ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

じゃんじろ's エルダナーン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

じゃんじろ's エルダナーン

プレイヤー:じゃんじろ

自由登録 エリア:すべて VRTRPG

メインクラス
メイジ
サポートクラス
セージ
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
性別

成長点

使用
0
残り
0
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
26
MP
37
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 8 2 2 2+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 13 4 1 1 6 1 7+2D
感知 9 3 1 1 5 5+2D
精神 10 3 1 4 4+2D
幸運 7 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 漂流の民である
放浪者
境遇 親友または恋人がいる
親友
目的 誰かからの命令を受け行動している
命令
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ナイフ 1 3 至近
短剣/片
左手
頭部
胴部 クロスアーマー 4 3
補助防具
装身具 知識の書 1
合計 武器 1/7 0 0 3 0 0 3 0 0 0
防具 5/7
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 2+2D 3+2D 2+2D 3 4 7 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 2 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 7 +3D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 7 +2D
魔術判定(【知力】) 0 7 +3D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 2 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
エネミー識別を行う。この効果により、エネミー識別がセットアッププロセスで可能になる。
メイジ 魔術〈水〉 ウォータースピア 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
対象に魔法攻撃を行う。そのダメージは【2D+5】の水属性の魔法ダメージとなる。またこの攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象に[放心]を与える。 クリティカル:ダイスロール増加
他スキル トリビアリスト 1 判定直前 自動成功 自身 シーン1回
判定の直前に使用する。その判定を【知力】判定で代用判定する。
種族 イモータリティ 1 パッシブ 自身
キャラクター作成時にスキル《トリビアリスト》を取得する。
メイジ マジシャンズマイト 1 パッシブ 自身
魔法攻撃のダメージに+【(SL)D】する。
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1Dする。
セージ エフィシエント 1 パッシブ 自身
効果をダイスで求めるスキルに有効。「分類:魔術」の効果に+【SL×2】する。
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別の判定に+1Dする。
一般 インサイト 1 パッシブ 自身
はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1Dする。

スキルLv合計[7/6+1] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
5 / 7
所持金
0 G

携行品・所持品

HPポーション ×33
MPポーション ×22

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

平均身長170 髪金銀 瞳青緑 温和思慮深い

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 エルダナーン イモータリティ
メイジ マジシャンズマイト コンセントレイション ウォータースピア
セージ エンサイクロペディア エフィシエント

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

ナイフ::-10
クロスアーマー::-50
知識の書::-250
HPポーション×3::-90
MPポーション×2::-100

チャットパレット