ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

エリンディル - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

古なるエルダの民あたし本当に古代の凄い人なんだって!エリンディル

プレイヤー:ノンデリ

メインクラス
メイジ
サポートクラス
サモナー
称号クラス
種族
レムレス
年齢
永遠の17
性別

成長点

使用
1
残り
-1
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
25
MP
41
フェイト
-1=4
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 9 3 3 3+2D
敏捷 9 3 3 3+2D
知力 9 3 1 1 5 5+2D
感知 9 3 1 4 2 6+2D
精神 13 4 1 1 6 6+2D
幸運 3 1 1 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 あたし達はあの頃、神に造られたのよ。動物とか精霊とか作ってる中で、最高傑作のあたしたちをね!⠀神の代わりに称えてくれたっていいのよ。あ、お布施は100Gでいいわよ。
被造
境遇 でもね、あたしに嫉妬したりする仲間も多かったわ。まあ、あたしは精霊とか動物と楽しく喋ってたし気に入らなかったんでしょうね。はーやだやだ、それで逃げてきてたらここに来てたってこと。あたし以外のエルダは醜いのよ、あたし以外は!
同族争い
目的 それにしても今の小精霊は全然何にも聴こえないわね、人の子共の精霊の扱いも雑だし……まあ『何かあったら助けてやってくれ』って、逃がしてくれた精霊も言ってたし。あたしは約束は違えないから守ってあげるわ。ま、エルダの至高の民として、あたしがチャチャっと解決してあげるわ!⠀……あー……何すりゃいいのよ。
約束
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 スタッフ 5 -1 2 1 至近
打撃/両風の時代の木で作られてるのよ、高値で売れるわよね?
左手
頭部
胴部 ローブ 2 2
お古ってやつね、着てきたのよ。きっと高値が付くわ!
補助防具 マント 1 1
高貴なマントでしょ?⠀きっと高値が付くはずよ。
装身具
合計 武器 5/7 -1 0 2 0 0 4 0 0 0
防具 3/7
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 2+2D 2+2D 3+2D 4 6 7 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 5 +3D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 リインカネーション 1 パッシブ
メイキング
自身
ディーバ:エルダを取得。【幸運基本値-3】。
他スキル ディーバ:エルダ 1 パッシブ
メイキング
自身
スキルコスト-1、フェイト-1。
メイジ マジシャンズマイト 1 パッシブ 自身
魔法攻撃のダメージ+1d。
メイジ エアリアルセイバー 1 パッシブ 自身
風精霊の力を分けてもらい、風属性魔法ダメージ+5。
メイジ 魔術〈風〉 エアリアルスラッシュ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 5
風精霊の力を借りて、対象に[3d+10]の風属性魔法ダメージ。
サモナー ファミリア 1 アイテム 自身
使い魔を1匹連れられる。
サモナー ファミリアアタック 1 メジャーアクション 感知 単体 20m 4 使い魔携帯
対象に特殊攻撃をしてもらう。[(SL+2)d+CL]の貫通ダメージ。
一般 エーテルエンパシー 1 パッシブ 自身
「分類:精霊」で「小精霊」と呼ばれる精霊と意思の疎通が行える。
一般 アニマルエンパシー 1 パッシブ 自身
「分類:動物,魔獣」と意思の疎通が行える。

スキルLv合計[7/6+1] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
6 / 9
所持金
95 G

携行品・所持品

冒険者セット 5
・野営道具
・ロープ
・ランタン
・火打石
果実 1
使い魔の子が食べる用の果実よ。ストライキ起こされても困るもの、ちゃんと食べさせないといけないわよね。

ベルトポーチ
腰に付ける小物入れ。バックパックってデカいから邪魔で背負いたくないのよね。エルダの民だったら背負わないもの。うん。
ポーションホルダー
ポーションを5本までしまえるベルト。エリンディルのポーションは最高のポーション……ってね! ま、材料ないから作れないんだけど……。

使い魔
感知判定の達成値に+2の補助をしてくれる。遣いとして渡してくれた子なのよね。

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

関係
小精霊 約束 私があの戦禍から逃げ出せた代わりの約束……精霊を救うって話よ。

容姿・経歴・その他メモ

どの神だったかはもう忘れちゃったけど、まあ、神から直接生まれたあたしは、エルダの中でも有数の天才だったと思うわ。なんなら半分神みたいなもんだと思うのよ。……何よその疑いの目。まあいいわ、あたしより先に造られた精霊とか動物ともずーっと仲良かったのなんて、多分あたしくらいのものだったわよ。

それから皆は神から愛されてたあたしとかに嫉妬して来たり、神を疑ったりで謀反を起こしたりして来たわけ。ホント、たまったもんじゃないわよねー。ま、最初は全部のしてたわよ? あたしエルダでも天才だったし。……ホントだからね?

でも圧倒的な数には勝てなかったし、エルダを滅ぼす、なんて話も出てて……でも、友好的だった精霊とか動物があたしを逃がしてくれて、それで今のこの世界に来たって事よ。約束もあったしね……『精霊や動物たちが今後困っているような事があれば、君が助けてやってくれるだろうか』ってね。

……………………っていう、記憶。

古い記憶だから少し……いや、結構断片的で分からない部分も多かったけれど、あたしは風の時代を生きたあのエルダのエリンディルなの。だから、借りた恩はちゃんと返さないと。

それで……精霊って、なんなのかしら……? 世界では「コスト」とか言ってるけど、あたしの記憶は、確かな意思があるって言ってる気がするのよね……。でも、あんまよく分からないし……精霊や動物を助けるって言っても、何をしたらいいのかだってさっぱりだし。まあでも、こういう時は頼れって誰かが言ってた気がするわ! よーしっ、頑張るわよ!

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +2 レムレス リインカネーション/ディーバ:エルダ
メイジ マジシャンズマイト エアリアルセイバー エアリアルスラッシュ
サモナー ファミリア ファミリアアタック

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

冒険者セット::-10
果実::-30

バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
ポーションホルダー::-150

スタッフ::-40
マント::-100
ローブ::-30

チャットパレット