ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ファニーノ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“自由奔放卓調整の”ファニーノ

プレイヤー:くちなわ

メインクラス
ランペイジ
サポートクラス
サムライ
称号クラス
バンガード
種族
ヒューリン
年齢
18
性別

成長点

使用
1980
残り
20
総計
2000
キャラクター
レベル
20
HP
+20=196
MP
153
フェイト
5
/使用上限: 5
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 19 6 1 7 7+2D
器用 13 4 1 5 5+2D
敏捷 35 11 1 12 12+3D
知力 33 11 3 4 18 18+2D
感知 25 8 1 9 9+2D
精神 11 3 1 4 4+2D
幸運 9 3 2 5 5+2D

ライフパス

出自 モンスターロア
境遇
渡来
運命
好奇心
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ダンシングナイフ 3 2 2
左手
頭部 蝶の帽子 3 0 3 1
バタフライダンス取得時、回避+2
胴部 ストライダークローク 7 2 9 3 2
【行動値】+3
補助防具 月光の腕輪 1 2
【知力】+2
装身具 プラチナムスカーフ
選択した能力値に+2(知力選択)
合計 武器 3/19 0 0 4 2 14 1 2 3 2
防具 11/19
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
30 15
クイックムーブ→行動値、移動値+10
ドッジマスター→回避+2、移動力+5
ストームラン→行動値+6
韋駄天→行動値+2
ダグデモア→行動値+2
フォアスト→行動値+10
ダイス数修正 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 26+4D 1 6 54 29

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 9 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 9 +2D
エネミー識別(【知力】) 10 28 +7D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 10 28 +4D
魔術判定(【知力】) 10 28 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +3D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 オールラウンド 1 パッシブ
メイキング
自身
選択した三つの基本値に+1。知力敏捷感知選択
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
スキルの効果を打ち消す
シーフ ドッジムーブ 5 効果参照 自動成功 自身 2 盾非装備
回避判定+[SL+1]
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
エネミー識別を行う
セージ コンコーダンス 1 パッシブ 自身
対象場面選択、射程視界の全ての対象にエネミー識別を行う。
セージ トゥルースサイト 1 パッシブ 自身
エネミー識別に成功した時、そのエネミーの物理防御/魔法防御の値を知ることができる
種族 ギフト 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
ダイスロールの直前に使用。そのダイスロールに+2Dする。
エクス
プローラー
ゴーストステップ 1 効果参照 自動成功 自身 4
移動の直前に使用。この移動では封鎖されず、敵キャラとエンゲージしても移動を終了しなくてよい。
セージ エグザマイン 1 メジャーアクション 知力 自身
情報判定を【知力】判定で行う、さらにその判定に+1D
バンガード フィールドワーク 5 判定直前 自動成功 自身 4 シーンSL回
その判定に+1D
セージ トリビアリスト 1 判定直前 自身 6 シーン1回
その判定を知力判定で代用判定する。
エクス
プローラー
ディテクト 1 判定直前 自動成功 自身 8 シーン1回
回避判定の直前。その回避判定で1つでも6が出ればクリティカルとなる
エクセ
レント
フェイタルチューン 3 判定直後 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
フェイトを1点使用。その判定のダイス1つに+[SL](最大)する
エクス
プローラー
アクロバットドッジ 1 判定直後 自動成功 自身 10 シーン1回
回避判定を振りなおす。
シーフ ジャストディフェンス 3 判定直後 自動成功 自身 3 シーンSL回
回避判定の直後。その判定に+2
バンガード ハントアップ 5 効果参照 自動成功 自身 シナリオSL回
ドロップ品ロールを振りなおす
誓約 ↓アイテム/パッシブ
シーフ シャドウストーク 1 パッシブ 自身
移動を行っても隠密が解除されず、隠密状態を維持したままエンゲージできる。
バンガード ストームラン 1 パッシブ 自身
装備している「移動修正」が0以上の防具一つにつき、【行動値】+2
バンガード ドッジマスター 1 パッシブ 自動成功 自身
防具を装備していないか、防具の[回避修正]が0以上の時、回避判定に+[SL+1]、【移動力】+5
サムライ フォアストール 5 パッシブ 自身
【行動値】+[SL×2]
エクス
プローラー
クイックムーブ 5 パッシブ 自身
【行動値】と【移動力】に+[SL×2]
エクセ
レント
エクセレントギフト 1 パッシブ 自身
【幸運】+2
エクス
プローラー
インテュイション 1 パッシブ 自身
敏捷判定+1D
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定+1D
セージ ラーニング 1 効果参照 自身
「タイミング:メイキング」が含まれていない種族スキルを1つ取得する。幸運基本値-3
他スキル ナチュラルヒストリー 1 パッシブ 自身
エネミー識別の判定+2D
種族 マイスター:エネミー識別 1 パッシブ 自身
CL5以上で取得可能。選択した判定に+1D.他の《マイスター:~》を取得できない。
セージ ハイウィズダム 3 パッシブ 自身
知力判定の達成値に+[SL*2]
セージ エリュダイト 1 パッシブ 自身
知力判定のダイスを増やす一般スキル効果を[+2D]に
バンガード プラチナムスカーフ 1 アイテム 自身
プラチナムスカーフを取得する
バンガード ゴールドアドベンチャー 1 パッシブ 自身
トラップによって受けるHPMPロスに-10(最低1)する
パワー
シーフ
韋駄天 1 パッシブ 自身
武器攻撃のダメージ+5,行動値+[SL×2]
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別+1D、エグザマイン対象
一般 トレーニング【全部】 7 パッシブ 自身
各基本値+3
一般 マシンリム 1 パッシブ 自身
筋力敏捷器用基本値+1
一般 アイデンティファイ 1 パッシブ 自身
アイテム鑑定+1D、エグザマイン対象
一般 アサシンⅠ 1 効果参照 自動成功 自身
前提なので使いません
一般 アサシンⅡ 1 戦闘前 自身
フェイトを1点使用。隠密状態になる。
一般 アサシンⅢ 1 《アサシンⅡ》 自身
フェイトを1点使用、GMが指定した場所以外から戦闘を開始できる。GMはその使用を拒否していい。
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
アイテムの所持重量制限を筋力基本×2に変更
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
最大HP+CL。フレーバーにつきこっちで
一般 ハンティング 1
フレーバーにつき使用せず
一般 フィッシング 1
フレーバーにつき使用せず
一般 フェイス:ダグデモア 1 パッシブ
行動値+2

スキルLv合計[58/58] / 一般スキルLv合計[18]

携帯重量/携帯可能重量
22 / 38
所持金
41,550 G

携行品・所持品

異次元バッグ0
ポーションホルダー0
→聖水×50
万能薬×55
蘇生薬×22
ハイHPポーション×1010
ハイMPポーション×55

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 ヒューリン オールラウンド
シーフ インタラプト ドッジムーブ ドッジムーブ
セージ エンサイクロペディア ハイウィズダム
2 バタフライダンス ドッジムーブ ハイウィズダム
3 コンコーダンス ドッジムーブ ハイウィズダム
4 トゥルースサイト ドッジムーブ ラーニング
5 トリビアリスト エリュダイト エグザマイン
6 エクセレント フェイタルチューン エクセレントギフト
7 フェイタルチューン ジャストディフェンス シャドウストーク
8 サムライ フェイタルチューン マイスター
9 フォアストール ギフト ジャストディフェンス
10 エクスプローラー フォアストール クイックムーブ
11 フォアストール クイックムーブ ジャストディフェンス
12 フォアストール クイックムーブ インテュイション
13 フォアストール クイックムーブ アクロバットドッジ
14 ディテクト クイックムーブ ゴーストステップ
15 バンガード ハントアップ フィールドワーク
16 ハントアップ フィールドワーク ストームラン
17 ハントアップ フィールドワーク ドッジマスター
18 ハントアップ フィールドワーク プラチナムスカーフ
19 ハントアップ フィールドワーク ブルーバード
20 ランペイジ 韋駄天

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 2000 120,000
取得総計 2,000 0 120,000

収支履歴

ストライダークローク::-32400
蝶の帽子::-6100
ダンシングナイフ::-2000
月光の腕輪::-16800
ハイHPポーション::-2000
ハイMPポーション::-3000
異次元バック::-2000
万能薬::-1500
蘇生薬::-10000
聖水::-2500
ポーションホルダー::-150

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