ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

イベール・ネルテ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

イベール・ネルテ

プレイヤー:yshr

メインクラス
アコライト
サポートクラス
コントラクター
称号クラス
種族
フェイ(ナイトメア)
年齢
性別

成長点

使用
15
残り
0
総計
15
キャラクター
レベル
2
HP
35
MP
44
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 8 2 2 2+2D
器用 6 2 1 1 4 4+2D
敏捷 7 2 2 1 3+2D
知力 10 3 1 1 5 5+2D
感知 14 4 4 4+2D
精神 14 4 1 1 6 6+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出自 あなたの親は人間に恋し、そしてあなたが生まれた
禁断の恋
境遇 弟を残して身内は皆死んだ
紛失
目的 瘴気中毒の弟がいる
扶養
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手 カイトシールド 2 4 -1
盾/片
頭部 ビレッタ 2 2
胴部 レザージャケット 5 4 -1
補助防具
装身具 聖印 1
《ヒール》で回復するHPの値に+1D
合計 武器 2/8 0 0 0 0 0 10 0 0 -2
防具 8/8
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 3+2D 10 6 6 5

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 5 +2D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 フェイ:ナイトメア 1 パッシブ
メイキング
自身
攻撃でダメージを与えた場合、放心を与える
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m
ダメージ0
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
HP回復、3D+CL×3
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回
《ヒール》をイニシアチブプロセスで使用
一般 オピニオン 1 パッシブ 自身
説得の精神判定+1D
一般 レガシーサイン 1 パッシブ 自身
クラスチェンジの際、レガシークラスを選択できるようになる。
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
難易度10、戦闘不能を回復、HP1
コントラクター コントラクト 1 メジャーアクション 自動成功 自身 6
携帯している契約妖精を失い、選択した契約妖精をひとつ取得。シナリオ持続
コントラクター ピクシーヒール 1 レガシー 自動成功 単体 20m 4 契約妖精携帯
ピクシー携帯中、HP回復を行なう。2D+CL×3
コントラクター ヴァルキリーチャージ 1 レガシー 精神 単体※ 20m 6 契約妖精携帯
ヴァルキリー携帯中、特殊攻撃を行なう。2D+CL+5〈光〉
コントラクター コントラクトマスタリー 1 パッシブ 自身 契約妖精携帯
コントラクターのスキルによる【精神】判定+1D
コントラクター チェンジコントラクト 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 7 契約妖精携帯
携帯している契約妖精を失い、選択した契約妖精をひとつ取得

スキルLv合計[9/9] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
12 / 15
所持金
13 G

携行品・所持品

(常時)契約妖精:ヴァルキリー x1 0 パッシブ。敏捷判定+1 
(切替時)契約妖精:ピクシー x1 0 パッシブ。知力判定+1 

バックパック x1 0 携帯重量制限+2
ベルトポーチ x1 0 携帯重量制限+5
野営道具 x1 2

小道具入れ x1 -3
火打ち石/火打ち金 x1 1
ランタン x1 1
ロープ x1 1

ハイMPポーション x1 1
MPポーション x8 8
毒消し x1 1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

HO2

あなたには大切な妹or弟がいる。
ほかの家族はすでにいない。この世で残った最後の守るべき存在だ。しかし、あなたの残った家族の命はいつ終わるかわからない。
なんてことはない。この世界ではありふれた症状、瘴気中毒だ。治す方法は……見つかっていない。
▽妹か弟がいる。両親は死亡している。それ以外の設定は自由に決めて良い。最終的にはアサルトDクラスに所属することになる

「俺は俺の人生を面白おかしく生きるって決めてンだ。しょぼくれてるヒマなんかねえよ」
人間社会に溶け込むナイトメア。病気の弟を養うために冒険者稼業を始めた。
父が妖精で母が人間。妖精の血は兄に色濃く受け継がれ、人間の血は弟に表れた。
弟アレクサンドルは遊び歩いている兄に厳しく、顔を合わせるたびに口論になる。
冒険者としては未熟で、簡単な神聖魔術こそ行使可能だが練度も応用技能も低級。
Dクラスでは活動を続けるための仲間を積極的に求める。

妖精の子分が二匹いる。
シェイクスピア:ヴァルキリーの妖精。いわゆる落伍者。妖精天馬の相棒がいない。
プラトン:ピクシーの妖精。いわゆる落伍者。翅が無く、花の世話が下手。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +3 +1 フェイ(ナイトメア) フェイ:ナイトメア
アコライト アフェクション ヒール クイックヒール
コントラクター コントラクト ピクシーヒール
2 ヴァルキリーチャージ コントラクトマスタリー チェンジコントラクト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 15 1,200
取得総計 15 0 1,200

収支履歴

作成

カイトシールド、ビレッタ、レザージャケット、聖印::-150-200-100-150
小道具入れ、バックパック、ベルトポーチ::-20-30-15
野営道具、火打ち石/火打ち金、ランタン、ロープ::-3-1-5-3
MPポーション*10、毒消し::-50*10-10

チャットパレット