ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

トゥプシマティ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

トゥプシマティ

プレイヤー:ふかひれ

メインクラス
メイジ
サポートクラス
ニンジャ
称号クラス
種族
レムレス
年齢
性別
その他

成長点

使用
0
残り
0
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
29
MP
38
フェイト
5
/使用上限: 1
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 8 2 1 3 3+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 9 3 1 1 5 5+2D
感知 9 3 1 4 4+2D
精神 12 4 1 5 5+2D
幸運 3 1 1 1+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 気づいたら本の姿だった。
不明
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 スタッフ 5 -1 2 1 至近
打撃/両【物理防御力】+1
※適用済み
左手
頭部 サークレット 1 3
※サクセション適用済み
胴部 クロスアーマー 4 3
補助防具 マント 1 1
装身具
合計 武器 5/9 -1 0 2 0 0 8 0 0 0
防具 6/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
1 5
ヴァーナ:狼族
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 2+2D 2+2D 4+2D 8 5 9 13

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 5 +3D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 リインカネーション 1 パッシブ 自身
メイキングのスキルを一つ習得し、幸運基本値-3する
他スキル ヴァーナ:狼族 1 パッシブ 自身
【行動値】+1、【移動力】+5する
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定+1Dする
メイジ ファイアロード 1 パッシブ 自身
〈火〉属性の魔法攻撃ダメージに+[SL×4]する
メイジ 魔術〈火〉 ファイアボルト 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
2D+10の〈火〉属性魔法攻撃を行う
ニンジャ 魔術〈火〉 ブロウアップ 1 メジャーアクション 魔術判定 範囲(選択) 至近 シナリオSL回
2D+[HP現在値]の魔法攻撃、メインプロセス終了時HPが0になる
ニンジャ バーストブレイク 1 メジャーアクション 精神 範囲(選択) 20m シナリオ1回
2D+[SL×10]の特殊攻撃、貫通ダメージとなりリアクション不可
一般 サクセション 1 アイテム 効果参照
プリプレイに装備している武具の攻撃力or【物理防御力】or【魔法防御力】に+1する
一般 ロール スペシャリストⅠ:火 1 戦闘前 自動成功 自身 メイジ
フェイトを1点使用、〈火〉属性のダメージに+1Dする

スキルLv合計[7/6+1] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
7 / 9
所持金
10 G

携行品・所持品

冒険者セット 5
毒消し 1
HPポーション 1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

本に精神を移しているレムレス。
何かが原因でページの落丁があった。
目が冷めた際に近くにいた者の体を借りている。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +2 +1 レムレス リインカネーション/ヴァーナ:狼族
メイジ コンセントレイション ファイアボルト ファイアロード
ニンジャ ブロウアップ バーストブレイク

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

スタッフ::-40
サークレット::-250
クロースアーマー::-50
マント::-100
冒険者セット::-10
毒消し::-10
HPポーション::-30

チャットパレット