“黒き孤独よ”ラーバ
プレイヤー:ぬか・こーら
- メインクラス
- ドレッドノート
- サポートクラス
- 称号クラス
- 種族
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 12240
- 残り
- -12240
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 50
- HP
- +6500=7018
- MP
- +6000=6368
- フェイト
- +15=20
- /使用上限: 10
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 80 | 26 | 26 | 26+2D | ||||
器用 | 60 | 20 | 20 | 20+2D | ||||
敏捷 | 60 | 20 | 20 | 20+2D | ||||
知力 | 60 | 20 | 20 | 20+2D | ||||
感知 | 40 | 13 | 13 | 13+2D | ||||
精神 | 80 | 26 | 26 | 26+2D | ||||
幸運 | 30 | 10 | 10 | 10+2D |
ライフパス
出自 | |
---|---|
境遇 | |
運命 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
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右手 | 真・デモニックスピア | 200 | 装備者の武器攻撃の対象にした時、相手に10点のHPロスを与える |
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左手 | 真・デモニックスピア | 装備者の武器攻撃の対象にした時、相手に10点のHPロスを与える |
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頭部 | 真・デモニックヘルム | 装備者が行ったメジャーアクションの攻撃で対象を戦闘不能にできない時、対象のMPを-30する。 |
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胴部 | 真・デモニックアーマー | 装備者が攻撃の対象になった時、衰弱(2)を与える。既に衰弱の場合、その強度に+2する |
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補助防具 | 真・デモニックガントレット | ラウンド1回。DR直前、あなたが行うダメージは軽減、変更できない。 |
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装身具 | 真・デモニックアミュレット | ラウンド終了時に、敵対するキャラクターはフェイトを1点任意消費する。消費しなかった相手の数分だけ、あなたのフェイトを1回復する。所持しているフェイトが0の時、対象にはならない。 |
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合計 | 武器 | 0/80 | 0 0 | 200 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
防具 | 0/80 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | 5 | 100 | 60 | ||||||||
ダイス数修正 | 4 | 10 | |||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | +6D | +12D | 20+2D | 100 | 86 | 33 | 31 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
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トラップ探知(【感知】) | 13 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 20 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 13 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 20 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
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アイテム鑑定(【知力】) | 20 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 20 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 26 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 20 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
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種族 | 1 | ― | |||||||
ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中 | 単体 | 武器 | 4 | ||
武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] | |||||||||
連携瓦解 | 1 | 効果参照 | 自動 | ― | |||||
パワー。ギルドサポート打ち消し | |||||||||
間合い | 1 | セット | 自動 | 自身 | ― | ||||
戦闘移動、もしくは離脱行う。封鎖時は不可 | |||||||||
光速行動 | 1 | パッシブ | 自動 | 自身 | ― | ||||
打ち消し、封印不可。この者が行う、ムーブ、マイナーでの攻撃にはダメージロールが発生せず、それに関するタイミングも発生しない | |||||||||
ランニングストライク | 1 | ムーブアクション | 自動 | 自身 | ― | ||||
戦闘移動。その際にエンゲージに突入した場合、武器攻撃を行い、エンゲージ内の対象に60点の貫通攻撃 | |||||||||
ブリングストライク | 1 | ムーブアクション | 自動 | 自身 | ― | ||||
戦闘移動か10m転送する。その後、武器攻撃を行い、エンゲージ内にいるランダムな一人に80点の物理ダメージ | |||||||||
駿脚槍 | 1 | ムーブアクション | 自動 | 単体 | ― | ||||
対象に武器攻撃を行い、40点の貫通攻撃。1点でもダメージが入ると対象にスタンを与える | |||||||||
円舞槍 | 1 | ムーブアクション | 自動 | 範囲 | ― | ||||
対象に武器攻撃を行い、60点の無属性魔法ダメージ | |||||||||
キングダム | 1 | マイナーアクション | 自動 | 範囲(選択) | 武器 | ― | |||
対象に武器攻撃を行い、、90点の物理ダメージ。1点でもダメージ入った場合、相手をエンゲージから離脱させる(封鎖の効果を受けない) | |||||||||
ノックアウト | 1 | マイナーアクション | 自動 | 範囲(選択) | ― | ||||
対象に武器攻撃を行い、60点の物理ダメージ、1点でもダメージが発生した場合、ノックバック2を与える | |||||||||
ウルティア | 1 | マイナーアクション | 自動 | 単体 | 武器 | ― | |||
対象に武器攻撃を行い、100点の物理ダメージ。 | |||||||||
ディストピア | 1 | マイナーアクション | 自動 | 範囲(選択) | 武器 | ― | |||
武器攻撃を行い、あなた以外の対象に75点の無属性魔法ダメージ | |||||||||
クロススラッシュ | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 自身 | 武器 | ― | |||
バッシュ二回 | |||||||||
デモンズスピア | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 視界 | ― | |||
敵1体に闇属性の武器攻撃。リアクションを-3Dする。DR+10D | |||||||||
戦鬼 | 1 | メジャーアクション | 自動 | 自身 | ― | ||||
フェイト3点消費。バッシュ3回行う | |||||||||
二ゲイト | 1 | 判定の直後 | 自動 | 単体 | 30 | ― | 1シーン1 | ||
クリティカルを打ち消す | |||||||||
アデンダム | 1 | イニシアチブ | 自動 | 自身 | ― | ||||
割り込み再行動 | |||||||||
神速の行動 | 1 | パッシブ | ― | ||||||
アデンダム取得している場合、アデンダムの効果を「シナリオ1回から1ラウンド1回」に変更する | |||||||||
逆境 | 1 | パッシブ | ― | ||||||
自身のエンゲージに敵対するあなた以外のキャラクターの数×3 全ての判定に修正値を与える | |||||||||
パラダイスチェイン | 5 | パッシブ | ― | ||||||
スタンの効果受けているときにその判定に-SLDする | |||||||||
デモンズウェブ | 1 | パッシブ | ― | ||||||
スリップ受けていると判定-1Dする | |||||||||
AM:槍 | 1 | パッシブ | ― | ||||||
AR:槍 | 1 | パッシブ | ― | ||||||
武の神髄 | 1 | 効果参照 | 自動 | 自身 | ― | ||||
武器攻撃のDRと同時に。フェイトでの上昇を+1Dから+5Dにする。 | |||||||||
カリキュレイト | 1 | イニシアチブ | ― | ||||||
割り込み | |||||||||
クラッシュインパクト | 5 | パッシブ | 自身 | ― | |||||
ノックバックの効果に+SL | |||||||||
運命の天邪鬼 | 1 | パッシブ | ― | ||||||
このエネミーはフェイトは20点取得している | |||||||||
魔王の躰 | 1 | パッシブ | ― | ||||||
あなたはあらゆる特殊状態にならず、影響を受けない | |||||||||
オーバーリミット | 1 | パッシブ | 自身 | ― | |||||
HPが1割を下回ったら発動。【絶対行動】を取得し、即座にメインプロセスを開始する。このとき未行動でも行動済みにならず、行動済みでも行動できる。 | |||||||||
究極行動 | 1 | パッシブ | ― | ||||||
絶対行動を取得している場合、有効絶対行動の効果に+「打ち消し・無効も受けない」を追加する | |||||||||
ツインウェポン | 1 | パッシブ | ― | ||||||
槍二刀流 | |||||||||
二回行動 | 1 | 効果参照 | ― | ||||||
★リベンジ | 1 | 効果参照 | 自動 | 単体 | ― | ||||
パワー。HPダメージ計1000点受けたとき発動。対象に100点のHPロス | |||||||||
★シャドウスピア | 1 | 効果参照 | 自動 | 直線 | 0sq | ― | |||
パワー。HPダメージを3000点受けた直後、割り込んで行動。戦闘移動分の転送を行った後、直線5マスに対して、闇属性の攻撃を放つ1マス+10D+(10×敵から距離のマス)相手に与える。 | |||||||||
★シャドウハーツ | 1 | 効果参照 | 自動 | シーン | ― | ||||
対象にランダム十字4 回攻撃を行う。十字の中心点はリア可の200点闇属性ダメージの軽減不可 それ以外は100点の闇属性魔法ダメージ(リア不可) | |||||||||
抵抗性:スリップ | 1 | ― | |||||||
スリップを受けない | |||||||||
抵抗性:威圧 | 1 | ― | |||||||
威圧を受けない | |||||||||
完全抵抗性:縛鎖 | 1 | ― | |||||||
縛鎖を受けない | |||||||||
バッドステータス無効 | 1 | 効果参照 | ― | ||||||
BSを受けた時に、そのバッドステータスを回復する | |||||||||
混沌の闇 | ― | ||||||||
貴方の属性を闇とする。ただし、光属性を同属性、闇属性を対抗属性として扱う。この際に、同属性であれば受けるダメージをHP回復に変更し、対抗属性なら受けるダメージを2倍にする | |||||||||
隙なき防御 | 1 | パッシブ | ― | ||||||
スキルアイテムによるHPロスを受けない | |||||||||
完全たる防御 | 1 | パッシブ | ― | ||||||
隙なき防御がある場合、パワーによる効果も受けないに追加する。 | |||||||||
ディフェンスライン | 1 | リアクション | 命中判定 | 自身 | ― | ||||
武器命中でリアクション、成功すればあなたへの攻撃は失敗 | |||||||||
バランスブレイク | 1 | ディフェンスライン | 自動成功 | 自身 | ― | シーンSL回 | |||
ディフェンスラインに勝利すると、スリップと放心を与える。 | |||||||||
アストラルライン | 1 | パッシブ | ― | ||||||
ディフェンスラインの効果に、特殊攻撃も含め、バランスブレイクの制限を防御中1回に変更し、与えるバッドステータスをスタンを追加できる。この場合、スリップか放心どちらかしか入らない。 |
スキルLv合計[57/151] / 一般スキルLv合計[0]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 80
- 所持金
- 500 G
携行品・所持品
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
- 身長
- 体重
- 髪
- 瞳
- 肌
HP7000 識別値46
リンク効果:真・デモニック
3~5個=シーン内の対象がファンブルした時に使用する、対象の判定をクリティカルに変更し、このクリティカルは打ち消せないを付与する。さらにあなたは判定でファンブルにならない。
5個=タイミング:効果参照 射程:至近 対象:単体 効果:いつでも、処理の直前に使用する。対象を即座に「フィナーレ状態」する。1ラウンド1回。
フィナーレ状態
あなたが感動、もしくは酷く衰弱し、直前に受けた気持ちを、すぐさま思い起こす状態。
HP・MPロスを受けた後か、HP・MP を回復した後の効果が発揮した後に強制発動する。その受けたHP・MPロスかHP・MP回復の値の分の処理をもう一度行う。
(タイミングは発生しなく、効果を二回使用したことにはならない)
この効果を解除するには、この状態の効果が発揮されるか、もしくはメジャーアクションの使用で解除できる。シーン終了時継続される。
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
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筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | |||||||||||
ウォーリア | |||||||||||
2 | |||||||||||
3 | |||||||||||
4 | |||||||||||
5 | |||||||||||
6 | |||||||||||
7 | |||||||||||
8 | |||||||||||
9 | |||||||||||
10 | ウォーロード | ||||||||||
11 | |||||||||||
12 | |||||||||||
13 | |||||||||||
14 | |||||||||||
15 | |||||||||||
16 | |||||||||||
17 | |||||||||||
18 | |||||||||||
19 | |||||||||||
20 | ドレッドノート | ||||||||||
21 | |||||||||||
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23 | |||||||||||
24 | |||||||||||
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28 | |||||||||||
29 | |||||||||||
30 | |||||||||||
31 | |||||||||||
32 | |||||||||||
33 | |||||||||||
34 | |||||||||||
35 | |||||||||||
36 | |||||||||||
37 | |||||||||||
38 | |||||||||||
39 | |||||||||||
40 | |||||||||||
41 | |||||||||||
42 | |||||||||||
43 | |||||||||||
44 | |||||||||||
45 | |||||||||||
46 | |||||||||||
47 | |||||||||||
48 | |||||||||||
49 | |||||||||||
50 |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
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キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
取得総計 | 0 | 0 | 500 |