ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

弓月 咲夜 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

虹の(アルカンシエル)弓月 咲夜(ユヅキ・サクヤ)

プレイヤー:イズミユキ

自由登録 エリンディル大陸西方

メインクラス
アコライト
サポートクラス
サモナー
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
18歳
性別
女性

成長点

使用
370
残り
10
総計
380
キャラクター
レベル
9
HP
+9=87
MP
+9=111
フェイト
5
/使用上限: 6
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 17 5 5 5+2D
器用 26 8 1 9 3 12+2D
敏捷 17 5 5 5+2D
知力 26 8 1 1 10 2 12+2D
感知 17 5 5 5+2D
精神 29 9 1 1 11 11+2D
幸運 17 5 1 6 1 7+2D

ライフパス

出自 《カルチャー:現代世界》を取得。現代地球の出身です。いわゆるアーシアンと呼ばれる存在ですね。
現代人
境遇 深く関係を結んだ相手であれ、いつか別離の時が来る。辛い思いをさせたくはないのです。
天涯孤独
目的 家に帰りたい……そう願うのは、当たり前のことでしょう。
帰還
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ウォーピック 8 0 10 -1 至近
打撃/片価格:780G。
左手 ホーリーシールド 3 8 1 -1
盾/片価格:1300G。
制限:アコライト
頭部 バトルマスク 3 0 4 0 0
価格:1900G。
胴部 クィルブイリ 8 0 8 0 -2
価格:600G。
補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 5 0 0
価格:550G。
装身具 高位聖印 2
価格:700G。
効果:パッシブ。《ヒール》の回復量+2D。
合計 武器 11/17 0 0 10 0 -1 25 1 -2 -2
防具 15/17
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
9 9
命中判定:《アームズマスタリー:打撃》
攻撃力、物防、魔防:《戦乙女の権能》
ダイス数修正 1 9
4 4 0
物防・魔防:GS《防衛部隊》
行動値±0:「Aスマートフォン」、「Iスマートフォン」
ダイス数修正
合計+ダイス数 12+3D 10+11D 4+2D 38 25 8 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 12 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 12 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 12 +2D
魔術判定(【知力】) 12 +3D
呪歌判定(【精神】) 11 +2D
錬金術判定(【器用】) 12 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
一般 カルチャー:現代世界 1 パッシブ 自身
現代世界について知っているかの【知力】判定に+1Dする。
他スキル 戦乙女の権能 1 パッシブ 自身
【HP】【MP】【物理防御力】【魔法防御力】【携帯可能重量】とすべての【能力基本値】を+[CL]する。また、あなたが与えるダメージを+[(CL)D]する。
コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1Dする。
アコライト アームズマスタリー:打撃 1 パッシブ 自身 打撃使用
武器を使用した命中判定に+1Dする。複数の《アームズマスタリー》は同時に適用できない。
サモナー ファミリア 2 アイテム 自身
「使い魔」をSL個取得する。あなたのみ携帯、使用が可能。同じ能力値にボーナスを受ける使い魔を複数取得しても、効果は同時に適用できない。
種族 アーシアン:召喚 1 効果参照
メイキング
自動成功 自身 シナリオ1回
ダイスロール直前に使用。そのダイスロールに+2Dする。キャラクター作成時に現代アイテムの「価格」を100分の1で購入可能。
一般 トランプ 1 判定直前 自動成功 自身 シナリオ1回
情報収集の判定に+2Dする。GMはこのスキルの使用を却下してもよい。その場合は使用回数に数えない。
ダンシングヒーロー 1 判定直前 自動成功 自身 シーン1回
判定に+1Dする。
一般 ハンズオブライトⅠ 1 戦闘前 自動成功 自身 アコライト
フェイトを1点消費。ダメージ軽減を行なう、効果をダイスで求める「分類:魔術」の効果に+1Dにする。シーン終了まで持続。
ステップ:ファイア 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
ダメージ増加を行なう。攻撃のダメージに+[SL×3]する。シーン終了まで持続。
一般 ハンズオブライトⅡ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 アコライト
フェイトを1点消費。《ヒール》を使用する。
サモナー アニマルパクト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
「対象:自身」以外のサモナースキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
魔術 サモン:ファーヴニル 1 メジャーアクション 魔術判定 範囲(選択) 20m 9
魔法攻撃を行なう。ダメージは[2D+5]の〈無〉属性魔法ダメージとなる。クリティカル:ダイスロール増加
アコライト ハンマーストライク 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 3 打撃使用
対象に武器攻撃を行なう。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。
他スキル ルーン魔術 1 効果参照 自動成功 自身 3
攻撃と同時に使用。使用時に属性から一つ選択。その攻撃のダメージを選択した属性の魔法ダメージに変更。
マジックフォージ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
ダメージ増加を行なう。魔法攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。
スラッシュブロウ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。
クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回
《ヒール》を同時に使用する。
魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象にHP回復を行なう。[3D+CL×3]点の回復。クリティカル:ダイスロール増加
魔術 プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
ダメージ軽減を行なう。対象が受けるダメージに-[(SL)D]する。
サモナー ガーディアン 1 DR直後 自動成功 単体 20m 使い魔携帯、シーン1回
対象にダメージ軽減を行なう。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用。そのダメージに-[CL×5]する。選択した携帯している使い魔1つが使用不可となる。
アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m アコライト、シナリオ1回
対象が受けるダメージを0に変更する。

スキルLv合計[29/27+2] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
17 / 33
所持金
39,995 G

携行品・所持品

・バックパック×1
・ベルトポーチ×1
 ┗携帯可能重量+7(合計。修正適用済み)

・冒険者セット×15
 ┗野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石

・ハイHPポーション×33
 ┗マイナー、メジャーで使用。4D点のHP回復を行なう。
・栄養ドリンク×00
 ┗マイナー、メジャーで使用。4D点のMP回復を行なう。
  第二話で2個消費。残量0。
・耐毒符×33

・Eスマートフォン×11
 ┗情報収集の判定の達成値+1。
・Aスマートフォン×11
 ┗【器用】判定の達成値+1。行動値-1。
・Iスマートフォン×11
 ┗行動値+1。
・幸運のストラップ×11
 ┗【幸運】判定の達成値+1。

・仮面×11
 ┗異世界転移前に着用していた眼鏡。
  魔力操作によって視力を補っているため、現在は必要ない物品だが、郷愁から持ち歩いている。
・礼服×11
 ┗異世界転移時に着用していた、学校の制服。
  眼鏡と同様、郷愁から持ち歩いている。

・使い魔×2(重量0)
 ┗【器用】と【知力】を選択。所持者が行なう選択した能力値を使用する判定の達成値に+2する。
  演出:魔力で編まれた十字架型の追従武装。

所属ギルド
ウィルドラド
ギルドマスター
アスラ・エーデル

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

名前:弓月 咲夜(ユヅキ・サクヤ)
異名:“虹の(アルカンシエル)”
種族:アーシアン   分類:人間     属性:-
性別:女性      年齢:18歳     身長:162cm
髪の色:深い青    瞳の色:深い青   肌の色:色白

「私が戦乙女に志願したのは、元いた世界に帰るためです」
「勇者の旅を支え、私を地球に帰してくれるよう神々に直談判する機会を得る」
「……この旅は私にとって、それ以上の意味を持つものではありません」

 現代地球より何者かに召喚されてエリンに転移してきたアーシアンの少女。
 故郷の世界に帰るため、神々への謁見と直談判を目的に戦乙女に志願した。

 転移後、右も左もわからない状況で幸運にも神殿に保護されてからは、聖都ディアスロンドの支援を受けつつ訓練を重ね、エリンを生き抜く術を身につけた。
 基本的にはソロ思考であり、深い人付き合いを避ける傾向にある。
 というのも、現在の彼女の目的は「地球への帰還」であり、深い関係を結べば相手にとって辛い別れとなるという彼女なりの優しさに基づいた判断が根底にあるからだ。
 彼女自身は人嫌いではなく、むしろ周囲と一定の距離を保つスタンス故に、常にどこか孤独を感じている。

 一方で、地球への帰還という自身の願いを否定する相手には明確に反発する。
 勇者の旅においては、彼女の目的を否定するのではなく、その心情に寄り添って孤独を解きほぐす必要があるだろう。

 また、自分を召喚した何者かの情報を集めようとしていた時期があるが、それらしい成果は一切上がっていない。
 彼女がエリンに召喚された理由は、依然として不明なままである。

 戦闘時には、魔法による範囲攻撃、刃を潰した長剣による打撃攻撃、回復と障壁の魔法を器用に使い分ける。
 特定の分野に特化せず幅広く技能を修めている点からも、彼女のソロ思考の一端がうかがえるだろう。
 身につけた多彩な技能を指して、「虹の(アルカンシエル)」という異名で呼ばれることも。

履歴

▼キャラクター作成タイプ▼
「Type-B」を選択。
====================

第一話

▼第一話コネクション▼
対象:エリーゼ・フォン・ディートリヒ
関係:同行者
備考:神々への直談判のため、戦乙女として旅に協力している。

▼第一話:アイテム消費▼
・栄養ドリンク×1(残数3→2)

▼第一話:獲得リザルト(個人)▼
・成長点:160点
・所持金:8000G

▼第一話:獲得ドロップ品(ギルド全体)▼
・所持金:97100G

====================

第二話

▼第二話成長▼
CL7→CL9
【器用基本値】+2、【知力基本値】+2、【精神基本値】+2
《ファミリア》SL2、《ガーディアン》SL1、《アニマルパクト》SL1、
《ハンマーストライク》SL1、《アームズマスタリー:打撃》SL1

▼第二話コネクション▼
対象:白鷺 怜
関係:友人
備考:エリンへの転移時、直前まで一緒に歩いていた友人。

▼購入(シナリオ中)
・耐毒符×3

▼消費(シナリオ中)
・栄養ドリンク×2

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 アーシアン アーシアン:召喚
アコライト アフェクション プロテクション プロテクション
メイジ マジックフォージ マジックフォージ
2 コンセントレイション マジックフォージ プロテクション
3 ウォーリア スラッシュブロウ ヒール
4 スラッシュブロウ クイックヒール プロテクション
5 ダンサー スラッシュブロウ ステップ:ファイア
6 ダンシングヒーロー ステップ:ファイア プロテクション
7 サモナー サモン:ファーヴニル ステップ:ファイア
8 ファミリア ガーディアン アニマルパクト
9 ファミリア ハンマーストライク アームズマスタリー:打撃

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 220 10,000
1 2023-09-09 第一話 160 40,000 クワトロ mistoしろかイズミユキ
ギルド預かり予備資金:1100G
取得総計 380 0 50,000

収支履歴

▼第一話プリプレイ▼
ウォーピック::-780
ホーリーシールド::-1300
バトルマスク::-1900
クィルブイリ::-600
ファインポイントアーマー::-550
高位聖印::-700
バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
冒険者セット::-10
ハイHPポーション×3::-200*3
栄養ドリンク×3::-50*3
Eスマートフォン::-50
Aスマートフォン::-100
Iスマートフォン::-100
幸運のストラップ::-100
仮面::-5
礼服::-15
▼第一話リザルト▼
個人報酬:8000G(セッション履歴で加算済み)
分配報酬:32000G(セッション履歴で加算済み)
▼第二話:シナリオ中の購入▼
耐毒符::-3000

チャットパレット