ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ユーリア・フローレス - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ユーリア・フローレス

プレイヤー:yu000

メインクラス
プリースト
サポートクラス
シャーマン
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
性別

成長点

使用
950
残り
-950
総計
0
キャラクター
レベル
14
HP
111
MP
+14=155
フェイト
+1=6
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 16 5 5 5+2D
器用 9 3 1 1 5 5+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 18 6 1 1 8 8+2D
感知 21 7 7 7+2D
精神 27 9 2 1 12 12+2D
幸運 5 1 1 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
特異 《リサーチ》この世界では今度こそ皆のことを守りたい
理想
転移 あの子をかばって銃に撃たれてしまった
目的 またあの子に会いたい
帰還
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 クリスタルシールド[S3] 9 10
盾/片Lv9
[S1~S3]防塁のクリスタル
左手 ビッグウォール[S1] 7 12 -5
盾/片Lv10/<スリップ>を受けない
[S1]対抗:威圧のクリスタル
頭部 守護の輪[S1] 1 5 5
Lv11/<精神>判定+1。
[S1]対抗:スタンのクリスタル
胴部 クルセイダーガーブ[S1] 6 -1 5 1 -1
Lv10/ヒール/プロテクションの効果に+2
補助防具 アンセスターネックレス 1 -1 1 1
Lv8/与えるBS強度+2
装身具 稲妻の聖印 1
効果をダイスで求める魔術に有効。HP/MP回復の効果に+2D
合計 武器 16/16 0 0 0 0 -2 33 7 -5 -1
防具 9/21
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 555+2D 000+2D 0+2D 33 19 4 9

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 7 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 7 +2D
エネミー識別(【知力】) 8 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 8 +2D
魔術判定(【知力】) 8 +2D
呪歌判定(【精神】) 12 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:転生 1 パッシブ
メイキング
自動成功 自身
取得する際に「タイミング:メイキング」が含まれている、アーシアン以外の種族スキルをひとつ選択する。キャラクター作成時に、選択した種族スキルを取得する。タイミングや対象などはそのスキルを参照する。ただし、【幸運基本値】に-3する
他スキル ヒューリン/プロビデンス 1 パッシブ
メイキング
自動成功 自身
キャラクター作成時のフェイトが6点となる。
アコライト 魔術 プロテクション 5 DR直後 命中判定 単体 20m 3 防御中1回
対象にダメージ軽減を行なう。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-[(SL)D]する。同じタイミングで複数の≪プロテクション≫が使用された場合、対象がどの効果を使用するか決定する。
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。
アコライト 魔術 レイズ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 10 シナリオ1回
対象が戦闘不能の時に有効。対象の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。なお、対象は行動済となる。
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回
≪ヒール≫を同時に使用する。この効果により、≪ヒール≫がイニシアチブプロセスで使用可能となる。
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象にHP回復を行なう。対象の【HP】を[3D+CL*3]点回復する。
バード 呪歌 ファイトソング 1 セットアッププロセス 呪歌判定 単体 20m シナリオ1回
対象がすでに使用した使用回数に制限があるスキルひとつの使用回数を1増やす。ただし、このスキルで使用回数を増やせるのは「使用条件:シナリオ~~回」のスキルのみである。
バード 呪歌 ジョイフルジョイフル 2 メジャーアクション 呪歌判定 単体 20m 7 シーンSL回
行動済のキャラクターに有効。対象を未行動にする。
ダンサー エンカレッジ 1 イニシアチブ 自動成功 単体 6
未行動のキャラクターに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行なう(メインプロセス終了後に行動済となる)。対象はこのスキルの効果を拒否できる(この場合、使用回数には数えない)。
ヒーラー ポイズンアップル 5 DR直前 自動成功 単体 10m
ダメージ増加を行なう。所持金を60G消費。対象が行なう攻撃のダメージロールの直前に使用する。その攻撃のダメージに+[SL*3]する。
ヒーラー ファラウェイ 1 マイナーアクション 自動成功 自身
所持金を40G消費。あなたが使用する「対象:単体」のヒーラーのスキルを「対象:範囲(選択)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
ヒーラー オイントメント 1 メジャーアクション 知力 単体 至近
所持金を100G消費。対象が行なうあらゆる判定に+1Dする。この効果はラウンド終了まで持続する。
ヒーラー スティミュラント 1 《オイントメント》 自動成功 自身 至近
≪オイントメント≫と同時に使用する。≪オイントメント≫の効果を「所持金を200G消費。対象が行なうあらゆる判定に+1D、対象が行なう攻撃のダメージに+1Dする。この効果はラウンド終了まで持続する。」に変更する。
シャーマン ファストチャンネル 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
≪タングル≫の使用回数を1増やす。
シャーマン 魔術 シックネス 3 DR直前 自動成功 単体 20m 6 ラウンド1回
攻撃のダメージロールの直前に使用する。対象が行なうその攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、[衰弱(SL)]を与える。[衰弱]はこのスキルの対象が与える。
シャーマン 魔術 タングル 1 効果参照 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象がリアクションの判定を行なった(スキルやフェイトによる振り直しも終了した)あとで使用する。その判定で振ったダイスのうち、1個を選択し、それを除外して達成値を算出する(ダイスが0個となった場合、達成値は0)。その結果、6の目が1個以下ならばクリティカルではなくなり、すべてが1の目ならばファンブルとなる。
プリースト デボディション 3 マイナーアクション 自動成功 自身 10
効果をダイスで求めるスキルに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」のアコライト、プリーストのスキルの効果に+5Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
プリースト 魔術 ディバインフォース 1 DR直前 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象にダメージ増加を行なう。対象が行なう攻撃のダメージロールの直前に使用する。その攻撃のダメージに+[CL*5]する。このスキルはあなたを対象に選択できない。また、対象はこの効果を拒否できる。
プリースト 魔術 シーリィ 3 効果参照 自動成功 単体 20m 6
対象が攻撃の命中判定でクリティカルをした時に使用する。対象にダメージ増加を行なう。その攻撃のダメージに+[SL*10]する。このスキルはあなたを対象に選択できない。
プリースト ハイプロテクション 5 パッシブ 自動成功 自身
≪プロテクション≫の効果に+[5+SL*3]する。
プリースト ヒールオール 1 《ヒール》 自動成功 自身 3 シナリオSL回
≪ヒール≫と同時に使用する。その≪ヒール≫の「対象:単体」「射程:20m」を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。
プリースト バリア 1 パッシブ 自身
≪ハイプロテクション≫5で取得可能。あなたはメインプロセスで複数回行なわれる攻撃に対して、1回ずつ≪プロテクション≫を使用できるようになる。ただし、1回のダメージロールには1回しか使用できない。
一般 リサーチ 1 パッシブ 自身
【感知】判定で行なう情報収集の判定に+1Dする。
一般 トレーニング《筋力》 1 パッシブ 自動成功 自身
筋力基本値+3
一般 トレーニング《精神》 1 パッシブ 自動成功 自身
精神基本値+3
一般 フックダウン 1 パッシブ 自動成功 自身
種別ポーションのアイテムを素早く使用する
一般 インテンション 1 パッシブ 自動成功 自身
最大MPに+CLする
一般 ハンズオブライトⅠ 1 パッシブ 自動成功 自身
効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。シーン終了時まで効果に+1d
一般 ハンズオブライトⅡ 1 パッシブ 自動成功 自身
《ヒール》を同時に使用する。フェイトを1点消費。この効果により《ヒール》がセットアッププロセスで使用可能となる。
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自動成功 自身
装備しているアイテムの重量制限に+5する。
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自動成功 自身
携帯品の重量制限が[【筋力基本値】*2]になる。
一般 ベアアップ 1 パッシブ 自動成功 自身
スキルに対するリアクションとして行なう【精神】判定に+1Dする。

スキルLv合計[42/41+1] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 32
所持金
500 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 アーシアン アーシアン:転生/ヒューリン
アコライト プロテクション プロテクション ヒール
ヒーラー ポイズンアップル ポイズンアップル
2 ポイズンアップル プロテクション オイントメント
3 ポイズンアップル プロテクション スティミュラント
4 ポイズンアップル クイックヒール アフェクション
5 バード ジョイフルジョイフル ファラウェイ
6 ダンサー ジョイフルジョイフル ファイトソング
7 シャーマン シックネス エンカレッジ
8 シックネス タングル プロテクション
9 シックネス ファストチャンネル レイズ
10 プリースト ハイプロテクション シーリィ
11 ハイプロテクション シーリィ ディバインフォース
12 ハイプロテクション シーリィ デボディション
13 ハイプロテクション ヒールオール デボディション
14 ハイプロテクション バリア デボディション

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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