノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
魔術に関する事柄の知力判定+1d | |||||||||
一般 | ヒストリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
国家や歴史に関する知力判定+1d | |||||||||
一般 | ミュトスノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
神話や伝承に関する知力判定+1d | |||||||||
一般 | モンスターロア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
エネミー識別判定に+1d | |||||||||
一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
敏捷基本値+3 | |||||||||
一般 | フィッシング | 1 | 効果参照 | ― | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
シーン終了時に釣りを行い2d+「CL*2」のMP回復。 効果拒否可能 |
スキルLv合計[17/17] / 一般スキルLv合計[6]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 14 / 14
- 所持金
- 1,174 G
携行品・所持品
冒険者セット5
MPポーション*66
筆記用具1
香水1
上等な服1
ベルトポーチ
バックパック
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +3 | +2 | エルダナーン | マジックセンス | |||||||
メイジ | エアリアルスラッシュ | マジシャンズマイト | マジシャンズマイト | ||||||||
セージ | エンサイクロペディア | コンコーダンス | |||||||||
2 | マジシャンズマイト | フライト | マジシャンズマイト | ||||||||
3 | コンセントレイション | マジックブラスト | トリビアリスト | ||||||||
4 | サモナー | トゥルースサイト | サモンアラクネ | ||||||||
5 | サモンアラクネ | サモンアラクネ | リゼントメント |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 120 | 2,500 |
|||||
取得総計 | 120 | 0 | 2,500 |
収支履歴
::-200
::-500
::-40
::-200
::-30
::-10
::-1
::-45
::-300