アレキサンドライト
プレイヤー:白滝
- メインクラス
- メイジ
- サポートクラス
- サロゲート
- 称号クラス
- 種族
- エルダナーン
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 75
- 残り
- 0
- 総計
- 75
- キャラクター
レベル - 4
- HP
- 44
- MP
- 67
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 10 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
器用 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
敏捷 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
知力 | 18 | 6 | 1 | 1 | 8 | 8+2D | ||
感知 | 7 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
精神 | 22 | 7 | 1 | 1 | 1 | 10 | 10+2D | |
幸運 | 7 | 2 | 1 | 3 | 3+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
出自 | 3代前までは由緒ある魔術師の家系だった。 |
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魔術師 | |
境遇 | 曾祖父の代で貴族に騙され借金まみれになり没落した。 |
没落 | |
目的 | 家名の奪還。 |
奪還 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
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右手 | ナイフ | 至近 | 短剣/片種別:召喚具 チェンジコール用 |
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左手 | ― | ||||||||||
頭部 | S1ハット | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | ・魔術師のクリスタル |
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胴部 | S3和装 | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 | ・知力のクリスタル ・精神のクリスタル ・採取のクリスタル |
||||
補助防具 | |||||||||||
装身具 | グリモア | 1 | パッシブ。装備者が行なう魔法攻撃のダメージに+1する。メイジ専用 |
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合計 | 武器 | 0/10 | 0 0 | 0 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | ||
防具 | 4/10 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 3+2D | 0+2D | 2+2D | 3 | 10 | 5 | 8 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
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トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 3 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 8 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 8 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 8 +3D | ||
呪歌判定(【精神】) | 10 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 3 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | リインカネーション | 1 | 効果参照 メイキング | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
取得する際に「タイミング:メイキング」が含まれている、レムレス以外の種族スキルをひとつ選択せよ。キャラクター作成時に、選択した種族スキルを取得する。タイミングや対象などはそのスキルを参照のこと。ただし、【幸運基本値】に-3する。 | |||||||||
他スキル | チューニング | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
取得する際に能力基本値からふたつ選択せよ。キャラクター作成時に、選択した能力基本値の片方に+4、もう片方に-1する。 | |||||||||
メイジ | ファイアロード | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
〈火〉属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+[SL*4]する。 | |||||||||
メイジ | イフリートシマー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
《ファイアロード》5で取得可能。〈火〉属性の魔法ダメージを与える攻撃で、1点でもHPダメージを与えた場合、その攻撃の対象が行なう命中判定に-1Dする。この効果はラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
メイジ | コンセントレイション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
魔術判定に+1Dする。 | |||||||||
サロゲート | アンリミテッドアームズ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
マジックアイテム以外の武器に有効。あなたが装備している武器に「種別:召喚具」を追加する。ただし、その武器を装備から外すと、追加された「種別:召喚具」は失われる。 | |||||||||
メイジ | マテリアルコンポーネント | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
携帯している以下のアイテムの「効果」に「魔法攻撃と同時に使用。その攻撃の特定の属性のダメージに+2Dする。消耗品」を追加する。アイテムと属性は以下の通り。 ルビー:〈火〉 | |||||||||
サロゲート | チェンジコール | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | 召喚具装備、シーン1回 | |
使用する際に「種別:召喚具」の武器からひとつ選択せよ。あなたは装備している「種別:召喚具」の武器をすべて失い、選択したアイテムを装備する。このアイテムはシーン終了時に失われる。 | |||||||||
メイジ | 魔術〈火〉 | エラプション | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ― |
〈火〉属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。この効果はラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
メイジ | 魔術〈火〉 | ファイアボルト | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 6 | ― |
対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[2D+10](〈火〉属性の魔法ダメージ)となる。 | |||||||||
メイジ | マジックフォージ | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
魔法攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[(SL*2)D]する。 | |||||||||
メイジ | リゼントメント | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | メイジ、シナリオ1回 | |
魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL*10]する。 | |||||||||
一般 | マイニング | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
シーン終了時に使用する。ルビー*10、エメラルド*10、サファイア*10、トパーズ*10、ダイアモンド*[1D/2]から選択せよ。選択したアイテム取得する。GMが使用を却下した場合、使用回数には数えない。 | |||||||||
一般 | トレーニング:知力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
知力基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
感知基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | スペシャリストⅠ:火 | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | メイジ | |
取得する際に属性からひとつ選択せよ。フェイトを1点消費。選択した億世を持つ「分類:魔術」の魔法攻撃のダメージに+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
一般 | スペシャリストⅡ | 1 | 《スペシャリストⅠ》 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | メイジ | |
CL4以上、《スペシャリストⅠ》1で取得する。フェイトを1点消費。《スペシャリストⅠ》の「効果」の「魔法攻撃のダメージに+1Dする」を「魔法攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+1Dする」に変更する。 |
スキルLv合計[16/15+1] / 一般スキルLv合計[5]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 16 / 17
- 所持金
- 544 G
所持品
鞄類
バックパック | 重量5 | 装備可能重量に+5の修正 |
ベルトポーチ | 重量2 | 装備可能重量に+2の修正 |
ポーションホルダー | -5 | ポーションを入れることで重量を緩和できる |
道具類
冒険者セット | +5 | 野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット |
消耗品
HPポーション*5 | +5 | マイナー、メジャー。2D点のHP回復 |
MPポーション*10 | +10 | マイナー、メジャー。2D点のMP回復 |
外部所持品
水牛
水牛 | -21 | |
---|---|---|
HPポーション | +5 | マイナー、メジャー。2D点のHP回復 |
MPポーション | +10 | マイナー、メジャー。2D点のMP回復 |
ナイフ*4 | +4 | チェンジコール用ナイフ |
グリーンカレー | +1 | 【最大MP】+3 |
ビーストカレー | +1 | 【最大HP】+3 |
フィッシュ&チップス | +1 | 【最大HP】+1 |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
経歴
アレキサンドライトは、17歳のエルダナーンの魔法使いで、ノルドグラムという都市で生まれ育ちました。ノルドグラムは商業と政治の中心地であり、権力と影響力が交錯する場所です。アレキサンドライトの家族はこの都市でかつては名声を持っていましたが、曾祖父の代で貴族に騙され、多額の借金を抱えることになり、その結果家が没落しました。この出来事がアレキサンドライトに深い影響を与え、家族の名誉を取り戻すために全力を尽くしています。
彼の性格は熱血漢で、非常に情熱的に物事に取り組みます。目標に対して強い決意を持ち、困難に直面しても決して諦めることはありません。正義感が非常に強く、不正や裏切りには強い憤りを感じており、自らの使命として正義を貫くことを信じています。
アレキサンドライトの魔法の能力は炎を操る攻撃特化型で、素手から直接魔法を撃つことができます。彼の炎の攻撃には高い精神力を必要とし、その精神力を使って強力な炎の弾や炎の斬撃を繰り出します。戦闘時には、精神を集中させることで魔法の威力を最大限に引き出し、敵に対して強力な攻撃を仕掛けます。
ノルドグラムでの生活を通じて、アレキサンドライトは社会的な知識や権力構造に対する深い理解を得ました。この経験を活かし、家族の名誉を取り戻すための戦いを続けています。都市内での複雑な人間関係や過去の遺恨が、彼の行動や目標に大きく影響しており、その熱い情熱と精神力が彼を突き動かしています。
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
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筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +2 | +3 | エルダナーン | リインカネーション/チューニング | |||||||
メイジ | ファイアロード | ファイアロード | ファイアボルト | ||||||||
サロゲート | チェンジコール | アンリミテッドアームズ | |||||||||
2 | ファイアロード | エラプション | マジックフォージ | ||||||||
3 | ファイアロード | コンセントレイション | マテリアルコンポーネント | ||||||||
4 | ファイアロード | イフリートシマー | リゼントメント |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 75 | 4,800 |
|||||
取得総計 | 75 | 0 | 4,800 |
収支履歴
初期費用
武器、防具 | |
---|---|
ナイフ*5 | ::-10*5 |
S3ハット | ::-50*2 |
S3和装 | ::-10*10 |
グリモア | ::-200 |
道具 | |
---|---|
魔術師のクリスタル | ::-400 |
知力のクリスタル | ::-200 |
精神のクリスタル | ::-200 |
採取のクリスタル | ::-1000 |
冒険者セット | ::-10 |
バックパック | ::-30 |
ベルトポーチ | ::-15 |
ポーションホルダー | ::-150 |
水牛 | ::-400 |
消耗品 | |
---|---|
HPポーション*10 | ::-30*10 |
MPポーション*20 | ::-50*20 |
グリーンカレー | ::-50 |
ビーストカレー | ::-50 |
フィッシュ&チップス | ::-1 |