“謎の商人”呂志商
プレイヤー:guppy
- メインクラス
- スカウト
- サポートクラス
- ガンスリンガー
- 称号クラス
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 23
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 490
- 残り
- 1
- 総計
- 491
- キャラクター
レベル - 10
- HP
- 89
- MP
- 79
- フェイト
- 5
- /使用上限: 4
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 10 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 器用 | 21 | 7 | 2 | 1 | 10 | 10+2D | ||
| 敏捷 | 20 | 6 | 6 | 6+2D | ||||
| 知力 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 感知 | 17 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
| 精神 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 幸運 | 6 | 2 | 2 | 4 | 4+2D | |||
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸東方
| 出自 | |
|---|---|
| 眉目秀麗 | |
| 境遇 | |
| 秘密 | |
| 目的 | |
| 探索 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | キャリバー | 3 | 0 | 13 | 10m | 魔導銃/片『キャリバー』で取得可能、至近の敵に射撃攻撃が可能 |
|||||
| 左手 | おしゃれの盾 | 3 | 0 | 0 | 3 | -1 | 0 | パッシブ:重量1の装身具を1つ追加で装備できる。 |
|||
| 頭部 | 蝶の帽子 | 3 | 3 | 1 | 1 | パッシブ/バタフライダンスを取得してる場合に有効、回避+2 |
|||||
| 胴部 | アボイドクローク | 5 | 0 | 9 | 0 | 0 | 回避判定直前/回避判定+1d、シナリオ3度 |
||||
| 補助防具 | トリックマント | 4 | 1 | 5 | 0 | パッシブ/タイミング:メジャーのスキルによる武器攻撃のダメージ+2d |
|||||
| 装身具 | 豪傑の証/女神のネックレス | 2 | 1 | 5 | 4 | ||||||
| 合計 | 武器 | 6/15 | 1 1 | 13 0 | 4 | 23 | 5 | -1 | 0 | ||
| 防具 | 14/15 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | マスタリー、バタフライ、フェイス、ヤエガキ |
4 | 0 | 1 | 0 | |||||
| ダイス数修正 | 1 | 2 | 1 | |||||||
| 他 | 漆黒の星/クイックホルスター/トリックマント |
1 | 0 | 3 | ||||||
| ダイス数修正 | 2 | 0 | ||||||||
| 合計+ダイス数 | 16+3D | 13+6D | 11+3D | 23 | 9 | 15 | 8 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 1 | 8 +3D | |
| トラップ解除(【器用】) | 1 | 11 +3D | |
| 危険感知(【感知】) | 1 | 8 +2D | |
| エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 10 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | フェイ:ナイトメア | 1 | パッシブ | 効果参照 | 自身 | ― | |||
| 攻撃でダメージを与えた場合対象に放心を与える。 | |||||||||
| 種族 | レイザーシャプ | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 武器攻撃のダメージを+1d | |||||||||
| 種族 | ギフト | 1 | 効果参照 | ― | シナリオ1回 | ||||
| シナリオ中1度使用できる。判定直前に使用、ダイスを+2d する。 | |||||||||
| 種族 | コンバットマスタリー | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 武器を使用した命中判定+2 | |||||||||
| シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 回避判定+1d | |||||||||
| シーフ | インタラプト | 1 | リアクション | ― | シナリオ1回 | ||||
| 「パッシブ、アイテム」以外のスキルが使用が宣言された場合その効果が無効になる。 | |||||||||
| シーフ | ランナップ | 1 | セットアッププロセス | 3 | |||||
| 戦闘移動か移動を行う、ただし封鎖中は離脱できない | |||||||||
| シーフ | スティール | 1 | ダメージ後 | 自動成功 | 3 | シナリオSL回 | |||
| エネミーにダメージを与えた後に使用できる。ドロップ品決定ロールを振る。ドロップ品が設定されていない場合レベル*100Gとなる | |||||||||
| シーフ | インベナム | 1 | 武器攻撃 | 自動成功 | 6 | ||||
| 武器攻撃と同時に適用。そのメインプロセス中その攻撃でダメージを与えた場合毒(SL)を与える | |||||||||
| ガン スリンガー | アームズマスタリ-:魔導銃 | 1 | パッシブ | ― | 魔道銃 | ||||
| 命中判定+1d、アームズマスタリ-:○○は重複しない | |||||||||
| ガン スリンガー | キャリバー | 1 | パッシブ | ― | |||||
| キャリバーを1個取得、あなたのみ装備できる。 | |||||||||
| ガン スリンガー | ファニング | 3 | メジャーアクション | 命中判定 | [SL+1]体 | 5 | 魔道銃 | ||
| 対象に射撃攻撃を行う。 | |||||||||
| ガン スリンガー | インパクトショット | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 3 | 魔道銃 | |||
| メインプロセス中、対象にダメージを与えた場合「ノックバック(2)」を与える。 | |||||||||
| ガン スリンガー | カリキュレイト | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | ― | シーン1回 | |||
| 未行動の場合、メインプロセスを行い行動済みになる。 | |||||||||
| ガン スリンガー | カウンターショット | 1 | 判定の直後 | 命中判定 | ― | シナリオ1回 | |||
| 対象が命中判定を行った後、それを目標として命中判定を行う。成功した場合その攻撃を失敗させる。 | |||||||||
| ガン スリンガー | ワンコインショット | 5 | ダメージ前 | 4 | 魔道銃 | ||||
| 射撃攻撃のダメージを行う場合、対象の物理・魔法防御力を-SL*3(最低0)する。 | |||||||||
| ガン スリンガー | バレットマーク | 1 | 自動成功 | ― | ワンコインショットLv5 | ||||
| 『ワンコインショット』5で取得可能、『ワンコインショット』を使用しダメージを与えた場合、シーン終了時まで対象の物理・魔法防御力を―15する。 | |||||||||
| ガン スリンガー | エクシードショット | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 2 | 魔道銃 | ||
| メインプロセス中、武器攻撃ダメージを+SL*10する。その後使用武器が使用不可となる。 | |||||||||
| ガン スリンガー | テンポラリリペア | 1 | フリー | 15 | シーン1回 | ||||
| あなたが所持している魔導銃の破壊、使用不可を回復し再使用できるようになる。 | |||||||||
| ガン スリンガー | ラストアクション | 1 | 戦闘不能時 | ― | シナリオ1回 | ||||
| メインプロセスを1度行う。ただしこの効果で自分のHPや戦闘不能を回復することができない | |||||||||
| 流派 | スタイル:ヤエガキ | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 武器を使用した攻撃の命中判定+2、ダメージ+[(SL)D]する。他の《スタイル:○○》取得不可 | |||||||||
| 一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| トラップ探知判定+1dまた探知に失敗してもトラップが作動しない。 | |||||||||
| 一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| トラップ解除判定+1d | |||||||||
| 一般 | フェイス:ヨルムンガンド | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 与える[毒]の効果強度に+1する。ただし他の《フェイス:~~》を取得できない。 | |||||||||
| 一般 | ファーストエイド | 1 | メジャーアクション | 器用 | 単体 | 至近 | ― | ||
| 難易度10に器用判定を行い、成功した場合対象の戦闘不能をHP1で回復し対象は行動済みになる。 | |||||||||
| 一般 | アンチトラップ | 1 | パッシブ | ― | |||||
| トラップ探知、トラップ解除、危険感知の判定+1、さらにあなたが作動させたトラップの判定+2 | |||||||||
| 一般 | ロール | フェンサーⅡ | 1 | 判定の直前 | 自身 | ― | |||
| リアクション判定直前に使用、その判定+2d | |||||||||
| 一般 | ロール | フェンサーⅠ | 1 | ― | |||||
| 武器攻撃と同時に使用、そのダメージを+(攻撃対象の数)d | |||||||||
| 一般 | トレーニング:器用 | 1 | ― | ||||||
| 器用+3 | |||||||||
| ガン スリンガー | インターセプト | 1 | リアクション | 命中判定 | 単体 | 視界 | 3 | シナリオSL回 | |
| 対象の射撃・魔法攻撃に対してリアクションをする場合、種別:魔導銃の命中判定で行うことができる。この対決に勝利した場合、対象が行ったあなたへの攻撃は失敗する・ | |||||||||
| スカウト | ニンブルスティール | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | |||
| 《スティール》1で取得可能。《スティール》で行なうドロップ品決定ロールに+1Dする。さらに《スティール》の「効果」の「白兵攻撃のダメージロールの直後」を「武器攻撃のダメージロールの直後」に変更する。 | |||||||||
| スカウト | ダブルショット | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 9 | ||||
| 射撃攻撃を2回行なう。この射撃攻撃では「タイミング:メジャーアクション」のスキルやパワーは使用できず、「対象:単体※」となる。さらに2回目の攻撃によるダメージに+3Dする。ただし、同じ対象に2回攻撃しなければならず、1回目の攻撃が命中しなかった場合、2回目の攻撃は行なえない。 | |||||||||
| 一般 | キャッチアウト | 1 | リアクション | ― | |||||
| 対象が「タイミング:メジャー」で攻撃を行うスキルを使用したメインの直後に使用。あなたは以降、対象が行うそのスキルに対するリアクションの判定を+2D。シーン終了まで持続。 | |||||||||
| 一般 | イクイップリミット | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 装備しているアイテムの重量制限+5 | |||||||||
スキルLv合計[32/32] / 一般スキルLv合計[10]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 10 / 27
- 所持金
- 4251 G
携行品・所持品
聖水0
MPポーション*20
漆黒の星1
HPポーション*44
MPポーション*1212
ハイMPポーション*44
ハイHPポーション*11
冒険者セット*15
聖水*44
バックパック-5
ベルトポーチ-2
ポーションホルダー-5
異次元バッグ-10
クイックホルスター1
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +1 | +1 | ヒューリン | フェイ:ナイトメア | ||||||
| シーフ | バタフライダンス | インタラプト | ランナップ | ||||||||
| ガンスリンガー | アームズマスタリ-:魔導銃 | キャリバー | |||||||||
| 2 | ファニング | スティール | インパクトショット | ||||||||
| 3 | カリキュレイト | インベナム | カウンターショット | ||||||||
| 4 | ワンコインショット | ワンコインショット | ワンコインショット | ||||||||
| 5 | ワンコインショット | ワンコインショット | バレットマーク | ||||||||
| 6 | テンポラリリペア | ファニング | レイザーシャプ | ||||||||
| 7 | ラストアクション | エクシードショット | スタイル:ヤエガキ | ||||||||
| 8 | エクシードショット | コンバットマスタリー | ギフト | ||||||||
| 9 | インターセプト | ファニング | エクシードショット | ||||||||
| 10 | スカウト | ニンブルスティール | ダブルショット | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 134 | 13 |
|||||
| 1 | 10/31 | 眠るは大空へ羽ばたく翼 | 80 | 5 | 4,438 |
かつどん | |
| 1/5 | 壁越え | 123 | 6 | 9,000 |
|||
| 1/21 | 六魔の影 | 85 | 12,200 |
||||
| 2026/1/20 | 調整 | 80 | |||||
| 取得総計 | 491 | 11 | 25,651 | ||||
収支履歴
クイックホルスター::-2500
MPポーション::-600
ハイMPポーション*2::-600
フェザーアーマー::-4000
聖水*4@::-2000
クリスタルバックラー売::+600
軽銀の盾::-8800
女神のネックレス::-3500