ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ダン・テラヤ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ダン・テラヤ

プレイヤー:イスル

メインクラス
ウォーロード
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
ディーバ
年齢
性別

成長点

使用
710
残り
52
総計
762
キャラクター
レベル
12
HP
126
MP
+12=92
フェイト
-1=4
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 18 6 2 8 8+2D
器用 26 8 2 2 12 1 13+2D
敏捷 20 6 1 1 8 8+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 21 7 7 7+2D
精神 9 3 1 4 4+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自 本業はマジックアイテムの研究者である
学者
境遇 アイテムを持っていた友人が酔ってなくした
紛失
目的 世界に散らばる友人のアイテムを探すため旅に出た
捜索
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 伝承弓 11 -2 21 0 -5 30m
弓/両スピードショット:行動修正-3→±0
ストロングボウ:重量+3、攻撃力+5
攻撃力:CL+5
勝利:重量+2、器用+1
死神:クリティカル時ダメ+[CL/3+2]D
移動力-5
左手
頭部 フォレストフードS1 2 3
暗視。判定直前。【MP】5点消費。射撃攻撃の命中判定+3。
胴部 湿布オブアーマー 10 -1 16 -1
CL+5
勝利:重量+2、器用+1
毒蛇:[CL/5+1]の強度の毒
試練、冷たい湿布
補助防具 バトルマント 2 2 3 0
イミューンウェイト:移動修正-1→±0
武器攻撃ダメ+2
装身具 ファイターズジュエル 2
命中+2、ダメ+1D
合計 武器 11/18 0 2 23 2 -1 22 0 0 -6
防具 14/18
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
パッシブ
2 1 0 1
戦士の環
ダイス数修正 2 1
戦闘スキル
3 27 3
ステップファイア+9、バトルステップ+3、シュータースタンス
ダイス数修正 1 1
合計+ダイス数 18+5D 51+4D 10+2D 23 4 15 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 7 +2D
トラップ解除(【器用】) 13 +2D
危険感知(【感知】) 7 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 13 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ディーバ:エルダ 1 パッシブ
メイキング
自身
取得しているスキルのコスト-1。フェイトが4点になる。
レンジャー アームズマスタリー:弓 1 パッシブ 自身 弓装備
弓の命中判定+1D。
ウォー
ロード
アームズロジック:弓 1 パッシブ 自動成功 自身 弓使用
弓命中+1D。
ウォーリア ウェポンルーラー 1 パッシブ 自身
武器命中+[SL+1]
ダンサー バトルステップ 3 セットアッププロセス
ステップの効果中攻撃の命中判定+SL、回避判定+SL、ダメージ+SL
レンジャー スピードショット 1 パッシブ 自動成功 自身
装備している武器の「行動修正」が0未満の場合「行動修正:±0に変更する。」
レンジャー ストロングボウ 1 アイテム 自身
装備している弓の重量+3、攻撃力+5
ダンサー ステップ:ファイア 3 セットアッププロセス 自動成功 4
ダメージ増加。ダメ+[SL*3]。シーン間。
レンジャー ホークアイ 5 ムーブアクション 自動成功 自身 3
ダメージ増加。ダメ+[SL*3]。移動を行うまで継続。
レンジャー アキュレイトショット 1 効果参照 自動成功 自身 8
《イーグルアイ》か《ホークアイ》と同時に使用。効果をシーン終了までに変更
レンジャー ブルズアイ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 6
ダメージ増加。射撃ダメ+【感知】。メインプロセス間。
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃。ダメ+[(SL)D]する。
ウォー
ロード
ストラグルクラッシュ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 10 両使用
《バッシュ》を二回使用。二回目のバッシュにはダメ+2Dする。一回目外すと二回目不発。
レンジャー デュアルアロー 2 効果参照 自動成功 自身 シーンSL回
「種別:矢弾」のアイテムと同時使用。同じアイテムを二つ使用する。
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
単体に変更し、ダメ+[CL*10]
レンジャー リサイクル 1 効果参照 自動成功 自身 8
シーン終了時に使用。そのシーンで使用した「種別:矢弾」のアイテムを回収。
ダンサー スーパーヒーロー 1 判定直後 シナリオ1回
《ダンシングヒーロー》を使用した直後に使用。判定を振り直す。
ダンサー ダンシングヒーロー 1 判定直前 シーン1回
判定の直前。判定+1D。
一般 アイテムマスタリー 1 パッシブ
【HP】【MP】を消費するアイテムの消費-2.
一般 イミューンウェイト 1 パッシブ 自身
防具の移動修正が0未満の場合、±0に変更。
一般 アイデンティファイ 1 パッシブ 自身
アイテム鑑定+1D。
一般 トレーニング:筋力・器用・敏捷・感知 4 パッシブ 自身
筋力、器用、敏捷、感知基本値+3
一般 シュータースタンスⅠ 1 戦闘前 自動成功 自身 ウォーリアー
フェイト1点消費。射撃攻撃のダメ+1D。シーン間。
一般 シュータースタンスⅡ 1 シュータースタンスⅠ 自動成功 自身 ウォーリアー
シュータースタンスⅠの効果をダメ+1D、命中+1Dに変更する。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
種別:ポーションを1個を使用する。
一般 インテンション 1 パッシブ
最大MP+CL
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自身 5
白兵攻撃ダメ+【筋力】。メインプロセス間
ウォー
ロード
ハイパーゲイン 1 パッシブ 自身
武器ダメ+【筋力】
一般 ゴッデスブレス 1 パッシブ 自身
武器ダメ+2
ウォー
ロード
バイオレントヒット 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
ボルテックスアタックの使用可数+1

スキルLv合計[34/37] / 一般スキルLv合計[12]

携帯重量/携帯可能重量
13 / 25
所持金
69,099 G

携行品・所持品

名称 個数 重量 特記
ベルトポーチ 1 0 パッシブ。所持可能重量+2
バックバック 1 0 パッシブ。所持可能重量+5
冒険者セット 1 5 野営道具 ロープ ランタン 火打ち石
ポーションホルダー 1 0 重量1の種別:ポーションを5つまで「重量:0」として携帯可能
∟MPポーション 3 0 MP+2D
∟HPポーション 2 0 HP+2D
∟ハイMPポーション 3 3 MP+4D
∟ハイHPポーション 2 2 HP+4D
∟毒消し 1 1 毒回復
∟万能薬 1 1 毒回復
矢筒 1 0 重量1の種別:矢弾を5つまで「重量:0」として携帯可能
∟ファインアロー 1 0 射撃対象決定時使用。ダメ+2
∟ミスリルの矢 4 0 射撃対象決定時使用。ダメ+7
戦士の環 1 1 素手以外の武器ダメ+1、物防+1

誓約

成長点恩恵・束縛など
忠誠の誓い 生長点10。弓縛り。クリティカル時ダメ+3D。
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +3 +1 ディーバ ディーバ:エルダ
ウォーリア バッシュ バッシュ ウェポンルーラー
レンジャー アームズマスタリー:弓 ホークアイ
2 バッシュ デュアルアロー ホークアイ
3 バッシュ デュアルアロー ホークアイ
4 バッシュ スピードショット ホークアイ
5 ボルテクスアタック ストロングボウ ホークアイ
6 リサイクル ブルズアイ アキュレイトショット
7 ダンサー バトルステップ ステップ:ファイア
8 バトルステップ ステップ:ファイア スーパーヒーロー
9 バトルステップ ステップ:ファイア ダンシングヒーロー
10 ウォーロード アームズロジック:弓 ストラグルクラッシュ
11 バイオレントヒット スマッシュ ハイパーゲイン
12

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 175 8,000
魔族と伝承の秘宝 66 6,062
高速成長ランダン 96+98+9+39+2+36 6,200+5,100
19+27 9,280+4,900
8+16+2+2 2,500+675
2+15 5,500+15,292
VSダゴン 150 31,800
取得総計 762 0 95,309

収支履歴

::-00
フォレストフード:引換券で獲得
バトルマント::-1300
コンポジットボウS1::-1960
クロスアーマーS3::-500
ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
ポーションホルダー::-150
矢筒::-100
ミスリルの矢*2::-1600
ファインアロー*3::-150
飛行のクリスタル::-500
器用のクリスタル::-200
疾風のクリスタル::-300
武勇のクリスタル::-400
冒険者セット::-10
MPポーション*3::-150
HPポーション*2::-60
手入れ道具::-200
剥ぎ取りナイフ費::-310
コンポジットボウS1クリスタル売却::+1180
手入れ道具売却::+100
ファイターズジュエル::-6000
ファインアロー*2売却::+55
ミスリルの矢*2::-1600
戦士の環::-2500
ハイMPポーション*2::-600
ハイHPポーション*2::-400
毒消し::-10
万能薬::-300
ファインアロー*3::-150
飛行のクリスタル::+200
器用のクリスタル::+100
疾風のクリスタル::+150
ミスリルの矢*10::-8000
暗視のクリスタル::-500

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