“二兎”ラパン
プレイヤー:首絞め
「オレ オマエ タベル」
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- シーフ
- 称号クラス
- 種族
- ベスティア(レプス)
- 年齢
- 8
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 30
- 残り
- -30
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 3
- HP
- 42
- MP
- 39
- フェイト
- 7
- /使用上限: 4
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
器用 | 13 | 4 | 1 | 1 | 6 | 6+2D | ||
敏捷 | 11 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
知力 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
感知 | 10 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
精神 | 7 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
幸運 | 13 | 4 | 4 | 4+2D |
ライフパス
出自 | あなたの親は、一員であることを隠さねばならない、あるいはその存在が公にされて いない秘密の組織に所属している。あなたは、親と共にその組織の人間に会ったこと がある。 |
---|---|
秘密結社 | |
境遇 | あなたは地位を、財産を、名誉を失った。かつては名のある家系だったに違いない。だが、今は見る影もなく、落ちぶれて しまった。 |
没落 | |
目的 | あなたの目的は復讐である。あなたの力が足りないのか、それとも相手の居場所が分からないのか。まだ復讐を果たすこと はできていない。 |
復讐 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | |||||||||||
左手 | ナイフ | 1 | 3 | 10m | |||||||
頭部 | ハット | 1 | 1 | ||||||||
胴部 | レザージャケット | 5 | 4 | ||||||||
補助防具 | |||||||||||
装身具 | シーブズツール | 1 | 装備者が行なうトラップ解除の達成値に+1する。シーフ専用。盗賊たちが使用する罠解除用の道具一式。 |
||||||||
合計 | 武器 | 1/6 | 0 0 | 0 3 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | ||
防具 | 7/6 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | 1 | ||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | +2D | +2D | 6+2D | 5 | 2 | 10 | 7 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 5 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 0 | 1 | 7 +2D |
危険感知(【感知】) | 5 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 2 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 6 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | 兎族 アウリラ | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
ムーブアクションで離脱を行なっ た場合でも、マイナーアクションを行な うことができる。 | |||||||||
シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 | |
対象が「タイミング:パッシブ、 アイテム」以外のスキルの使用を宣言 した時に使用する。そのスキルは効果 を発揮せず、持続もせずに即座に終了 となる。効果を発揮しなくともスキル は使用されたことになるので、対象は コストなどを通常どおり消費する。 驚かせたり、不意をついたりして、 相手の行動を阻害するスキル。 | |||||||||
シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
回避判定に+1Dする。 | |||||||||
シーフ | フェイント | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ||
:あなたが行なう武器攻撃の対象 が行なうリアクションの判定に-1Dす る。この効果はメインプロセス終了ま で持続する。 | |||||||||
シーフ | ピアシングストライク | 2 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
武器攻撃のダメージロールの直 前に使用する。ダメージ増加を行なう。 その攻撃のダメージに+2Dする。 | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
トラップ探知の判定に+1Dする。 さらにトラップ探知に失敗しても、ト ラップが作動しなくなる。 | |||||||||
一般 | リサーチ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【感知】判定で行なう情報収集 の判定に+1Dする。 |
スキルLv合計[6/11] / 一般スキルLv合計[2]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 10 / 13
- 所持金
- 1,209 G
携行品・所持品
バックパック
ベルトポーチ
冒険者セット5
毒消し1
HPポーション1
HPポーション1
MPポーション1
MPポーション1
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +3 | +2 | ベスティア(レプス) | 兎族 アウリラ | |||||||
シーフ | インタラプト | バタフライダンス | フェイント | ||||||||
シーフ | ピアシングストライク | ピアシングストライク | |||||||||
2 | フェイト+1 | ||||||||||
3 |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
1 | 2022年10月16日 | 1,154 |
バーロー | もらたかバロコロ首 | |||
取得総計 | 0 | 0 | 1,654 |
収支履歴
バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
ナイフ::-10
ナイフ::-10
ハット::-50
レザージャケット::-100
シーブズツール::-50
冒険者セット::-10
毒消し::-10
HPポーション::-30
HPポーション::-30
MPポーション::-50
MPポーション::-50