ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“すべてをぶっ壊せ!” - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

すべてをぶっ壊せ!テュポーン

プレイヤー:Solver

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
バーサーカー
称号クラス
種族
ネヴァーフ
年齢
19
性別

成長点

使用
-5
残り
5
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
39
MP
28
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 13 4 1 1 6 6+2D
器用 13 4 1 1 3 9 9+2D
敏捷 7 2 1 3 3+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 7 2 1 3 3+2D
精神 8 2 2 2+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 親は普通の木こりだ。
一般人
境遇 斧サラブレット!その力を木ではなく魔物に放って両親を助けたことがある。思いっきり振ったら上手く行っちゃった!
大成功
目的 うちってどこまでいけんやろ!案外と頂点ぶち抜けちゃうやろ!
戦い好き
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 グレートアックス 10 -2 11 -2 至近
斧/両
左手
頭部
胴部 ライトスーツアーマー 10 -1 8 0 -3
全身ウォーリア、アコライト
補助防具
装身具
合計 武器 10/13 -2 0 11 0 -1 8 0 -2 -3
防具 10/13
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 7+2D 11+2D 2+2D 8 2 4 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 9 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 2 +2D
錬金術判定(【器用】) 9 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 テクニックマスター 1 パッシブ
メイキング
自身
キャラクター作成時に【器用基本値】+3。
ウォーリア アームズマスタリー斧 1 パッシブ 自身 斧装備
斧攻撃の命中判定+1D。
一般 アスレチック 1
ウォーリア バーサーク 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージ+[SL×3]。あなたはリアクション判定-1D。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するかシーン終了まで持続する。
バーサーカー ソウルヒート 1 《バーサーク》 自動成功 自身 3
あなたは[狂戦士化(SL+1)]を受ける。
ウォーリア バッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行う。ダメージ+(SL)D。 / クリティカル:ダイスロール増加。
バーサーカー ブルータルストライク 1 効果参照 自身 両使用、シーン1回
[狂戦士化]を受けている時に使用可能。白兵攻撃と同時に使用。対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出する。

スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[1]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 13
所持金
90 G

携行品・所持品

●常備品
・冒険者セット 5
●消耗品
・HPポーション×3 1*3

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 ネヴァーフ テクニックマスター
ウォーリア バッシュ バーサーク アームズマスタリー斧
バーサーカー ソウルヒート ブルータルストライク

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

●装備品
・グレートアックス::-160
・ライトスーツアーマー::-150
●常備品
・冒険者セット::-10
●消耗品
・HPポーション::-30*3

チャットパレット