ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シータ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シータ

プレイヤー:のい

メインクラス
プリースト
サポートクラス
ヒーラー
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
14
性別

成長点

使用
810
残り
0
総計
810
キャラクター
レベル
13
HP
118
MP
+13=135
フェイト
9
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 28 9 9 9+2D
器用 17 5 1 1 7 7+2D
敏捷 12 4 4 4+2D
知力 6 2 1 1 4 4+2D
感知 12 4 4 4+2D
精神 18 6 2 1 9 9+2D
幸運 8 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自 ビジランテ
前科者
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ハーブスタッフ 3 3
HPMP回復ポーション料理効果+5
左手 稲妻の盾 3 5 1
ダメージ受けた時MP5点回復シナリオ3回
頭部 稲妻のサークレット 3 3
攻撃ダメージ+2
胴部 稲妻の帷子 8 -1 7 -1
フリーアクションエンゲ封鎖
離脱に対するリアクション+1d
補助防具 ハーブリング 1 1 2
マイナーHPMP回復料理ポーション効果+2d シーン1回
装身具 ハーブスペシャルボックス 3
使用したヒーラーのスキルSL+1
シナリオ3回
合計 武器 6/28 0 0 3 0 -1 13 6 0 -1 HPMP回復ポーション料理効果+2dダメージ軽減行動値増加魔術効果+3
防具 15/28
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
1 5
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 3+2D 13 15 9 18

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 9 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ヴァーナ:狼族 1
アコライト プロテクション 5
アコライト アフェクション 1
チューシ ダムウェイター 4
マスターシェフ 1
ワンプレート 2
マリアージュ 1
フルコース 1
コールスレイプニル 1
ポイズンアップル 5
スペシャルエッグ 5
スペシャルポーション 1
プリザーベイション 1
ハイプロテクション 4
シーリィ 3
ディバインフォース 1
一般 エンラージリミット 1
一般 フックダウン 1 3
一般 トレーニング 1
筋力
一般 インテンション 1
一般 ホーリーオーダー1 1
死にスキル
一般 ホーリーオーダー2 1
死にスキル
一般 ホーリーオーダー3 1
一般 ビジランテ 1

スキルLv合計[37/37] / 一般スキルLv合計[8]

携帯重量/携帯可能重量
63 / 63
所持金
7465 G

携行品・所持品

ヒーリングパック1
ルネスエッグ:黒15
ポテンシャルポーション1
HPポーション×50
MPポーション15
ビーストカレー1
グリーンカレー1
サボテンジャワルマ1
スペシャルスープ28
ベルトポーチ0携帯重量+2
バックパック0携帯重量+5
ランチボックス0
スペシャルスープ×50
ポーションホルダー0

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

スペシャルスープやルネスエッグはカプセル状のものを飲ませてる感じ
幸せになれるカプセルを配ってみんなに幸せをおすそわけしている一般ヴァーナ

カプセル

このカプセルは元々シータ用に作られていた薬である。
シータは幸福感や多幸感を得られない体質であり、いわゆるメンタルがとてもマイナスの方向に働きやすい、いわゆる死にたがりになる。それが極度の状態になると自殺行為に走ってしまう。
それの対策として謎の紳士のおじさんがこの薬を渡す。
この薬は幸福感をすごく湧かせるような効果がある。味はとても甘い。
その後、紳士のおじさんが行方不明になったと同時に薬のレシピがシータの元に届き、そのレシピを元に薬を作り、余った分は他の人たちに売ったり与えたりしていた。
問題はその薬がほぼシータ専用ということである。普通の人にそれを与えると幸福度や多幸感がオーバーフローして脳が溶け(比喩)、廃人のようになってしまうのである。それを知らずにシータは良心で色々な人にしあわせをおすそわけしている。

(のちのち廃人しかいない村の原因とかで問題になったりしてそう。)

数値でいうと
幸福度の最大値が100だとして薬が幸福度を+150する効果だとするとシータは元々が-100なので+150でそこそこ多幸感が得られるのだが幸福度0付近の一般人が+150の効果を得るとオーバーフローしてしまい、廃人が出来上がってしまう。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 ヴァーナ ヴァーナ:狼族
アコライト プロテクション プロテクション アフェクション
チューシ ダムウェイター ダムウェイター
2 ダムウェイター マスターシェフ ワンプレート
3 マリアージュ フルコース ワンプレート
4 サロゲート ダムウェイター コールスレイプニル
5 ヒーラー ポイズンアップル スペシャルエッグ
6 ポイズンアップル スペシャルエッグ スペシャルポーション
7 ポイズンアップル スペシャルエッグ プロテクション
8 ポイズンアップル スペシャルエッグ プロテクション
9 ポイズンアップル スペシャルエッグ プリザーベイション
10 プリースト ハイプロテクション シーリィ
11 ハイプロテクション ディバインフォース シーリィ
12 フェイト+2 ハイプロテクション プロテクション
13 フェイト+2 ハイプロテクション シーリィ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 810 50,700
取得総計 810 0 50,700

収支履歴

::-2500
::-7000
::-7600
::-10000
::-5600
::-4000
::-3500
::-750
::-250
::-50
::-50
::-40
::-1650
::-15
::-30
::-50
::-150

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