ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ヴィオレッタ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“ネイリング二式”ヴィオレッタ

プレイヤー:よこはち

メインクラス
シーフ
サポートクラス
アルケミスト
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
外見年齢30代
性別

成長点

使用
395
残り
-395
総計
0
キャラクター
レベル
9
HP
+2=97
MP
+10=85
フェイト
+6=11
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 23 7 1 8 8+2D
器用 19 6 1 1 2 10 10+2D
敏捷 19 6 1 10 17 17+2D
知力 10 3 1 4 4+2D
感知 10 3 1 1 5 5+2D
精神 13 4 4 4+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出自 《リサーチ》取得。
秘密結社
境遇
紛失
目的
名誉
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 対竜専用新式複合銃装「ネイリング」二式(狩猟)[毒][ノックバック][侵食] 21 4 43 1
[オプションパーツ]
パワーブースター攻撃力+5 x3(特殊)
左手
頭部 闇夜の帽子 2 2
パッシブ。装備者は[威圧]を受けない。
胴部 アボイドクローク 5 1 9
回避判定の直前。装備者が行なう回避判定に+1Dする。1シナリオに3回使用可能。
補助防具 太陽の腕輪 1 2
パッシブ。装備者の【器用】に+2する。
装身具 鷹の目 1
パッシブ。装備者が行なう射撃攻撃のダメージに+3する。
合計 武器 21/23 4 0 43 0 1 13 0 1 0
防具 9/23
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
6 3
ダイス数修正 1 0 1
合計+ダイス数 201620+3D 43043+2D 21+3D 13 4 23 13

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 10 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 10 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
他スキル ハンターライフG 1 アイテム 自身
装備中の武器全てに[種別:狩猟]を追加する。
他スキル アームズマスタリー 1 パッシブ 自身 「種別:狩猟」装備
命中判定+1D。他の《アームズマスタリー》を取得できない。
種族 フォティテュード 1 パッシブ
キャラクター作成時に【精神基本値】に+3する。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定+1D
ダンサー エンカレッジ 1 イニシアチブ 自動成功 単体 6 シーン1回
未行動のキャラクターに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行なう(メインプロセス終了後に行動済となる)。対象はこのスキルの効果を拒否できる(この場合、使用回数には数えない)。
アルケミスト ガンスミス 1 アイテム
マスケットを1個取得する。このアイテムは、あなたのみ装備、使用することができる。
アルケミスト オプションパーツ 3 アイテム 自身
「種別:銃部品」のアイテムをSL個取得する。このアイテムは、あなたのみ携帯することができる。
ガン
スリンガー
ランニングショット 1 ムーブアクション 自動成功 自身 5 魔導銃装備
戦闘移動を行なう。この効果で移動を行なった場合、回避判定に+1Dする。この効果はラウンド終了まで持続する。
アコライト ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象にHP回復を行う。対象の【HP】を[3D+CLx3]点回復する。 クリティカル:ダイスロール増加
アコライト クイックヒール 1 効果参照 自動成功 5 シーン1回
《ヒール》と同時:《ヒール》がイニシアチブプロセスで使用可能となる。
シーフ ビースティング 3 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行なう。その攻撃の命中判定に+[SL+1]Dする。
アルケミスト ファイナルストライク 1 メジャーアクション 錬金術判定 単体 20m
使用する際に装備しているマジックアイテムからひとつ選択する。対象に特殊攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[2D+(選択したマジックアイテムの「レベル」×5)](貫通ダメージ)となる。選択したマジックアイテムはメインプロセス終了後に失われる。 クリティカル:ダイスロール増加
ガン
スリンガー
カウンターショット 1 判定直後 命中判定 単体 武器 魔導銃装備/シナリオ1回
対象が行なう攻撃の命中判定の直後に使用する。その命中判定の達成値を難易度として、「種別:魔導銃」の武器を使用した命中判定を行なう。命中判定に成功した場合、対象の攻撃は失敗となる。
シーフ ドッジムーブ 1 効果参照 自動成功 自身 2 盾非装備
回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。
モンク インデュア 1 効果参照 自動成功 自身 5 防御中1回
バッドステータスを受けた直後に使用。受けたバッドステータスをすべて回復。
一般 リサーチ 1
一般 トレーニング:筋力 1
一般 トレーニング:器用 1
一般 トレーニング:敏捷 1
一般 フックダウン 1
一般 トレーニング:精神 1
一般 インテンション 1
一般 フェイス:ブリガンティア 1
月の女神ブリガンティアを信仰している。 リアクションの達成値に+1する。ただし、他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。
一般 キャッチアウト 1
カリキュレイト 1
フードアロマ 1
フードトラップ 1
トキシコロジー 1

スキルLv合計[23/25+2] / 一般スキルLv合計[9]

携帯重量/携帯可能重量
18 / 23
所持金
500 G

携行品・所持品

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[荷物]
風折りの刃(IL11)6
風折りの刃(IL11)6
風折りの刃(IL11)6
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―――――――――――――――――――――――――――――――
◆プリプレイ
プリプレイに《ファイナルストライク》の効果値を決定し、[SB]を[CL]個生成する。
7d+65 《ファイナルストライク》による[SB]の効果値の決定。
:SB=10

◆セットアップ
[ネイリング]効果1:セットアップ。R中、効果1:セットアップ。R中、【行動値】+[SB/2]。追加1消費→[前衛]時、[判定]+2D。

c({SB効果値}/2) 行動値増加
:SB-1
:SB-2

◆イニシアチブ
《エンカレッジ》1 イニシアチブ:未行動のキャラクターに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行なう(メインプロセス終了後に行動済となる)。対象はこのスキルの効果を拒否できる(この場合、使用回数には数えない)。 シーン1回。
:MP-6
:エンカレッジ-1

《カリキュレイト》1 イニシアチブ:未行動の時に使用可能。イニシアチブプロセスにメインプロセスを行なう(メインプロセス終了後に行動済みとなる)。
:カリキュレイト-1

イニシアチブで《ヒール》1+《クイックヒール》1。
2d+5 魔術判定
3d+33 《ヒール》
:MP-9
:クイックヒール-1

◆フリー
フリーで羽根を使用。
フリー:次に行う攻撃のダメージに有効。ダメージを<闇>属性[魔法ダメージ]に変更。これによるダメージは[同属性]を無視する。

◆ムーブ
《ランニングショット》1 ムーブ:戦闘移動を行なう。この効果で移動を行なった場合、回避判定に+1Dする。この効果はラウンド終了まで持続する。
:MP-3
◆レガシー
レガシーでトリコロールポーションを使用。
8d HP回復
8d MP回復
◆マイナー
[ネイリング]効果2:マイナー:[攻撃のDR]+[SB]。追加1消費→[後衛]時、効果は[SB*2]になる。
:SB-1
:SB-2

◆メジャー
《ビースティング》3 メジャー:対象に武器攻撃を行なう。その攻撃の命中判定に+[SL+1]Dする。
:MP-4

4d+23 命中判定
8d+23 命中判定(ビースティング)

[ネイリング]効果3:自身のクリティカル時、[SB]+2。攻撃の[命中判定]ならば効果軽減無視を付与。
:SB+2

◆DR直前

7d+57+{SB効果値} +{炎刀「一」} 「射撃/双」物理ダメージ 範囲(選択)(至近-10m) BS:毒(5)、ノックバック(4)
7d+57+({SB効果値}*2) +{炎刀「一」} 「射撃/両」物理ダメージ 単体※(60m) BS:毒(5)、ノックバック(4)
:SB-1
◆敵の対象決定時
《フードトラップ》1 《フードアロマ》1で取得可能。対象が「対象:範囲、範囲(選択)」のスキルを使用:そのスキルを「対象:単体※」に変更する。対象は改めて、使用したスキルの対象を選択すること。

:フードトラップ-1
◆判定の直後
《カウンターショット》1 対象が行なう攻撃の命中判定の直後に使用する。その命中判定の達成値を難易度として、「種別:魔導銃」の武器を使用した命中判定を行なう。命中判定に成功した場合、対象の攻撃は失敗となる。 シナリオ1回。
:カウンターショット-1

◆判定の直前
[蒼龍珠:蒼ノ磁槌]1R1回。判定の直前。[リアクション]の判定+1D

「アボイドクローク」回避判定の直前。装備者が行なう回避判定に+1Dする。1シナリオに3回使用可能。
:アボイドクローク-1

◆回避と同時
《ドッジムーブ》1 回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。
:MP-2
3d+22+3 回避判定
4d+22+3 回避判定(後衛時+《ランニングショット》)
6d+22+3 回避判定(前衛時+《ランニングショット》))

◆クリンナップ
《フックダウン》1 クリンナップ:「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。1シーンに1回使用可能。
:MP-3

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

【容姿】
 身長180cmのエルダナーンの女性。
髪型は黒髪のポニーテールで、紫色のインナーカラーが入っている。
ベルトが特徴の黒い衣装に身を包んでいる。

【経歴】
 エリン西方生まれ。拾われた秘密組織に所属。

【性格】
 クール。
好きな物:魚、野菜/嫌いな物:キノコ

【戦闘能力】
「ネイリング」普段は二丁拳銃の形を取っている変形機構を備えた銃。
後方から狙撃するために狙撃銃に変形する。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 エルダナーン フォティテュード
シーフ ビースティング ビースティング バタフライダンス
ガンスリンガー ランニングショット カウンターショット
2 カリキュレイト ビースティング FT1
3 モンク インデュア FT1
4 アコライト ヒール クイックヒール
5 ダンサー エンカレッジ ドッジムーブ
6 チューシ フードアロマ フードトラップ
7 アルケミスト ガンスミス オプションパーツ
8 ファイナルストライク オプションパーツ FT1
9 トキシコロジー オプションパーツ FT1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

[対竜専用新式複合銃装「ネイリング」二式]
種別:魔導銃/錬金銃(双/両) 重量:6 射程:至近-10m/60m
命中修正:+4 攻撃力:+28 行動修正:+1
この武器は《ガンスミス》により取得できる。これは《キャリバー》による取得物としても扱う。
任意の《コンバージョン:》名称を持ち、[銃部品]は同一名称であっても重複し効果を発揮する。
前衛時、「部位:双」「射程:至近-10m」となり、攻撃は[対象:範囲(選)]となる。
後衛時、「部位:両」「射程:60m」となり、攻撃は[対象:単体※]となる。
プリプレイに《ファイナルストライク》の効果値を決定し、[SB]を[CL]個生成する。
この武器の効果発動時にコストとして[SB]を1消費する。アルケミスト専用。
効果1:セットアップ。R中、【行動値】+[SB/2]。追加1消費→[前衛]時、[判定]+2D。
効果2:マイナー。[攻撃のDR]+[SB]。追加1消費→[P後衛]時、効果は[SB*2]になる。
効果3:自身のクリティカル時、[SB]+1。攻撃の[命中判定]ならば効果軽減無視を付与。
カース:レガシーサイン取得不可。
◆ガチャスロット
01.
アキヌフォート★
シーン2回。対象の選択時。
[前衛][後衛]から1体ずつ対象を選択できる。
この効果の適用時、[射程]を無視する。

02.
ミッシングハンター★
CL+2。この効果以外によるCL増加を無効化。
FT+2。この効果以外によるFT増加を無効化。

03.
魔王の盃◆
[攻撃のDR]+5。
[命中判定]+3。[回避判定]+3。

04.
オーバードラゴニクス◆
2ラウンド目以降に適用。
【行動値】+10。[判定]+1D。

05.
俊敏の天晶
【敏捷】+2。[命中判定]+3。

06.
モノケロス◆
[攻撃のDR]+3D。
この効果は[特殊攻撃]である場合に有効。

07.
呪いの勾玉◆
自身の与える[BS]の強度+3。
自身の受ける[BS]の強度-3。

08.
旧神の印◆
[命中判定]+1D。[攻撃のDR]+2D。
09.
[蒼龍珠:蒼ノ磁槌]
1R1回。判定の直前。
・[リアクション]の判定+1D

10.
【敏捷】+5
[攻撃のDR]+5
11.
【敏捷】+3
【筋力】+1
12.
スロットコア◆
プリプレイ。スロットを付与可能な装備1つを選択。
スロット+3(上限を超える)。

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