ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

オーレリア - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

オーレリア

プレイヤー:Ren

自由登録 エリンディル大陸西方 忘れられた隣人
メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ウォーリア
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
15
性別

成長点

使用
41
残り
0
総計
41
キャラクター
レベル
3
HP
56
MP
38
フェイト
+1=7
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 16 5 1 1 7 7+2D
器用 16 5 1 1 7 7+2D
敏捷 9 3 1 1 5 5+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 8 2 2 2+2D
精神 10 3 3 3+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自
王侯貴族
境遇
天啓
目的
憧憬
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手 ファルクス 11 -1 12 -3 至近
両手剣/両
頭部
胴部 スーツアーマー 12 -2 10 -3
全身クラス制限:ウォーリア
補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 5
クラス制限:ウォーリア、アコライト
装身具
合計 武器 11/16 0 -1 0 12 -3 15 0 -3 -3
防具 14/16
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
AM
ダイス数修正 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 6+3D 12+2D 2+2D 15 3 4 9

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +3D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 プロビデンス 1 パッシブ
メイキング
自身
キャラクター作成時のフェイトが6点となる。もし、メインとサポートが同じ場合は7点となる。
ウォーリア バッシュ 4 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。クリティカル:DR増加。
ウォーリア アームズマスタリー:両手剣 1 パッシブ 自身 選択武器使用
武器を使用した命中判定に+1Dする。
ウォーリア バーサーク 4 マイナーアクション 自動成功 自身 3
武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。ただし、あなたの行うリアクションの判定に-1Dする。マイナーで解除するか、シーン終了まで持続する。
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 ウォーリア、シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体」に変更、ダメージに+[CL×10]する。
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
対象にカバーを行う。行動済でもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済にならない。
一般 銀の呼び声 1 パッシブ 自身
あなたは謎の女性(アリアンロッド)からの声を夢で聞くことがある。 また、あなたがフェイトを使用して判定のダイスロールを増やす際、そのフェイト1点につき、その判定の達成値に+2する。
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ解除の判定に+1Dする。
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
選択した能力基本値に+3する。
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
選択した能力基本値に+3する。

スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
13 / 16
所持金
10 G

携行品・所持品

道具

名称重量個数効果・解説
冒険者セット51野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット。
筆記用具11字や絵を書くために使う。記憶力があまり良くないのでメモに使っている。
上等な衣服11よい素材を使って作られた服。脱走後に使うために用意していた私服。
仮面11顔に着ける仮面。顔バレ防止用。
小精霊が宿る光る石11フリー。使用すると周囲10mを明度3に固定する。シーン終了まで持続。また、この石を持っている間、小精霊との意思疎通(精霊語判定)の難易度を-2する。

消耗品

名称重量個数効果・解説
HPポーション11マイナー、メジャーアクション。使用者の【HP】を[2D]点回復する。消耗品
MPポーション11マイナー、メジャーアクション。使用者の【MP】を[2D]点回復する。消耗品
毒消し11マイナー、メジャーアクション。使用者が受けている[毒]を回復する。消耗品
フィッシュ&チップス11メジャーアクション。使用者の【最大HP】に+1する。シナリオ終了まで持続。消耗品

所属ギルド
エレメンタル・ユニオン
ギルドマスター
オーレリア

コネクション

関係
アリアンロッド? 恩人

容姿・経歴・その他メモ

プロフィール

冒険者名:オーレリア
本名:オーレリア・アークトゥルス
身長:152cm
体重:42kg
好きなもの:運動、剣、🍰
嫌いなもの:勉強、説教

経歴

エリンディル大陸西方にある国“アークトゥルス"の王女。幼い頃から王族として教育されており、あまり外出が出来ず城の外に憧れていた。ある時、使用人たちの目を盗み城から脱走し、外の森の中に隠れたが同時に迷ってしまい、その際名もなき精霊に助けられた(帰ったらクソ怒られた)。そのため、国の精霊軽視の方針はあまり好かない。その後も何とか脱走できないか計画を建てながら過ごしていた。
そして、15歳になったある日に夢を見る(HO参照)。これは天啓だと思い、日々建てていた脱走計画を実行。幸運も重なり無事成功し、国からも出た。そして脱走後のために溜め込んでいたお金も路銀でほぼ使い切ったのもあり冒険者として活動を始めた。もちろん、身分は隠している。
性格は素直で礼儀正しいが脳筋。頭を使う事より身体を動かす方が好き。教育の中には護身術の訓練も含まれていたがそっちは普通に好きだった(護身術そっちのけで剣を振り回していたが)。また基本的に城内で育ったため世間知らずな部分がある。

ハンドアウト

HO1
コネクション:アリアンロッド? 関係:恩人
あなたは幼いころに森で迷った際、名もなき精霊に助けられた経験がある。それ以来、あなたには精霊の気配が他の人よりも少しだけ「身近な隣人」として感じられている。最近、あなたの夢に銀髪の女性が現れ「光が陰る前に、私の子供たちを救って」と語りかけてくる。その女性が誰かはわからない。
だが、あなたはその言葉を無視できった。
キャラクター作成時、《アスレチック》の代わりに《銀の呼び声》を取得。

交友関係
ギルドメンバー

・エステル
金遣いが荒く、アル中のダメ人間。能力はあるのに勿体無い。

・ルクス
理知的な人。知識も多く持っているので頼りになる。

・ハミィ
感情の起伏が激しい人。いつもは大人しいが戦闘時などに急にテンションがおかしくなるので少し心配になる。

精霊

・名もなき精霊
幼いころに助けられた恩人。いずれ恩を返したい思っている。

・銀髪の女性
夢で助けを求めてきた女性。詳細は分からないが求められたのなら応えたい。「私の子供たち」というのは精霊の事で良いのだろうか…?

・セクアナ
『さざなみの池』で助けた精霊。次の行き先?を教えてもらった、お話できないのは残念。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +3 ヒューリン プロビデンス
ウォーリア バッシュ バッシュ アームズマスタリー:両手剣
ウォーリア バーサーク バーサーク
2 バッシュ バーサーク ボルテクスアタック
3 バッシュ バーサーク カバーリング

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 1 500
《コネクション:アリアンロッド?》を取得
1 2026/01/15 第1話『精霊の灯が消える夜』 15 300 梨影 Renグチタニノンデリ鳥類
2 2026/01/22 第2話『穢れた清泉』 25 800 梨影 Renグチタニノンデリ鳥類
第3話『静寂の森の狂騒曲』
取得総計 41 0 1,600

収支履歴

初期作成

ハンダー::-250
ライトスーツアーマー::-150
冒険者セット::-10
HPポーション::-30
MPポーション::-50
上等な衣服::-4
仮面::-5
筆記用具::-1

入手
小精霊が宿る光る石

第1話『精霊の灯が消える夜』

ファルクス::-420
ハンダー::+250/2

第2話『穢れた清泉』

スーツアーマー::-250
ファインポイントアーマー::-550
HPポーション×2::-60
毒消し::-10
ライトスーツアーマー::+150/2
消費
HPポーション

第3話『静寂の森の狂騒曲』


入手
フィッシュ&チップス
消費
HPポーション

チャットパレット