“性悪”ニザー・ワヒィ
プレイヤー:ななさか ときわ
- メインクラス
- プリースト
- サポートクラス
- フォーキャスター
- 称号クラス
- プロフェッサー
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 26
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 1440
- 残り
- 0
- 総計
- 1440
- キャラクター
レベル - 17
- HP
- +10=158
- MP
- +27=194
- フェイト
- +1=6
- /使用上限: 4
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 31 | 10 | 10 | 10+2D | ||||
| 器用 | 10 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 敏捷 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
| 知力 | 8 | 2 | 1 | 1 | 4 | 4+2D | ||
| 感知 | 30 | 10 | 1 | 11 | 11+2D | |||
| 精神 | 30 | 10 | 2 | 12 | 12+2D | |||
| 幸運 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
ライフパス
- 出身地
- アルディオン大陸東方
| 出自 | 親はネズミ講という商売をしていた。 《ブラフ》を取得。 |
|---|---|
| 商人 | |
| 境遇 | 愉悦を教えてくれた師がいた。 |
| 師匠 | |
| 目的 | 命がけの戦いを眺めるのが好きだ。 |
| 愉悦 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | 軍略家の指揮棒 | 3 | -1 | 3 | 至近 | 打撃/片フォーキャスター専用。 パッシブ。装備者が使用する《タクティカルプレイ》《ポジショナルプレイ》のSLに+1する。この効果で「SL上限」を超えてよい。 |
|||||
| 左手 | 稲妻の盾 | 3 | 5 | 1 | 盾/片アコライト専用。 パッシブ。装備者が1点でもHPダメージを受けたときに使用。装備者の【MP】を5点回復する。1シナリオに3回使用可能。 |
||||||
| 頭部 | セレスチャルヘルム | 8 | 0 | 5 | 4 | ウォーリア、アコライト専用。 パッシブ。装備者がアコライトの時、この武具を「回避修正:0」にする。 |
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| 胴部 | セレスチャルアーマー | 12 | 0 | 12 | 5 | 0 | ウォーリア、アコライト専用。 パッシブ。装備者がアコライトの時、この武具を「回避修正:0」にする。 《イミューンウェイト》「移動修正:0」に変更 |
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| 補助防具 | 稲妻のマント | 4 | 3 | 1 | アコライト専用。 パッシブ。装備者の【行動値】と【移動力】に+2する。 |
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| 装身具 | 稲妻の聖印 | 1 | アコライト専用。 パッシブ。効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。装備者が使用するHP回復、MP回復を行う「分類:魔術」の効果に+2Dする。 |
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| 合計 | 武器 | 6/31 | -1 0 | 3 0 | 0 | 25 | 11 | 0 | 0 | 稲妻リンク3:パッシブ。ダメージ軽減、行動値増加を行う分類:魔術の効果に+3。 | |
| 防具 | 25/31 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 3 | 2 | 2 | 《フェイス:ダグデモア》【行動値】に+2 《マシンアーマー》【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1 《フェイバリットランド》【物理防御力】と【魔法防御力】に+1 |
||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 他 | 2 | 2 | 4 | 2 | 稲妻のマント:【行動値】と【移動力】に+2 リムブースト・メタル:【物理防御力】と【魔法防御力】に+2 リムブースト・リフレックス:【行動値】に+2 |
|||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 3+2D | 3+2D | 5+2D | 30 | 27 | 22 | 17 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 11 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 4 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 11 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 4 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 4 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 4 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 12 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 4 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | プロビデンス | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| キャラクター作成時のフェイトが6点になる。 | |||||||||
| アコライト | クイックヒール | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | シーン1回 | |
| 《ヒール》と同時に使用する。この効果により《ヒール》がイニシアチブプロセスで使用可能となる。 | |||||||||
| アコライト | 魔術 | ヒール | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 4 | ― |
| 対象にHP回復を行う。対象の【HP】を[3D+CL*3]点回復する。 | |||||||||
| アコライト | 魔術 | レイズ | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 10 | ― |
| 対象が戦闘不能の時に有効。対象の先頭不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。なお、対象は行動済となる。 | |||||||||
| アコライト | 魔術 | プロテクション | 5 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | 3 | ― |
| 対象にダメージ軽減を行なう。 対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-[(SL)D]する。同じタイミングで複数の《プロテクション》が使用された場合、対象がどの効果を使用するかを決定する。 | |||||||||
| アコライト | アフェクション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | アコライト、シナリオ1回 | |
| 対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。 | |||||||||
| フォー キャスター | アウトプレイ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得している《タクティカルプレイ》《ポジショナルプレイ》の「SL上限:5」を「SL上限:10」に変更する。 | |||||||||
| フォー キャスター | スペシャルコマンド | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | セットアッププロセス1回 | |
| 「タイミング:セットアッププロセス」のフォーキャスターのスキルをふたつ使用できる。この時に同じスキルを連続して使用することはできない。 | |||||||||
| フォー キャスター | 魔術 | タクティカルプレイ | 10 | セットアッププロセス | 自動成功 | 単体 | 20m | 5 | ― |
| ダメージ増加を行う。対象が行う攻撃のダメージに+[SL*4]する。この効果はラウンド終了まで持続する。このスキルの使用後に貴方は行動済となる。 | |||||||||
| フォー キャスター | 魔術 | ポジショナルプレイ | 10 | セットアッププロセス | 自動成功 | 単体 | 20m | 5 | ― |
| 対象の【物理防御力】と【魔法防御力】に+[SL*4]する。この効果はラウンド終了まで持続する。このスキルの使用後に貴方は行動済となる。 | |||||||||
| フォー キャスター | ストラテジウム | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ― | ||
| 「判定:魔術判定」「対象:単体」のフォーキャスターのスキルと同時に使用する。そのスキルを「対象:範囲(選択)」にする。 | |||||||||
| プリースト | ハイプロテクション | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 《プロテクション》の効果に+[5+SL*3]する。 | |||||||||
| プリースト | バリア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| あなたはメインプロセスで複数回行われる攻撃に対して、1回ずつ、《プロテクション》を使用できるようになる。 | |||||||||
| プリースト | 魔術 | ディバインフォース | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 20 | シナリオ1回 |
| 対象にダメージ増加を行う。対象が行う攻撃のダメージロールの直前に使用する。その攻撃のダメージに+[CL*5]する。このスキルは貴方を対象にできない。また、対象はこの効果を拒否できる。 | |||||||||
| プリースト | パリペイティア | 判定の直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | シーン1回 | ||
| 対象が行う判定の直後に使用する。フェイト1点消費。対象はその判定を振り直す。その際、ダイス数は変更されない。 | |||||||||
| プリースト | 魔術 | シーリィ | 3 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | ― |
| 対象が攻撃の命中判定でクリティカルした時に使用する。対象にダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[SL*10]する。 | |||||||||
| プリースト | トリートフォース | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 20m | 7 | ラウンド1回 | |
| 対象がバットステータスを受けた直後に使用する。その時に受けたバットステータスをすべて回復する。 | |||||||||
| プリースト | ヒールライズ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 20m | 10 | シナリオSL回 | |
| 対象がHP回復を行う「分類:魔術」を使用した際に使用する。その効果に+[CL*3]する。 | |||||||||
| プリースト | ヒールオール | 1 | 《ヒール》 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオSL回 | |
| 《ヒール》と同時に使用する。その《ヒール》の「対象:単体」「射程:20m」を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。 | |||||||||
| プロフェッサー | シルードブースト | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+[SL*3]する。 | |||||||||
| プロフェッサー | エフェクトエクステンド | 2 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオSL回 | ||
| 「効果」に「ラウンド終了まで持続する」とる「分類:魔術」のスキルと同時に使用する。そのスキルの「ラウンド終了まで持続する」を「シーン終了まで持続する」に変更する。 | |||||||||
| 一般 | ブラフ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| はったりを言ったり、嘘をついて騙すなど【精神】判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【筋力基本値】に+3する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【敏捷基本値】に+3する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【感知基本値】に+3する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【精神基本値】に+3する。 | |||||||||
| 一般 | ホーム:アヴァルシア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【筋力基本値】【感知基本値】【精神基本値】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | マシンアーマー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | フェイバリットランド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 隠密状態、騎乗状態、飛行状態のいずれでもない時に有効。【物理防御力】と【魔法防御力】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | イミューンウェイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 装備している防具の「移動修正」が0未満の場合、「移動修正:0」に変更する。 | |||||||||
| 一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| スキルに対するリアクションとしての【精神】判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | フェイス:ダグデモア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【行動値】に+2する。 | |||||||||
| 一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 最大MPに+CLする。《バイタリティ》と同時に取得できない。 | |||||||||
| 一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| 「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 | |||||||||
| 一般 | サンクチュアリ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 12 | プリースト、シナリオ1回 | |
| 「対象:単体」のアコライト、プリースト、ビショップの「分類:魔術」を「対象:十字(選択)」「射程:0sq」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | ハンズオブライトⅠ | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | アコライト |
| 効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。フェイト1点消費。ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+1Dする。この効果はシーン終了時まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | ハンズオブライトⅡ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | アコライト |
| 《ヒール》を同時に使用する。フェイト1消費。この効果により《ヒール》がセットアップで使用可能となる。 | |||||||||
| 一般 | ロール | ハンズオブライトⅢ | 1 | 《ヒール》 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | アコライト |
| 《ヒール》と同時に使用する。フェイト1点消費。その《ヒール》の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。 | |||||||||
スキルLv合計[50/52] / 一般スキルLv合計[18]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 14 / 31
- 所持金
- 9,940 G
携行品・所持品
| 名前 | 種別 | 所持数 | 重量合計 | 効果 | 消耗品 |
|---|---|---|---|---|---|
| 祝福の花 | 道具 | 1 | 1 | パッシブ。効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。所持者が使用するHP回復を行う「分類:魔術」の効果に+1Dする。 | ✕ |
| リムブースト・メタル | 道具 | 1 | 1 | パッシブ。【物理防御力】、【魔法防御力】に+2する。 | ✕ |
| リムブースト・リフレックス | 道具 | 1 | 1 | パッシブ。【行動値】に+2する。 | ✕ |
| 冒険者セット | 道具 | 1 | 5 | 野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット | ✕ |
| 転移の呪符 | 道具 | 1 | 1 | Mv 使用者を10m転送する(移動ではないため、エンゲージの影響は受けない)。1シーンに1個使用可能。 | 〇 |
| 強心丹 | 道具 | 1 | 3 | MNまたはMJ 使用者が行う【精神】判定に+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。 | 〇 |
| 転送石 | 道具 | 1 | 1 | MJ 所持者は《テレポート》を使用する。所持者が《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを消費する必要もないが、転送先は取得時に設定された神殿のみに設定されている。消耗品 | 〇 |
| 耐毒符 | 呪符 | 1 | 1 | [毒]を受けたときに自動って気に使用される。[毒]の強度にかかわらず、使用者の受けた[毒]を回復する。1シーンに1個使用可能。消耗品 | 〇 |
| ポーションホルダー | 「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能 |
|---|---|
| 名前 | 効果 |
| グレートHPポーション | MNまたはMJ 使用者の【HP】を[20D]点回復する。 |
| ハイMPポーション | MNまたはMJ 使用者の【MP】を[4D]点回復する。 |
| グレートMPポーション | MNまたはMJ 使用者の【MP】を[20D]点回復する。 |
| 万能薬*2 | MNまたはMJ 使用者が受けているバッドステータスすべてを回復する。消耗品 |
| ランチボックス | 「種別:食料」、料理のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能 |
|---|---|
| 名前 | 効果 |
| 野菜*5 | MJ 使用者の【MP】を3点回復する。消耗品 |
- 所属ギルド
- ピースメイカー
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
キャラクター性能概略
PC名:"性悪"ニザー・ワヒィ
所属:ピースメイカー
性能概要:シーンバフ:攻撃ダメージ+44、物魔防+44。(ミドルはラウンドバフ)
HP:158 MP:194 (精鋭部隊込み) 防御力:30/27
フェイト:6 行動値:22 移動力:17m 回避性能:5+2d≒12
持ち札:クイックヒール、ヒールライズ1、ヒールオール1、アフェクション、パリペイティア、ディバインフォース、エフェクトエクステンド2、フックダウン
ヒール回復量 6D+51≒72 ヒールライズ使用で6D+102≒123
プロテクショ軽減量 5D+32≒50.5
・味方クリティカル時
シーリィ ダメージ+30点
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +1 | +2 | +2 | ヒューリン | プロビデンス | ||||||
| アコライト | アフェクション | プロテクション | プロテクション | ||||||||
| フォーキャスター | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | |||||||||
| 2 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | プロテクション | ||||||||
| 3 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | プロテクション | ||||||||
| 4 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | プロテクション | ||||||||
| 5 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | アウトプレイ | ||||||||
| 6 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | ヒール | ||||||||
| 7 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | クイックヒール | ||||||||
| 8 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | レイズ | ||||||||
| 9 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | ストラテジウム | ||||||||
| 10 | プリースト | ハイプロテクション | シーリィ | ||||||||
| 11 | ハイプロテクション | シーリィ | スペシャルコマンド | ||||||||
| 12 | ハイプロテクション | シーリィ | ヒールライズ | ||||||||
| 13 | ハイプロテクション | ディバインフォース | ヒールオール | ||||||||
| 14 | ハイプロテクション | ポジショナルプレイ | バリア | ||||||||
| 15 | プロフェッサー | タクティカルプレイ | シルードブースト | ||||||||
| 16 | エフェクトエクステンド | シルードブースト | パリペイティア | ||||||||
| 17 | エフェクトエクステンド | シルードブースト | トリートフォース | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 1440 | 100,000 |
|||||
| 取得総計 | 1,440 | 0 | 100,000 | ||||
収支履歴
キャラクター作成
軍略家の指揮棒::-7900
稲妻の盾::-5600
セレスチャルヘルム::-5000
セレスチャルアーマー::-14800
稲妻のマント::-3500
稲妻の聖印::-1500
祝福の花::-2500
リムブースト・メタル::-10000
リムブースト・リフレックス::-10000
冒険者セット::-10
ポーションホルダー ::-150
グレートHPポーション::-10000
グレートMPポーション::-15000
ハイMPポーション::-300
万能薬*2::-600
転移の呪符::-1000
強心丹::-300
転送石::-750
耐毒符::-1000
ランチボックス::-50
野菜*5::-100