雷鳥沢 縁良
プレイヤー:海道
「異世界生活!?つまり夢のハーレムライフが俺のものに!?」
- メインクラス
- メイジ
- サポートクラス
- サモナー
- 称号クラス
- 種族
- アーシアン
- 年齢
- 15→16
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 400
- 残り
- 20
- 総計
- 420
- キャラクター
レベル - 8
- HP
- +5=68
- MP
- +5=95
- フェイト
- 5
- /使用上限: 5
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 13 | 4 | 4 | 4+2D | ||||
器用 | 12 | 4 | 4 | 4+2D | ||||
敏捷 | 18 | 6 | 2 | 8 | 8+2D | |||
知力 | 21 | 7 | 1 | 1 | 1 | 10 | 10+2D | |
感知 | 13 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
精神 | 17 | 5 | 1 | 1 | 1 | 8 | 8+2D | |
幸運 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D |
ライフパス
- 出身地
- 現代日本
特異 | ハーレム王に俺はなる!(ドン!) |
---|---|
ハーレム/称号 | |
転移 | 父の遺品を整理中、怪しげな銃を手に取ったとたん飛ばされた |
銃声 | |
目的 | モテたい!(ドン!) |
希望 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 召喚銃(ナイフS3相当) | 1 | 3 | 至近 | 短剣/片防塁、防衛、魔烈のクリスタル(計算済み) |
||||||
左手 | おしゃれの盾 | 3 | 3 | -1 | アスリートギア装備。敏捷+1。(計算済み) |
||||||
頭部 | フレンドベレーS1 | 3 | 3 | 効果をダイスで求めるサモナーのスキルの効果に+5。精神のクリスタル(計算済み) |
|||||||
胴部 | グレートにボロボロな学ラン 伝承防具(服) | 3 | 10 | 妖魔、魔獣、魔族に攻撃する時、ダメージに+(CL÷10+1D)する。 |
|||||||
補助防具 | 護りの指輪 | 1 | 1 | 2 | 1 | 魔術判定の達成値+1(計算済み) |
|||||
装身具 | 奥義書 | 1 | 魔法攻撃のダメージに+3。(計算済み) |
||||||||
合計 | 武器 | 4/13 | 0 0 | 3 0 | 1 | 18 | 1 | -1 | 0 | ||
防具 | 8/13 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | Iスマートフォン・グライダー |
1 | 飛行状態になる。同乗1 |
||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 4+2D | 3+2D | 9+2D | 18 | 9 | 13 | 9 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 5 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 4 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 5 +3D | ||
エネミー識別(【知力】) | 10 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 10 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 1 | 11 +3D | |
呪歌判定(【精神】) | 8 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 4 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | アーシアン:召喚 | 1 | 効果参照 メイキング | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
ダイスロール直前。ダイス+2d。作成時に現代アイテムを100分の1の価格で購入できる。 | |||||||||
メイジ | マジシャンズマイト | 4 | パッシブ | ― | |||||
魔法攻撃のダメージ+SLD(計算済み) | |||||||||
メイジ | コンセントレイション | 1 | パッシブ | ― | |||||
魔術判定のダイス+1d。(計算済み) | |||||||||
ガン スリンガー | カリキュレイト | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | シーン1回 | ||
未行動のとき使用可能。イニシアチブにメインプロセスを行う。その後行動済みになる。 | |||||||||
ガン スリンガー | ラストアクション | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | シナリオ1回 | |
未行動、行動済みに関わらずメインプロセスを行う。ただし自身のHPや戦闘不能を回復することはできない。 | |||||||||
サモナー | 魔術 | サモン・リヴァイアサン | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 20m | 8 | |
7d+31の無属性の魔法ダメージを与える。1点でもダメージを与えたらスリップを与える。 | |||||||||
サモナー | フォースブリンガー | 5 | パッシブ | ― | |||||
無属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。ダメージ+SL×4。(計算済み) | |||||||||
メイジ | リゼントメント | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を単体に変更。ダメージ+CL×0。 | |||||||||
サモナー | 魔術 | サモン・アラクネ | 4 | DRの直後 | 自動成功 | 範囲(選択) | 20m | 9 | 防御中1回 |
ダメージロール直後。ダメージに-[(SL+1)D+2+3+5]する。 | |||||||||
サモナー | アニマルパクト | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
対象自身以外のサモナーのスキルを「対象場面、射程視界」に変更する。メインプロセス持続。 | |||||||||
サモナー | ハイサモナー | 1 | マイナーアクション | ― | 自身 | 3 | |||
自分の使用するサモナーのスキルへのリアクション-1d。メインプロセス中持続。 | |||||||||
サモナー | グレートサモナー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
効果をダイスで求めるサモナーのスキルに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減に+1d。(計算済み) | |||||||||
サモナー | 魔術 | サモン・シームルグ | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 20m | 8 | |
HP回復を行う。HPを3d+CL×2+5点回復する。 | |||||||||
サモナー | アブソリュートフォース | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | |||
「無」属性の魔法ダメージを1点でも与えた場合、ラウンド中対象の行動値―5。 | |||||||||
メイジ | マジックフォージ | 2 | DRの直前 | ― | 自身 | 3 | シーン1回 | ||
魔法攻撃のDR直前。ダメージ増加。ダメージ+SL×2D。 | |||||||||
一般 | ブラフ | 1 | パッシブ | ― | |||||
はったりを言ったり嘘をついてだます精神判定+1d。 | |||||||||
一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | |||||
スキルに対するリアクションとして行う精神判定+1d。 | |||||||||
一般 | サーチリスク | 1 | パッシブ | ― | |||||
危険感知の判定に+1d。 | |||||||||
一般 | ネイチャーノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | |||||
自然や植物に関する知力判定に+1d。 | |||||||||
一般 | ディレクションセンス | 1 | パッシブ | ― | |||||
自分の位置や方角を確かめたり、道に迷わないための感知判定+1d。 | |||||||||
一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | ― | |||||
敏捷基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:知力 | 1 | パッシブ | ― | |||||
知力基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | |||||
精神基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | ― | |||||
感知基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:幸運 | 1 | パッシブ | ― | |||||
幸運基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | |||||
筋力基本値+3 | |||||||||
一般 | 魔術〈闇〉 | カームダウン | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 至近 | 4 | |
対象を落ち着かせる。 | |||||||||
一般 | アルバイト:宿スタッフ | 1 | パッシブ | ― | |||||
プリプレイであなたの所持金が「【任意の能力値】*60G」増加する。 | |||||||||
一般 | 見習い:宿スタッフ | 1 | パッシブ | ― | |||||
アルバイトを強化(修正済み)。戦闘以外で判定する際、ダイス+1d。 | |||||||||
一般 | 一流:宿スタッフ | 1 | パッシブ | ― | |||||
アルバイトを強化。(修正済み)戦闘以外で判定する際、ダイス+2d。 | |||||||||
一般 | 趣味:料理 | 1 | パッシブ | ― | |||||
戦闘以外で料理に関する判定のとき達成値+2。 | |||||||||
一般 | ロール | マジックスピナーⅠ | 1 | イニシアチブ | ― | シナリオ1回 | |||
フェイトを1点消費。既に使用したマジックフォージの使用回数を回復する。 | |||||||||
一般 | ロール | マジックスピナーⅡ | 1 | フリー | ― | ||||
フェイトを1点消費。自身が行う魔法攻撃のリアクションに-1d。 | |||||||||
一般 | インサイト | 1 | パッシブ | ― | |||||
嘘を見抜く判定に+1d。 | |||||||||
一般 | 趣味:蝶の手品 | 1 | パッシブ | ― | |||||
戦闘以外で蝶の手品に関する判定のとき達成値+2。 | |||||||||
誓約 | ファミリアメモリー | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | ― | シナリオ1回 | |||
自分の戦闘不能を回復し、HPをSL×10点まで回復する。 | |||||||||
一般 | 魔術〈火〉 | ヒートアップ | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 10m | 6 | |
対象の体温を上げてほんのり温かくする。シーン持続。 | |||||||||
一般 | 魔術〈火〉 | マジックキャンドル | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 6 | |||
明度を2、または3に変更する。フリーアクションでさらに変更できる。シーン持続。 | |||||||||
一般 | アスレチック | 1 | パッシブ | ― | |||||
登攀や跳躍を行う筋力判定+1d。 | |||||||||
一般 | クレバーアスレチック | 1 | 効果参照 | 3 | |||||
登攀や跳躍を行う筋力判定の直前。その達成値に+知力÷2する。 |
スキルLv合計[27/26+1] / 一般スキルLv合計[24]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 10 / 20
- 所持金
- 4,203 G
携行品・所持品
|バックパック||所持可能重量+5
|ベルトポーチ||所持可能重量+2
|ポーションホルダー||ポーションを5つまで重量0として所持。
|ランチボックス||種別:食糧、料理のアイテムを5つまで重量0として所持
|Iスマートフォン||行動値+1。
|冒険者セット|5|野営道具、ロープ、ランタン、火打石。
|MPポーション×5|0|マイナー、メジャー。MPを2d回復。ポーションホルダー内。
|HPポーション×2|2|マイナー、メジャー。HPを2d回復。
|ハイMPポーション×1|1|マイナー、メジャー。MPを4d回復。
|万能薬|1|マイナー、メジャー。バッドステータスすべてを回復。
|ドレスブック|1|マイナー。使用者の衣服の見た目を変更する。
部屋に置いておくもの
|調理用具|0|メジャー。にく一つの効果を1d+2に変更する。ただしそのアイテムはシーン終了時に失われる。
|MPポーション×0|0|マイナー、メジャー。MPを2d回復。
|野菜×4|0|メジャーアクション。MPを3点回復。ランチボックス内。
MPポーション使用数;5
貢献点の使用 現在値190点
敏捷基本値の増加 10点
知力基本値の増加 10点
換金 35点 1750G所持
ランダム伝承武具 グレートアンチイビルプア―クロース 120点
誓約
成長点 | 恩恵・束縛など | |
---|---|---|
ファミリアメモリー | 10 | ファミリアメモリー取得。 |
- 所属ギルド
- シードス
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
165cm→172cm 58kg→62kg 男 15歳→16歳
来歴
現代日本の男子高校生。
母を生まれた時に亡くし、父と二人で長く暮らしていた。
その父も病で亡くなり、広い屋敷に一人きり。
遺品の整理をしていると、いかにも怪しげで厳重な箱を見つける。
好奇心から開けてみると、中には古めかしい銃が。
その銃を手に取った瞬間、彼は見知らぬ暗い空間で、女神…女神?と対峙していた。
女神「その銃を手に入れたアンタには、選択肢があるでやんす」
女神「すなわち、何もかも忘れていつも通りの日常に戻るか」
女神「あるいは、エリン…剣と魔法のファンタジー世界に行くか」
女神「あ、ちなみに今なら所持金と初期経験値の増量キャンペーンもやってるでやんす」
縁良「ゲームかよ!?」
女神「ほらほら、エリンにいけば宝くじにもあたるし、名声も得られるし、女の子にもモテモテになれる(全部個人差があります)でやんす!迷うことはないハリーハリー!」
縁良「行きまーす!」
そんなこんなで一丁の銃と割と最低限の装備をもってエリンに降り立った縁良の明日はどっちだ。
人物
女の子大好き!な健全な男子高校生。
美人と見たらとりあえず口説いてみる。切り捨てられてもめげない。どんな時でもポジティブハート。
一方で男性相手とも割と気さく、気軽に付き合えるタイプ。
能力
本人に魔法を使う能力はない。
召喚銃という特殊な銃に魔力を込めることにより、サモン・~のスキルを使用できる。
現在はリヴァイアサンしか使えないが、成長することでだんだん他の動物の王の力も使えるようになる…予定。
種族言語:異世界語(地球・日本語)
初期取得言語:エリンディル西方共通語(パリス語)
依頼テンプレ
PC名【エンラ】
CL【8】
クラス【メイジ/サモナー】
役割【範囲魔法攻撃・範囲バリア】
キャラシURL https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/?id=85lEFW
意気込み【】
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +3 | +2 | アーシアン | アーシアン:召喚 | |||||||
メイジ | マジシャンズマイト | リゼントメント | コンセントレイション | ||||||||
ガンスリンガー | カリキュレイト | ラストアクション | |||||||||
2 | サモナー | サモン・リヴァイアサン | フォースブリンガー | ||||||||
3 | サモン・アラクネ | フォースブリンガー | アニマルパクト | ||||||||
4 | ハイサモナー | フォースブリンガー | グレートサモナー | ||||||||
5 | サモン・アラクネ | フォースブリンガー | サモン・シームルグ | ||||||||
6 | アブソリュートフォース | フォースブリンガー | マジシャンズマイト | ||||||||
7 | サモン・アラクネ | マジックフォージ | マジシャンズマイト | ||||||||
8 | サモン・アラクネ | マジックフォージ | マジシャンズマイト |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
作成 | 15 | 700 |
|||||
6/10 | メインシナリオ1話「始動」 | 10 | 600 |
たくさん | |||
6/11 | 戦闘!強化された人造冒険者~第一話~ | 10 | 980 |
ノインリッカアリスダルタニアンシュテイラ。(アルバイトで+180G) | |||
6/13 | ”世界全てが敵だとしても” 第1話『はじまりは些細な』 | 10 | 1,260 |
エンラ/アリス/シュテイラ/リョウラン/ミーティア/ダルタニアン | |||
210Gはアルバイト | |||||||
6/21 | 自分に見合った刀 | 10 | 10 | 1,110 |
エンラ/ニエ/ノイン/マザー/アルフィ/ナラカ | ||
210Gはアルバイト | |||||||
6/25 | ライフスタイル:エコノミー | -190 |
CL3 | ||||
210Gはアルバイト | |||||||
6/26 | 挑戦!強化された人造冒険者ver2 | 15 | 1,300 |
エンラリッカシュテイラノインエル | |||
6/27 | アルバイト:宿スタッフ | 210 |
|||||
6/27・6/28 | 幼刀:鎹 | 30 | 2,000 |
セン/エンラ/リッカ/アリス/ナラカ | |||
6/29 | アルバイト:宿スタッフ | 210 |
|||||
6/30 | 乖離の剣 | 15 | 15 | 1,550 |
エンラニエナラカアオールノインエルフィオラアリス | ||
7/4 | アルバイト:宿スタッフ | 135 |
|||||
7/6 | 愛刀 鎖 | 30 | 30 | 1,250 |
センダルタニアンノインエンラアリスエルフィオラ | ||
7/10 | ライフスタイル:エコノミー | -500 |
CL4 | ||||
7/11 | アルバイト:宿スタッフ | 270 |
|||||
7/11 | ”世界全てが敵だとしても” 番外編『ハイシン行為にご注意を | 20 | 1,700 |
ダルタニアン/シュテイラ/アリス/エンラ/リョウラン/ジョージ/リッカ/ノイン | |||
7/16 | アルバイト:宿スタッフ | 270 |
|||||
7/20 | 離刀:鎗 | 40 | 4,000 |
リッカ/セン/エンラ/アリス/ノイン/ナラカ | |||
7/22 | アルバイト:宿スタッフ | 135 |
|||||
7/22 | 魔剣の迷宮キングダム | 20 | 20 | 750 |
ジョージエンラアリスダルタニアンシュテイラ | ||
7/28 | アルバイト:宿スタッフ | 270 |
|||||
7/28 | ライフスタイル:エコノミー | -500 |
CL5 | ||||
7/28 | ライフスタイル:エコノミー | -600 |
CL6 | ||||
7/30 | 考古学者としての心得 | 50 | 3,600 |
【ダルタニアン・アリス・縁良・シュテイラ}】 | |||
8/3 | アルバイト:宿スタッフ | 270 |
|||||
8/3 | 月の遺跡に眠るもの4回 | 50 | 25 | 2,300 |
ますねこ・アリス・縁良・ノイン・シュテイラ | ||
8/4 | 見習い:宿スタッフ | 202 |
|||||
8/4 | 『仮装幻実趣味レーション』 | 25 | 25 | 1,000 |
ダルタニアン/シュテイラ/エンラ/アリス/リョウラン/ますねこ | ||
8/7 | 見習い:宿スタッフ | 202 |
|||||
8/8 | 見習い:宿スタッフ | 202 |
|||||
8/8 | Enjoy Campus Festival! | 25 | 25 | 1,275 |
アリス・ミーティア・縁良・ニスハイア・エルフィオラ・シュテイラ | ||
8/7 8/9 | ”世界全てが敵だとしても” 第2話『一事は縺れ万事となり | 50 | 50 | 1,750 |
エンラ/シュテイラ/ナラカ/アリス/ミーティア/ダルタニアン | ||
8/16 | ライフスタイル:エコノミー | -700 |
7 | ||||
8/16 | 見習い:宿スタッフ | 405 |
|||||
8/19 | “世界全てが敵だとしても” 第3話『飾る主題など与えない』 | 30 | 3,000 |
譲治/ナラカ/エンラ/シュテイラ/アリス/リョウラン/ノイン | |||
8/22 | 見習い:宿スタッフ | 202 |
|||||
8/22 | 瀧とsnowの女王 | 30 | 1,525 |
リョウランアルフィエンラナラカニスハイア | |||
8/27 | ライフスタイル・エコノミー | -800 |
|||||
8/27 | 見習い | 450 |
|||||
8/28 | 人狼 | 70 | 7,000 |
アリスエンラナラカシュテイラ譲治ニスハイアリッカ | |||
8/30 | 見習い | 225 |
|||||
8/30 | カジノにご用心? | 35 | 3,300 |
センナラカシュテイラアリスダルタニアン譲治ますねこエンラ | |||
9/5 | 一流 | 600 |
|||||
9/5 | 潜入捜査!古代遺跡に眠る秘宝?! | 35 | 5 | 3,500 |
ますねこ譲治アリスエンラシュテイラ | ||
取得総計 | 420 | 205 | 43,218 |
収支履歴
ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
Iスマートフォン::-100
ナイフS3::-100
召喚士のクリスタル×2::-600
ビジネススーツ(売却済み)::-150
冒険者セット::-10
ハットS3(売却済み)::-250
アスリートギア::-100
HPポーション×2::-60
MPポーション×10::-500
敏捷のクリスタル::-200
知力のクリスタル::-200
回避のクリスタル×2::-600
防壁のクリスタル::-1500
防衛のクリスタル::-200
護りの指輪::-3000
クロスアーマーS3(売却済み)::-250
精神のクリスタル×2::-400
感知のクリスタル::-200
万能薬::-300
ポーションホルダー::-150
防塁のクリスタル::-6000
魔烈のクリスタル::-1000
野菜×5::-100
ランチボックス::-50
グライダー::-200
おしゃれの盾::-8800
フレンドベレーS1::-13800
ドレスブック::-1000
ハイMPポーション×3::-900
貢献点の使用::1750