ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ルーノ・セレスティ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ルーノ・セレスティ

プレイヤー:bigisland

メインクラス
メイジ
サポートクラス
メイジ
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
性別
17

成長点

使用
0
残り
20
総計
20
キャラクター
レベル
1
HP
29
MP
35
フェイト
+1=7
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 9 3 3 3+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 12 4 1 1 6 6+2D
感知 8 2 1 1 4 4+2D
精神 9 3 1 1 5 5+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 ミュトスノウリッジ取得
神官
境遇
放浪
目的
憧憬
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 マジックスタッフ 3 -1 2 0 至近
打撃/両パッシブ。装備者が行う魔術判定の達成値+1
左手
頭部 ハット 1 0 1 0 0
胴部 クロスアーマー 4 0 4 0 -1
補助防具
装身具
合計 武器 3/9 -1 0 2 0 0 5 0 0 -1
防具 5/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 2+2D 2+2D 2+2D 5 5 6 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 6 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 6 +2D
魔術判定(【知力】) 6 +3D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 プロビデンス 1 パッシブ
メイキング
自身
キャラクター作成時のフェイトがメインとサポートが同じなので7点
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定+1D
メイジ 魔術〈風〉 エアリアルスラッシュ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
対象に魔法攻撃を行う。その攻撃の魔術判定+1D、ダメージ[2D+5]風属性魔法ダメージ。クリティカル:ダメージ増加
メイジ エアリアルセイバー 2 パッシブ 自身
風属性の魔法ダメージ+[SL*4]
メイジ マジックフォージ 1 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
魔法攻撃のダメージロールの直前に使用。その攻撃のダメージに+[(SL*2)D]
一般 スペシャリストⅠ:風 1 戦闘前 自動成功 自身 メイジ
フェイト1点消費。風属性の魔法攻撃のダメージ+1D。この効果はシーン終了まで持続
一般 ミュトスノウリッジ 1 パッシブ 自身
神話や伝説に関する事柄の知力判定+1D

スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
4 / 9
所持金
0 G

携行品・所持品

にく*4(HP1D点回復) 4

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

<容姿>
 髪の色:白 目の色:青 肌の色:白

<経歴>
 神官の親の元に生まれ、神殿で修行の日々を過ごした。
 しかし、神殿に訪れる冒険者にあこがれから冒険者となる。
 口癖は「これも冒険の醍醐味だね!」 

<魔術>
・魔術判定
 4D+6+1 エアリアルスラッシュ

・魔法攻撃ダメージ
 2D+13 風属性魔法ダメージ
 3D+13 風属性魔法ダメージ(スペシャリストⅠ:風適用)

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 ヒューリン プロビデンス
メイジ コンセントレイション エアリアルスラッシュ エアリアルセイバー
メイジ エアリアルセイバー マジックフォージ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 奪われた人形 20 dai
取得総計 20 0 500

収支履歴

マジックスタッフ::-300
ハット::-50
クロスアーマー::-50
MPポーション×2::-50*2

チャットパレット