エックス・トリニティ
プレイヤー:黒の彼方
- メインクラス
- メイジ
- サポートクラス
- プリーチャー
- 称号クラス
- 種族
- ヴァーナ
- 年齢
- 20
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 120
- 残り
- -120
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 5
- HP
- 54
- MP
- 68
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 18 | 6 | 1 | 1 | 8 | 8+2D | ||
| 器用 | 15 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
| 敏捷 | 12 | 4 | 4 | 4+2D | ||||
| 知力 | 6 | 2 | 1 | 1 | 4 | 4+2D | ||
| 感知 | 10 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 精神 | 14 | 4 | 1 | 1 | 6 | 6+2D | ||
| 幸運 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
ライフパス
| 出自 | |
|---|---|
| 境遇 | |
| 目的 | |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | 精霊剣 | 0 | |||||||||
| 左手 | [アイオーニオン] | 3 | 5 | 10 | 0 | ||||||
| 頭部 | 闘士のバンダナ | 2 | 0 | 0 | 3 | -1 | 武器を使用した命中判定+1 |
||||
| 胴部 | ゼラチナスアーマー | 11 | -1 | 11 | 0 | -5 | -5 | DRの直後。ダメージ軽減を行う。装備者が受ける物理ダメージに-10する。 カース:行動値-5 |
|||
| 補助防具 | バトルマント | 2 | 0 | 3 | 0 | 0 | -1 | 武器攻撃のダメージ+2 |
|||
| 装身具 | 生還の護符 | 2 | 2 | ||||||||
| 合計 | 武器 | 3/18 | 0 0 | 0 0 | -1 | 24 | 10 | -5 | -7 | ||
| 防具 | 17/23 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 狼族 |
0 | 0 | 1 | 5 | |||||
| ダイス数修正 | 1 | |||||||||
| 他 | ||||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | +3D | +2D | 3+2D | 24 | 16 | 4 | 11 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 4 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 6 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 4 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 4 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 4 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 1 | 5 +2D | |
| 呪歌判定(【精神】) | 6 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 6 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | ヴァーナ:狼族 | 1 | パッシブ メイキング | ― | |||||
| 行動値+1、移動力+5 | |||||||||
| メイジ | コンセントレイション | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 魔術判定+1d。 | |||||||||
| ファラン クス | カバーリング | 1 | DRの直前 | 2 | 防御中1回 | ||||
| ファラン クス | ファランクススタイル | 1 | パッシブ | ― | |||||
| プリーチャー | ライフブースト | 2 | 効果参照 | ― | |||||
| あなたがHP回復の対象になった直後に使用する。そのHP回復の効果に+[SLx5]する。 | |||||||||
| 誓約 | コネクトフォース | 5 | セットアッププロセス | 4 | |||||
| セットアップ。ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージと【物理防御力】に+[SL+2]する。 この効果は3回まで重複し、シーン終了まで持続する。コスト4。 | |||||||||
| 誓約 | コネクトアイ | 5 | セットアッププロセス | 4 | |||||
| セットアップ。ダメージ増加を行なう。魔法攻撃のダメージと【魔法防御力】に+[SL+2]する。 この効果は3回まで重複し、シーン終了まで持続する。コスト4。 | |||||||||
| 誓約 | コネクトナーブ | 5 | セットアッププロセス | 4 | |||||
| セットアップ。特殊攻撃のダメージ、【行動値】、【移動力】に+[SL+2]する。 この効果は3回まで重複し、シーン終了まで持続する。コスト4。 | |||||||||
| 誓約 | コネクトドラゴン | 3 | 効果参照 | ― | シナリオSL回 | ||||
| 《コネクト:》と同時に使用。フェイト1点消費。あなたは「分類:竜」となり、更に攻撃のダメージに+【筋力】する。この効果はマイナーで解除するか、シーン終了まで持続する。シナリオSL回まで。 | |||||||||
| 誓約 | グレートコネクト | 5 | フリー | ― | |||||
| フリー。《コネクト~~》スキルと同時に使用する。それらのスキルがフリーアクションで使用可能となる。シーンSL回まで。 | |||||||||
| ウォーロック | ソードマジック | 1 | レガシー | 5 | |||||
| レガシー。対象に白兵攻撃を行う。攻撃の命中判定は魔術判定となる。攻撃後、あなたは離脱を行う。コスト5。 | |||||||||
| ウォーロック | エレメンタルウェポン | 1 | セットアッププロセス | 3 | |||||
| セットアップ。「種別:精霊剣」のアイテムをひとつ選択。「種別:精霊剣」のアイテムをすべて失い、選択したアイテムを装備する。コスト3。 | |||||||||
| ウォーロック | エレメンタルガード | 1 | DRの直後 | 4 | 精霊剣装備 | ||||
| DR直後。精霊剣装備、防御中1回。ダメージ軽減を行う。[武器の攻撃力÷2]のダメージ軽減を行う。コスト4。 | |||||||||
| ウォーロック | フォワードムーブ | 1 | イニシアチブ | 3 | |||||
| 《フォワードムーブ》1:イニシアチブ。戦闘移動を行なう。この移動では突入のみ行なえる。ラウンド1回のみ。コスト3。 | |||||||||
| メイジ | 魔術〈水〉 | デトックス | 2 | 効果参照 | 自身 | 5 | |||
| HPロスを受ける直前に使用する。あなたが受けるHPロスを-[SLx2]する。コスト5。 | |||||||||
| プリーチャー | フォーチュンガード | 2 | DRの直後 | 3 | |||||
| DR直後。スキルやアイテムの効果によって【物理防御力】や【魔法防御力】を0とみなして算出する場合、0とせずに算出する。コスト3。シーンSL回まで。 | |||||||||
| プリーチャー | ドラゴンロアー | 1 | メジャーアクション | 精神 | 範囲(選択) | 20m | 4 | ||
| メジャー。範囲(選択)に特殊攻撃を行う。その攻撃の命中判定は【精神】判定となり、ダメージは<無>属性魔法ダメージとなる。その攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象に[放心]を与える。対象は【精神】でリアクションを行う。コスト4。 | |||||||||
| プリーチャー | ドラゴンストライク | 1 | DRの直前 | ― | シーン1回 | ||||
| DR直前。FT1点消費。その攻撃では対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出する。1シーン1回のみ。 | |||||||||
| 一般 | レガシーサイン | 1 | ― | ||||||
| 一般 | トレーニング:筋力 | 1 | ― | ||||||
| 一般 | トレーニング:精神 | 1 | ― | ||||||
| 一般 | トレーニング:器用 | 1 | ― | ||||||
| 一般 | フェイス:アエマ | 1 | ― | ||||||
| HP、MP回復の効果に+2 | |||||||||
| 一般 | フェイバリットランド | 0 | パッシブ | ― | |||||
| 隠密、騎乗、飛行状態でない時に【物理防御力】と【魔法防御力】+1。 | |||||||||
| 一般 | ロール | バトルメイジⅠ | 1 | 戦闘前 | ― | ||||
| 戦闘前。フェイトを1点消費。【物理防御力】と【魔法防御力】に+3する。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
| メイジ | 魔術〈風〉 | ウインドバリア | 0 | 判定の直前 | 単体 | 20m | 6 | ||
| 対象が射撃攻撃、「分類:魔術」に対する回避判定を行う直前に使用する。その回避判定の達成値に+5する。コスト6。ラウンド1回のみ。 | |||||||||
| メイジ | 魔術〈水〉 | ウォーターシールド | 0 | DRの直後 | 単体 | 20m | 6 | ||
| 対象が特殊攻撃によるダメージを受けるDR直後に使用する。そのダメージに-10する。コスト6。ラウンド1回のみ。 | |||||||||
スキルLv合計[39/16+5] / 一般スキルLv合計[5]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 18
- 所持金
- 自動 G
携行品・所持品
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
面識:リズ、スフェーン、ビスカム、エレドナ、ディグル、魔王様、ネア
●パーソナルデータ
偽名:エックス・トリニティ
名前:セネカ・アイオーニオン
性別:女性
種族:ヴァーナ(狼族)
年齢:20歳
身長:152cm
●名前の由来〜
セネカ…偶然の一致?
アイオーニオン…(古代ギリシア語で永遠)
●家系・容姿など
竜殺しの家系…らしい。本人はあまり家族について語りたがろうとしない。
アエテルニタス、エーウィヒカイト両名との仲はすこぶる良好。しかし、彼女達2人と違って血の繋がりはない。
メイジだが魔術適正が無かった為魔術は使用出来ない。その代わり、魔法に頼らなくても戦えるだけの鍛錬を行なった。
竜の力を身に宿し、能力をブーストし戦う。その際は自身の種別も竜に変わる。
白髪赤眼の狼族。目付きは鋭く、目の下に泣きぼくろがある。また、手の甲にレガシーサインが刻まれている。
●性格
苛烈かつ褒められ弱い。
自信家ではあるが、自分が認めた人間に対しては対等に接する。
基本的には言葉に棘があるが、褒められると弱く照れ屋になる。
一人称:あたし
他人:基本的に呼び捨て。
セネカ2人の事はあんたと呼ぶ。
●趣向
好きな食べ物:鍋
嫌いな食べ物:魚介類
辛さ耐性:100中の88 得意
好きなこと:ショッピング
苦手なもの:孤独
●戦闘能力
◆固有大狩猟具名:アイオーニオン
【決戦抜刀時】
精霊剣【ラグナレク】【カリ・ユガ】【アーマゲドン】に変化する。(基本的にラグナレク)
刃に映った対象を魔力の続く限りに切り刻む。
[アイオーニオン(LIM)]
種別:盾 装備部位:片手 重量:3 行動修正:±0
物理防御力:+5 魔法防御力:+10 スロット:3(防具)
効果1:「コネクト」名称のスキルを最大SLで任意の数取得。それらのMPコストは0。
セットアップ。「コネクト」名称のスキル2種類を使用し、自身に5点の[MPロス]。
効果2:自身が受ける[MPロス]5点につき《コネクト~》スキルを1回分を発動できる。
自身へのダメージ決定時。ダメージを最大20点、[MPロス]に変換する。
効果3:《コネクトフォース》《コネクトアイ》《コネクトナーヴ》が累積するごとに適用。
適用中の《コネクトドラゴン》の効果+5(累積・最大9回)。9回累積時、[判定]+1D。
カース:[離脱]できない。
スロット:【器用】、【筋力】、【弱体:スタン】
精霊剣の攻撃力:<火>6、<水>5、<地>7、<風>4、<光>6、<闇>6
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆防御面
物理防御力:24/魔法防御力:16
《バトルメイジⅠ》+3/3
《フェイバリットランド》+1/1
物理防御力:28/魔法防御力:20
《コネクトフォース》1回につき物防+7、最高3累積=+21
《コネクトアイ》1回につき魔防+7、最高5累積=+21
=最高物理防御力:49/魔法防御力:41
○ゼラチナスアーマーで物理ダメージ-10
○《エレメンタルガード》で平均5軽減
◆魔術判定(レガシー)
4d+4 魔術判定
◆命中判定(メジャー)
3d+7 命中判定(武器攻撃)
3d+6 命中判定(特殊攻撃:精神) ※【精神】でリアクション
◆ダメージ
2d+精霊剣[CL+4~7]+2
《コネクトフォース》累積1回につき+7、最高+21
《コネクトドラゴン》+【筋力】(現在:8)
+5、《コネクト》累積9(最高:+45)
最高火力:2d+平均11+2+8+21+45
=2d+87 魔法ダメージ
2d+5+21+45=2d+71 《ドラゴンロアー》<無>属性魔法ダメージ
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◆チャットパレット
◆魔術判定(レガシー)
4d+4 魔術判定
5d+4 魔術判定 (力の解放LVMAX)
◆命中判定(メジャー)
3d+7 命中判定(武器攻撃)
4d+7 命中判定(武器攻撃)(力の解放LVMAX)
3d+6 命中判定(特殊攻撃:精神) ※【精神】でリアクション
4d+6 命中判定(特殊攻撃:精神)(力の解放LVMAX) ※【精神】でリアクション
2d+3 回避判定
3d+3 回避判定(力の解放LVMAX)
◆ダメージ
2d+{精霊剣}+5+2+{フォース}*7+({フォース}*5+{アイ}*5+{ナーブ}*5)+8 精霊剣(魔法ダメージ)
2d+5+{ナーブ}*7+8+({フォース}*5+{アイ}*5+{ナーブ}*5) 《ドラゴンロアー》<無>属性魔法ダメージ([放心]付与)
「竜気解放、LVⅠ!はぁぁぁぁぁっ!!」 @D普通
[アイオーニオン(LIM)]効果2:自身へのダメージ決定時。ダメージを最大20点、[MPロス]に変換する。自身が受ける[MPロス]5点につき《コネクト~》スキルを1回分を発動できる。
《ライフブースト》2:あなたがHP回復の対象になった直後に使用する。そのHP回復の効果に+[SLx5]する。
《カバーリング》1:
《エレメンタルガード》1:DR直後。精霊剣装備、防御中1回。ダメージ軽減を行う。[武器の攻撃力÷2]のダメージ軽減を行う。コスト4。
◆[アイオーニオン(LIM)]:セットアップ。「コネクト」名称のスキル2種類を使用し、自身に5点の[MPロス]。
効果2:自身が受ける[MPロス]5点につき《コネクト~》スキルを1回分を発動できる。
《エレメンタルウェポン》 1:セットアップ。「種別:精霊剣」のアイテムをひとつ選択。「種別:精霊剣」のアイテムをすべて失い、選択したアイテムを装備する。コスト3。
《コネクトフォース》5:セットアップ。ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージと【物理防御力】に+[SL+2]する。 この効果は3回まで重複し、シーン終了まで持続する。コスト0。
《コネクトアイ》5:セットアップ。ダメージ増加を行なう。魔法攻撃のダメージと【魔法防御力】に+[SL+2]する。 この効果は3回まで重複し、シーン終了まで持続する。コスト0。
《コネクトナーブ》5:セットアップ。特殊攻撃のダメージ、【行動値】、【移動力】に+[SL+2]する。 この効果は3回まで重複し、シーン終了まで持続する。コスト0。
《コネクトドラゴン》3:《コネクト:~~》と同時に使用。フェイト1点消費。あなたは「分類:竜」となり、更に攻撃のダメージに+【筋力】する。この効果はマイナーで解除するか、シーン終了まで持続する。シナリオSL回まで。
《グレートコネクト》5:フリー。《コネクト~~》スキルと同時に使用する。それらのスキルがフリーアクションで使用可能となる。シーンSL回まで。
◆メインプロセス
《フォワードムーブ》1:イニシアチブ。戦闘移動を行なう。この移動では突入のみ行なえる。ラウンド1回のみ。コスト3。
《ソードマジック》1:レガシー。対象に白兵攻撃を行う。攻撃の命中判定は魔術判定となる。攻撃後、あなたは離脱を行う。コスト5。
《ドラゴンロアー》1:メジャー。範囲(選択)に特殊攻撃を行う。その攻撃の命中判定は【精神】判定となり、ダメージは<無>属性魔法ダメージとなる。その攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象に[放心]を与える。対象は【精神】でリアクションを行う。コスト4。
《バトルメイジⅠ》1:戦闘前。フェイトを1点消費。【物理防御力】と【魔法防御力】に+3する。この効果はシーン終了まで持続する。
《フォーチュンガード》2:DR直後。スキルやアイテムの効果によって【物理防御力】や【魔法防御力】を0とみなして算出する場合、0とせずに算出する。コスト3。シーンSL回まで。
《デトックス》2:HPロスを受ける直前に使用する。あなたが受けるHPロスを-[SLx2]する。コスト5。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆前回データ
3d+5 魔術判定
4d+5 魔術判定(コンセ、AM)
3d+5 命中判定(AM)
2d+5 命中判定(AM)サバイバル-1d
2d+1 回避判定
《ライフブースト》2:あなたがHP回復の対象になった直後に使用する。そのHP回復の効果に+[SLx5]する。
《カバーリング》1:
《エレメンタルガード》1:DR直後。精霊剣装備、防御中1回。ダメージ軽減を行う。[武器の攻撃力÷2]のダメージ軽減を行う。コスト4。
9、12、15回目の《コネクト:》時、FTを消費せず《コネクトドラゴン》を発動する(累積)。
自身が受ける[MPロス]10点につき《コネクト:》1種類を発動する。
効果1:セットアップ。[セットアップ]のスキル・アイテム2種類を使用し10点の[MPロス]。
効果2:自身へのダメージ決定時。ダメージを最大30点、[MPロス]に変換し消費する。
効果3:攻撃を行ったメインプロセス終了時。【筋力】点の[MP回復]。
カース:自身の【MP】が0になった時、《コネクト:》の累積をリセットする。
《エレメンタルウェポン》 1:セットアップ。「種別:精霊剣」のアイテムをひとつ選択。「種別:精霊剣」のアイテムをすべて失い、選択したアイテムを装備する。コスト3。
《コネクトフォース》5:セットアップ。ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージと【物理防御力】に+[SL+2]する。 この効果は3回まで重複し、シーン終了まで持続する。コスト4。
《コネクトアイ》1:セットアップ。ダメージ増加を行なう。魔法攻撃のダメージと【魔法防御力】に+[SL+2]する。 この効果は3回まで重複し、シーン終了まで持続する。コスト4。
《コネクトナーブ》1:セットアップ。特殊攻撃のダメージ、【行動値】、【移動力】に+[SL+2]する。 この効果は3回まで重複し、シーン終了まで持続する。コスト4。
《コネクトドラゴン》1:《コネクト:~~》と同時に使用。フェイト1点消費。あなたは「分類:竜」となり、更に攻撃のダメージに+【筋力】する。この効果はマイナーで解除するか、シーン終了まで持続する。シナリオSL回まで。
《サバイバルスタイル》1:セットアップ。【物理防御力】と【魔法防御力】に+【筋力】する。ただし武器を使用した命中判定に-1dする。この効果はマイナーで解除するかシーン終了まで持続する。コスト10。
《パシスタンス》2:セットアップ。【HP】が【最大HP】と同じ値の時に使用可能。【最大HP】と【HP】を+[SLx10]点する。この効果はシーン終了まで持続する。コスト10。
《フューリーブラッド》1:攻撃によるHPダメージを受けた直後。ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージを+[SL+2]する。この効果は3回まで重複し、シーン終了まで持続する。コスト3。
[アイオーニオン]
種別:盾 装備部位:片手 重量:3 行動修正:±0
物理防御力:+CL 魔法防御力:+CL+5 スロット:3(防具)
自身が受ける[MPロス]10点につき《コネクト:》1回分を発動できる。
9、12、15回目の《コネクト:》時、FTを消費せず《コネクトドラゴン》を発動(累積)。
9回目の《コネクト:》以降、[BS]無効。12回目以降、[HPロス]無効。
効果1:セットアップ。[セットアップ]のスキル・アイテム2種類を使用し10点の[MPロス]。
効果2:自身へのダメージ決定時。ダメージを最大30点、[MPロス]に変換する。
効果3:攻撃を行ったメインプロセス終了時。【筋力】点の[MP回復]。
カース:自身の【MP】が0になった時、《コネクト:》の累積をリセットする。
解説:
(CL8、9に上がるタイミングで《コネクト:》の累積回数上限+1)
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +1 | +1 | ヴァーナ | ヴァーナ:狼族 | ||||||
| メイジ | コンセントレイション | デトックス | デトックス | ||||||||
| ウォーロック | ソードマジック | エレメンタルウェポン | |||||||||
| 2 | ファランクス | エレメンタルガード | フォワードムーブ | ||||||||
| 3 | プリーチャー | カバーリング | ファランクススタイル | ||||||||
| 4 | ライフブースト | フォーチュンガード | ドラゴンストライク | ||||||||
| 5 | ライフブースト | フォーチュンガード | ドラゴンロアー | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
| 取得総計 | 0 | 0 | 500 | ||||