ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

サンプルアコライト - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

サンプルアコライト

プレイヤー:かみの

メインクラス
アコライト
サポートクラス
セージ
称号クラス
種族
フィルボル
年齢
性別

成長点

使用
-10
残り
10
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
26
MP
38
フェイト
5
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 6 2 2 2+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 9 3 3 3+2D
知力 9 3 1 1 5 5+2D
感知 8 2 1 3 3+2D
精神 12 4 1 5 5+2D
幸運 9 3 1 4 4+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 スタッフ 2 -1 2 1
打撃/両
左手
頭部
胴部 レザージャケット 5 4 -1
補助防具
装身具 聖印 1
ヒールのHP回復に+1d6(済)
合計 武器 2/6 -1 0 2 0 0 5 0 0 -1
防具 6/6
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
3
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 3+2D 2+2D 3+2D 5 5 9 6

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 5 +2D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ニンブル パッシブ
メイキング
行動値+3
アコライト 魔術 プロテクション 2 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
ダメージを2d6+5減らす
アコライト 魔術 ヒール メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
4d6+3点のHP回復,DR増加(C)
セージ エフィシエント 2 パッシブ
プロテクとヒールの効果+4(済)
一般 フェイス:ダナン
プロテクの効果+1(済)

スキルLv合計[4/6] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 6
所持金
40 G

携行品・所持品

MPポーション×3 (マイナーMP2d6)
HPポーション×2 (マイナーHP2d6)
冒険者セット
バックパック

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +1 +1 フィルボル
アコライト
セージ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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