マーラット
プレイヤー:厨二病末期
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- ルイネーター
- 称号クラス
- 種族
- ヴァーナ
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 40
- 残り
- 10
- 総計
- 50
- キャラクター
レベル - 3
- HP
- 47
- MP
- 39
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 12 | 4 | 4 | 4+2D | ||||
| 器用 | 7 | 2 | 1 | 1 | 4 | 4+2D | ||
| 敏捷 | 21 | 7 | 1 | 8 | 8+2D | |||
| 知力 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
| 感知 | 14 | 4 | 1 | 1 | 6 | 6+2D | ||
| 精神 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 幸運 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
ライフパス
- 出身地
- アースラン
| 出自 | 一度その生を終えた |
|---|---|
| よみがえり | |
| 境遇 | 同行者は皆死んでいく |
| 死神 | |
| 目的 | また冷たい土の下へ |
| 帰還 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | バタフライアックス | 9 | 0 | 13 | -1 | 至近 | 斧/両パッシブ。装備者が《バタフライダンス》を習得している場合に有効。この武器を「命中修正:±0」に変更する |
||||
| 左手 | |||||||||||
| 頭部 | ドミノ | 2 | 2 | ||||||||
| 胴部 | クロスアーマー | 4 | 3 | ||||||||
| 補助防具 | |||||||||||
| 装身具 | ロストデビルズアイ | 1 | 4 | パッシブ。装備者は[暗闇]の影響を受けているものとして扱う。 また、[暗闇]の影響がある場所にいる間、装備者の【行動値】に+4 |
|||||||
| 合計 | 武器 | 9/12 | 0 0 | 13 0 | 0 | 5 | 0 | 3 | 0 | ||
| 防具 | 7/12 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | ナイトロード+バタフライダンス+スペシャライズ:斧 |
3 | 3 | |||||||
| ダイス数修正 | 1 | 1 | 2 | |||||||
| 他 | ||||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 7+3D | 16+3D | 8+4D | 5 | 2 | 17 | 9 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 6 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 4 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 6 +3D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 2 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 4 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | ヴァーナ:猫族 | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【敏捷基本値】+3 | |||||||||
| ルイネーター | ナイトロード | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| 自身が[暗闇]の効果を受ける場所に居る時に使用可能。EPを1点消費。[暗闇]の効果を受けず、あらゆるダイスロールに+1D。この効果は[暗闇]の効果を受ける場所から離れるか、シーン終了まで持続する。 | |||||||||
| ダンサー | ソードダンス | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
| 白兵攻撃のダメージに+【敏捷】。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| シーフ | ワイドアタック | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ― | |
| 攻撃の対象が複数の場合、そのダメージに+SL*2 | |||||||||
| 他スキル | 研ぎ澄まされた嗅覚 | 1 | フリー | 自動成功 | 場面 | 視界 | ― | シナリオ3回 | |
| HO。シーン内に存在するアイテム、トラップ、オブジェクトの数をそれぞれ知ることが出来る。 | |||||||||
| シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 対象が「タイミング:パッシブ/アイテム」以外のスキルを使用した時に使用可。そのスキルの効果を無効化する。ただし、そのコストは通常通り支払われる | |||||||||
| 他スキル | 見定める目 | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| HO。自身がドロップ品決定ロールを行う直前に使用。ドロップ品決定ロールを2回行い、その2回分の報酬を得る。 | |||||||||
| シーフ | パフォーマンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| プリプレイに自身の所持金が【敏捷】*100G増える。 | |||||||||
| ルイネーター | エングレイブド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| プリプレイに[SL*3+1]点のEPを取得する。アフタープレイ時、自身が得ているEPはすべて失う。ただし、クライマックスフェイズ終了時にEPが0点になっていた場合、シナリオ終了時に自身はNPC化する。 | |||||||||
| シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 回避判定+1D | |||||||||
| シーフ | スペシャライズ:斧 | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 斧使用 | |
| 命中判定とダメージに+SL | |||||||||
| 一般 | カルチャー:アースラン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 選択した場所に関する文化や習慣を知っているかどうかの【知力】判定に+1D | |||||||||
| 一般 | アストラルノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 幽界に浮かぶ"永遠の街"アヴァロンやその他の防塞都市に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1D | |||||||||
| 一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 選択した【能力値基本値】に+3 | |||||||||
| 一般 | サーチリスク | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 危険感知の判定に+1D | |||||||||
スキルLv合計[13/11+2] / 一般スキルLv合計[4]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 5 / 19
- 所持金
- 5 G
携行品・所持品
収納
ベルトポーチ0
バックパック0
小道具入れ0
・
・
・ロープ
・ランタン
・火打ち石
ポーション・回復アイテム5
・HPポーション*2
・MPポーション*2
・毒消し
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
戦場を駆け抜け、邪神の徒を殺した。
殺して、殺して、殺して、殺した。
そして殺し続けて、殺された。
血色の視界の中で声が聞こえる。
───神喚者として、戦い続ける気はないか
馬鹿言え、こちとら大往生だ。
自分を使いたければ世界の危機でも持ってこい。
なんて答えたら、このざまだ。その上神様ってのは人使いが荒いモンで。お陰で最期の半分の力も出やしない。
とは言え回ってきた仕事には違いない。これが最期のになれば良いのだが。
このオーディール、承ろう。
経歴
水の時代の英雄の一人。風の時代からの戦乱続くアースラン故に、その名を伝える者は居なかった。
神還者としての生を断ったが、最期の言葉を契約と受け取ったグローヴィス神により魂は保存されており、死体は朽ちても蘇生が叶った。
とはいえ神の奇跡にも魂のみからの完全な蘇生は難しく、肉体の構築に魂のリソースを割いたため、魂魄の力や記憶に由来する技量は劣化が激しい。
現世に降りた後は各地の教会同士の繋がりを辿り、グランフェルデン王国に至り、さる古い家の後ろ楯を得て勇者一行の枠にねじ込まれた。
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +2 | +1 | +2 | ヴァーナ | ヴァーナ:猫族 | ||||||
| シーフ | ワイドアタック | スペシャライズ:斧 | バタフライダンス | ||||||||
| ダンサー | パフォーマンス | ソードダンス | |||||||||
| 2 | ルイネーター | エングレイブド | スペシャライズ:斧 | ||||||||
| 3 | ナイトロード | スペシャライズ:斧 | インタラプト | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 50 | 2,500 |
|||||
| 取得総計 | 50 | 0 | 2,500 | ||||
収支履歴
作成時
パフォーマンス(Lv1~3時) ::+700+700+800
ロストデビルズアイ ::-2400
バタフライアックス ::-1800
クロスアーマー ::-50
ドミノ ::-200
ベルトポーチ ::-15
小道具入れ ::-20
バックパック ::-30
冒険者セット ::-10
MPポーション*2 ::-100
HPポーション*2 ::-60
毒消し*1 ::-10