ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

リムファクシ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

リムファクシ

プレイヤー:翠蓮

メインクラス
シーフ
サポートクラス
レンジャー
称号クラス
種族
レムレス
年齢
19
性別
なし

成長点

使用
225
残り
5
総計
230
キャラクター
レベル
7
HP
66
MP
64
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 1 3 3+2D
器用 14 4 1 1 6 6+2D
敏捷 13 4 1 5 5+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 15 5 1 1 7 7+2D
精神 11 3 3 3+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
アルディオン大陸東方
出自 幼い頃から魚と闘っていた
闘士
境遇 釣りをしながら旅をしていたら大陸を渡っていた
渡来
目的 まだ見ぬ魚を求めて
探索
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ソードブレイカー 3 0 7 0 0 0 0 至近
短剣物理防御+1
左手
頭部 グリーンベレー 3 1
命中+1
胴部 ドルイドローブ 5 0 0 0 4 0 0 0
補助防具 クイックハンド 2 0 0 0 0 0 0 1
行動値+2
装身具 手入れ道具 1
素手以外の武器攻撃のダメージに+1する
合計 武器 3/11 0 0 7 0 0 5 0 0 1
防具 11/11
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
フライトマニューバー/アームズマスタリー·短剣/カバーアクション/スペシャライズ·短剣/アンチイビル
2 4 1
ダイス数修正 1
ソードブレイカー/グリーンベレー/ドルイドローブ/クイックハンド/手入れ道具
1 8 5 2 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 9+3D 19+2D 6+2D 10 3 14 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 7 +2D
トラップ解除(【器用】) 6 +2D
危険感知(【感知】) 7 +3D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 6 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アストラルボディ 1 パッシブ
メイキング
自身
装備、および携帯できるアイテムの制限を[筋力基本値] から[精神基本値] に変更する。
種族 アストラルセンス 1 判定直前 自動成功 自身 6 シーン1回
[感知]判定の直前に使用する。 その判定を[精神]判定で代用する。
種族 フライングソウル 1 パッシブ 自身
飛行状態となる。携帯品の重量制限に-3(最低1)する。登場する際、効果を適用するか選択すること
種族 ソウルヒット 1 効果参照 自動成功 自身 シーン1回
CL5以上で取得可能。武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を貫通ダメージに変更する。
種族 フェイドアウト 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 10
CL5以上で取得可能。隠密状態になる。敵キャラクターがエンゲー シしていても、隠密状態になることができる。
シーフ アームズマスタリー·短剣 1 パッシブ 自身 選択武器使用
取得する際に短剣、鞭からひとつ選択せよ。アームズマスタリー ·短剣のように記述し、選択した武器を使用した命中判定に+1Dする。選択した武器ごとに別のスキルとして扱うが、復数のアームズマスタリーを同時に使用できない
シーフ サプライザル 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4 隠密
対象に武器攻撃を行なう。その攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[(SL) D] する。 クリティカル:ダイスロール増加
シーフ スペシャライズ:短剣 1 パッシブ 自身 選択武器使用時
取得する際に武器の「種別」からひとつ選択せよ。[スペシャライズ:短剣]のように記述し、選択した武器を使用した命中判定の達成値に+SL、ダメージに+SLする。ただし、他の[スペシャライズ·ーー]を取得できなくなる
シーフ シャドウブレイド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 6 短剣使用、隠密
白兵攻撃のダメージに+[SL×10]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する
ドルイド アンチイビル 1 パッシブ 自身
攻撃のダメージに+[SL+2]する。また、その攻撃の対象が「分類:妖魔、 魔獣、 魔族」の場合、 さらにダメージに+SLする。
ドルイド センスエネミー 1 パッシブ
エネミ一識別の判定に使用する能力値を[感知]に変更する。
レンジャー ディスアピア 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
隠密状態になる。ただし、敵キャラクターとエンゲージしている場合、 このスキルは使用できない(他のスキル、アイテムなどの効果で敵キャラクターとエンゲージしていても隠密状態になることができる場合を除く)
レンジャー クイックアクション 1 ムーブアクション 自動成功 自身 8 シーンSL回
「タイミング·マイナーアクション」のレンジャーのスキルと同時に使用する。この効果により、そのスキルがムーブアクションで使用可能となる。 ただし、そのメインプロセスのマイナーアクションで、そのスキルは使用できない。
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知の判定に+1Dする
一般 フィッシング 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
シーン終了時に使用する。MP回復を行なう、[MP] を[2D+ (CL2)] 点回復する
一般 フライトマニューバー 1 パッシブ 自身 飛行
回種判定の達成値に+1する。
一般 フェザー 1 効果参照 魔術判定 自身 6 シーン1回
落下によるダメージロールの直前に使用する。落下によって受けるダメージを0に変更する
一般 カバードアクション 1 パッシブ 自身 隠密
攻撃の命中判定の達成値に+1する。

スキルLv合計[17/23] / 一般スキルLv合計[5]

携帯重量/携帯可能重量
5 / 13
所持金
3,270 G

携行品・所持品

バックパック0
冒険者セット 1 5

ポーションホルダー0
↓ハイMPポーション 2 0
↓MPポーション 1 0

小道具入れ0
↓釣竿0
↓エリンディル西方トラベルガイド 0

所属ギルド
スレイヤファミリー
ギルドマスター
タージマル·レッドスレイヤ

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

履歴

成長点-5 ギルドに上納

ギルドハウス
タイミング 任意
レベル 1
使用条件:シナリオ3回
効果:ギルドハウスはラウンド進行中でなければ、任意のタイミングで使用できる。ギルドメンバー全員が所持している任意のアイテムをすべて売却することができる。

祝福
タイミング 効果参照
レベル 1
使用条件:シナリオ回
効果:(祝福)は任恵のタイミングで使用できる。
ギルドメンバー全員の[MP]を[最大MP]まで回復する

蘇生
タイミング 効果参照
レベル 1
使用条件:シナリオ1回
効票:(蘇生)は任業のタイミングで使用できる。ギルドメンバ一ー全員の[HP]を[最大HP]まで回復する。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 レムレス アストラルボディ
シーフ アームズマスタリー·短剣 サプライザル サプライザル
ドルイド センスエネミー アンチイビル
2 アストラルセンス フライングソウル ソウルヒット
3 スペシャライズ:短剣 フェイドアウト シャドウブレイド
4 サプライザル サプライザル サプライザル
5 レンジャー ディスアピア クイックアクション
6
7

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 120 3,500
2025/2/16 リムファクシ 5
2025/2/24 1.大地を吸う太陽 118 3 3,140
取得総計 230 8 6,640

収支履歴

ソードブレイカー 1 ::-800
ドルイドアーマー 1 ::-150
グリーンベレー 1 ::-500
クイックハンド 1 ::-1200
手入れ道具 1 ::-200
冒険者セット 1 ::-10
ハイMPポーション 1 ::-300
バックパック ::-30
釣竿::-5
ポーションホルダー::-150
エリンディル西方トラベルガイド::-5
小道具入れ::-20
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