ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ミーサ・トゥリアイネン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ミーサ・トゥリアイネン

プレイヤー:よこはち

メインクラス
アコライト
サポートクラス
コントラクター
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
20
性別

成長点

使用
120
残り
-120
総計
0
キャラクター
レベル
5
HP
50
MP
66
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 8 2 2 2+2D
器用 7 2 1 1 4 4+2D
敏捷 19 6 6 6+2D
知力 13 4 1 1 9 15 15+2D
感知 10 3 3 3+2D
精神 18 6 1 1 22 30 30+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出自
一般人
境遇
渡来
目的
扶養
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 -
左手 -
頭部 -
胴部 マジックスーツ(全身) -3 13
装備者が行なう攻撃のダメージが魔法ダメージの時に有効。パッシブ。そのダメージに+2する。
補助防具 契約者のマント 2
装身具 契約者の花冠 1
「種別:契約精霊」所持時、【精神】+1
合計 武器 0/8 0 0 0 0 -3 13 0 0 0
防具 3/8
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 3+2D 13 30 9 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 15 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 15 +2D
魔術判定(【知力】) 15 +2D
呪歌判定(【精神】) 30 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ヴァーナ:兎族(アウリラ) 1 パッシブ
メイキング
ムーブで離脱を行った後でもマイナーアクションを使用できる。
ルイネーター エングレイブド 2 パッシブ 自身
プリプレイに[SL×3+1]点のEPを取得する。アフタープレイの時、あなたが得たEPはすべて失われる。 ただし、クライマックスフェイズ終了時にEPが0点になっていた場合、シナリオ終了時にあなたはNPCとなる。
誓約 アームズマスタリー:ハンターライフ
命中判定+1D
コントラクター ヴァルキリーチャージ 1 レガシー 精神 単体 20m 6
「契約妖精:ヴァルキリー」携帯中:対象に特殊攻撃を行う。その攻撃のダメージは[2D+CL+5](<光>属性魔法攻撃)となる。
コントラクター ヴァルキリースマッシュ 1 《ヴァルキリーチャージ》 自動成功 自身 5
「契約妖精:ヴァルキリー」携帯中:ダメージ増加を行う。同時に使用した《ヴァルキリーチャージ》のダメージに+【精神】する。
アコライト 魔術 ホーリーライト 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
2D(貫通ダメージ)の魔法攻撃。「分類:妖魔、魔獣、魔族」に1点でもダメージを与えた場合[威圧]。
ルイネーター ミアズマバスター 3 ムーブアクション
ダメージ増加を行なう。SL点以下の任意のEPを消費(最低1)する。消費したEP1点につき、攻撃のダメージに+10する。 この効果はメインプロセス終了まで持続する。
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション
アコライト ホーリーウェポン 5 メジャーアクション
マニフィカート 1 パッシブ
クイックヒール 1 イニシアチブ
一般 レガシーサイン 1 パッシブ
一般 トレーニング:知力 1 パッシブ
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ
一般 ホーリーオーダーⅠ 1 効果参照
一般 ホーリーオーダーⅡ 1 戦闘前

スキルLv合計[17/17] / 一般スキルLv合計[5]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 8
所持金
500 G

携行品・所持品

[ヴァルキリービット(LIM)]
種別:契約妖精(ヴァルキリー) CL:- 重量:0
このアイテムは名称を「契約妖精:ヴァルキリー」として扱う。
効果1:《ヴァルキリーチャージ》はアコライトの[魔術](魔法攻撃)となり[貫通D]となる。
効果2:アコライトの[魔法攻撃のDR]+【精神】。攻撃を行う以外のアコライトの[魔術]の効果+5。
効果3:【精神】+30。30を超える分の【能力値】を【精神】以外の任意の能力値へ振り替えられる。
カース:あなたは武器を装備できない(素手扱いとなる)。また、フェイスを取得できない。

4d+30 精神判定
2d+102 《ヴァルキリーチャージ》《ヴァルキリースマッシュ》《ミアズマバスター》3 貫通ダメージ

4d+15 魔術判定
2d+62 《ホーリーライト》《ミアズマバスター》3 貫通ダメージ

2d+20 《ヒール》

《ホーリーオーダーⅠ》《ホーリーオーダーⅡ》
《ホーリーウェポン》5《マニフィカート》1
4d+15 魔術判定 対象:範囲(選択)→味方
対象の武器攻撃力+20、攻撃の命中判定+1D

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 ヴァーナ ヴァーナ:兎族(アウリラ)
アコライト ホーリーウェポン ホーリーウェポン ホーリーライト
ルイネーター エングレイブド エングレイブド
2 ミアズマバスター ホーリーウェポン ヒール
3 ミアズマバスター ホーリーウェポン クイックヒール
4 ミアズマバスター ホーリーウェポン マニフィカート
5 コントラクター ヴァルキリーチャージ ヴァルキリースマッシュ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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