ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

【◾︎◾︎=◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎】 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

【◾︎◾︎=◾︎◾︎◾︎◾︎◾︎】(デア・アルケミア)

プレイヤー:onomimono

自由登録 エリンディル大陸西方

メインクラス
シーフ
サポートクラス
アルケミスト
称号クラス
種族
ディーバ
年齢
???
性別

成長点

使用
320
残り
0
総計
320
キャラクター
レベル
8
HP
+20=94
MP
+8=79
フェイト
-1=4
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 10 3 3 3+2D
器用 24 8 1 1 10 10+2D
敏捷 20 6 1 7 7+2D
知力 9 3 1 4 4+2D
感知 19 6 1 1 8 8+2D
精神 12 4 4 4+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出自 《サーチリスク》
事故
境遇
記憶喪失
目的
無目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部 火竜の革鎧 5 1 10 0 -1
オーダーメイド:回避判定+1。
暗闇の武具:暗闇の効果を受けない。暗闇の効果を受けている間、ダメージCL÷3+2D。
補助防具 トリックマント 4 0 5 0 0
パッシブ:メジャーアクションの武器攻撃ダメージ+2D。
装身具 ロストデビルズアイ 1 4
装備者は暗闇を受けているものとして扱い、暗闇の間、行動値+4。
合計 武器 0/10 0 0 0 0 1 15 0 4 -1
防具 10/10
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
5 13 3 2
ダイス数修正 1 1
1 1
ギルドサポート:ダメージ+2D
火竜の革鎧:ダメージ+4D
ダイス数修正 8 1
合計+ダイス数 16+3D 13+10D 8+4D 15 7 22 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 8 +2D
トラップ解除(【器用】) 10 +2D
危険感知(【感知】) 8 +3D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 10 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ディーバ:デミゴッド 1 パッシブ
メイキング
自身
魔法ダメージ+3、魔法防御+3、初期フェイト-1。
アルケミスト クイッククリエイト 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 5 シーンSL回
ウェポンクリエイトを同時に使用する。
アルケミスト ウェポンクリエイト 5 マイナーアクション 自動成功 自身 7
使用時に短剣/長剣/斧/打撃/槍/鞭/刀から1つ選択。その武器を作成、装備する。
シーフ サイドワインダー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5 鞭使用
武器攻撃のダメージに+器用。メインプロセス終了まで持続。
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
武器攻撃。対象が2体以上の時、ダメージに+SL×2。
シーフ ピアシングストライク 3 DR直前 自動成功 自身 5
武器攻撃のダメージに+SLD。
シーフ ナイフパリー 1 DR直後 自動成功 自身 3 短剣/双/防御中1回
受ける物理ダメージにー武器攻撃力の合計。
シーフ フルスピード 3 効果参照 自動成功 自身 4
移動と同時に使用。移動力に+SL×5m。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
対象が「タイミング:アイテム、パッシブ」以外のスキル使用時に使用。それを無効化し、即座に終了する。
種族 ゴッドハンド 1 パッシブ 自身
武器攻撃ダメージを無属性の魔法ダメージにする。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定+1D。
アルケミスト アームズマスタリー:錬金術 1 パッシブ 自身
命中判定+1D。
シーフ スペシャライズ:錬金術 5 パッシブ 自身
種別:錬金術の命中判定とダメージに+SL。
シーフ ウェポンフォーカス 1 パッシブ 自身
種別:錬金術のダメージに+5。
シーフ アンビデクスタリティ 1 パッシブ 自身 短剣/鞭
両手に指定武器を装備時、命中修正/攻撃力/行動修正/種別を合わせた装備部位:双とする。
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知判定+1D。
一般 フェイス:ダグデモア 1 パッシブ 自身
行動値+2。
一般 マシンリム 1 パッシブ 自身
筋力/器用/敏捷基本値+1。
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
最大MP+CL。
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
器用基本値+3。
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身
敏捷基本値+3。
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
感知基本値+3。
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
精神基本値+3。

スキルLv合計[27/27] / 一般スキルLv合計[8]

携帯重量/携帯可能重量
9 / 22
所持金
3049 G

携行品・所持品

ベルトポーチ     重量+2
異次元バッグ     重量+10
小道具入れ      重量1の道具5つを重量0として持てる
ランチボックス    種別:食料/料理5つを重量0として持てる
ポーションホルダー  種別:ポーション5つを重量0として持てる

HPポーション×5   0ポーションホルダー適用
MPポーション×8   8

漆黒の星       1

誓約

成長点恩恵・束縛など
威風の誓い 10 恩恵:回避判定+1D
束縛:頭装備時、恩恵の効果を失い、リアクション自動失敗
所属ギルド
元気な時(ラグナロク)に喋る猫のクリスマス
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

名前:【デア・アルケミア】 種族:人間/神
錬金術を学び極め、人の身で神の領域に片足突っ込んだ狂人。
この名前は神の領域に初めて辿り着いた時に名乗った名前。
錬金術の研究中の事故で記憶の大部分を失い、エリンに流れ着いた。
現在はわずかな記憶をもとに錬金術を使い、特に目的もなく冒険をしている。
錬金術に関する記憶は割と戻ってきているし、記憶がなくても体が覚えているので感覚で何となく何でもできるが
クソめんどくせぇと思っているので、基本は武器作るだけしかしない。
武器は基本何でも扱えるが、短剣を好む。一番好きなのはスティレット(PIG P.22挿絵参照)のような形状のもの。
イカれた名前のギルド:《元気な時(ラグナロク)に喋る猫のクリスマス ~神を添えて~》の構成員。
猫が喋る辺りの要素を担当している。
ギルドのURL→https://charasheet.vampire-blood.net/4322305#top
ギルドサポート:蘇生、GH、GH工房(ポーション+2D)、GHアリーナ(ダメージ+2D)、GLマンション(HP+20)


ゲッシュ:《威風の誓い》
恩恵:回避判定+1D。
束縛:頭に装備があると、回避が自動失敗し、リアクションスキル、アイテム、パワーが使えない。
天空神ダグデモアに「素顔を隠さず、堂々と己の生き方を貫く」という誓いを立てている。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 ディーバ ディーバ:デミゴッド
シーフ ワイドアタック サイドワインダー バタフライダンス
アルケミスト ウェポンクリエイト ウェポンクリエイト
2 ピアシングストライク ウェポンクリエイト アームズマスタリー:錬金術
3 ピアシングストライク ウェポンクリエイト スペシャライズ:錬金術
4 ピアシングストライク ウェポンクリエイト スペシャライズ:錬金術
5 フルスピード クイッククリエイト スペシャライズ:錬金術
6 フルスピード アンビデクスタリティ スペシャライズ:錬金術
7 フルスピード ゴッドハンド スペシャライズ:錬金術
8 インタラプト ナイフパリー ウェポンフォーカス

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
キャラシ再現 260 5,000
受け取り/譲渡 -190
2022/2/11 ランダムダンジョン 44 3,304
ヴァンパイアメイジを寄ってたかって虐めた。可哀そうだった。
2022/2/12 空の王者と大切な家族 39 750
リオレウスの討伐。
2022/10/15 魔族と伝承の秘宝 173 6 2,380+3,000
レベルがおかしい。
取得総計 320 6 14,934

収支履歴

ベルトポーチ    ::-15
異次元バッグ    ::-2000
小道具入れ     ::-20
ランチボックス   ::-50
ポーションホルダー ::-150

HPポーション    ::-150
MPポーション    ::-500

漆黒の星      ::-2500
トリックマント   ::-6500

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