サモナー3回
プレイヤー:bigisland
- メインクラス
- スカウト
- サポートクラス
- サモナー
- 称号クラス
- 種族
- アーシアン
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 780
- 残り
- -780
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 13
- HP
- 120
- MP
- 101
- フェイト
- 5
- /使用上限: 5
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 20 | 6 | 6 | 6+2D | ||||
器用 | 21 | 7 | 2 | 9 | 9+2D | |||
敏捷 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
知力 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
感知 | 25 | 8 | 1 | 9 | 9+2D | |||
精神 | 7 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
幸運 | 8 | 2 | 2 | 1 | 5 | 5+2D |
ライフパス
特異 | |
---|---|
友人 | |
転移 | |
目的 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | |||||||||||
左手 | |||||||||||
頭部 | 蟲姫のティアラ | 4 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | パッシブ。装備者が使用するサモン:アラクネのコスト-1する。 |
|
胴部 | 蟲姫の衣 | 4 | 0 | 0 | 0 | 8 | 1 | 0 | 0 | パッシブ。装備者が使用するファミリアアタックのダメージ+1D。サモナー専用。 |
|
補助防具 | |||||||||||
装身具 | 蟲姫の耳飾り | 3 | パッシブ。装備者が行う感知の達成値+2 |
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合計 | 武器 | 0/20 | 0 0 | 0 0 | 0 | 10 | 3 | 0 | 0 | リンク効果:パッシブ。装備者が使用するサモナーのスキルのコスト-1。 | |
防具 | 11/20 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | +2D | +2D | 2+2D | 10 | 6 | 11 | 11 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 9 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 9 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 9 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 4 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 4 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 4 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 9 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | アーシアン:召喚 | 1 | 効果参照 メイキング | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
DR直前に使用。そのダイスロール+2Dする。キャラクター作成時に現代アイテムを100分の1の価格で購入可能 | |||||||||
一般 | レガシーサイン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
クラスチェンジの際、レガシークラスを選択できるようになる。 | |||||||||
一般 | トラッキング | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
残された足跡、痕跡などをもとに追跡するための【感知】判定に+1D | |||||||||
シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | ― | |
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキル使用を宣言したときに使用。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともコストなどは通常通り消費する。 | |||||||||
シーフ | アームズマスタリー:短剣 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 選択武器使用 | |
短剣を使用した命中判定+1D | |||||||||
シーフ | ストライクスロー | 4 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
投射による射撃攻撃のダメージに+[SL*4]し、射程に+10mする。 | |||||||||
エクセ レント | シャインブレイバー | 5 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
ダメージ増加。フェイト1点消費。攻撃のダメージ+[SL*5]する。この効果はラウンド終了時まで持続する。 | |||||||||
エクセ レント | ドゥームブレイク | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
前提:《シャインブレイバー》5、攻撃と同時に使用。フェイト1点消費。攻撃のダメージを〈光〉属性の魔法ダメージに変更、ダメージ+[CL*5] | |||||||||
流派 | スタイル:コチョウ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ― | |
投射による射撃攻撃に有効、その射撃攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[SL*3]する。その攻撃で使用した武器はあなたの手に戻り、装備品となる。この効果はメインプロセス終了まで継続 | |||||||||
フォーチュネイト | アルカナム | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
「種別:アルカナム」のアイテムを[CL+2]個取得し、デックを構築する | |||||||||
フォーチュネイト | リバースカード | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | アルカナム携帯 | |
「種別:アルカナム」のアイテムと同時に使用。そのアイテムの効果の代わりに逆位置効果を適用する。 | |||||||||
サモナー | ファミリアアタック | 5 | メジャーアクション | 感知 | 単体 | 20m | 5 | 使い魔携帯 | |
対象に特殊攻撃を行う。その攻撃の命中判定は【感知】判定となりダメージは[(SL+2)D+CL](貫通ダメージ)となる | |||||||||
サモナー | ファミリア | 2 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
使い魔をSL個取得。このアイテムはあなたのみ携帯、使用可。同じ能力値のボーナスを受ける使い魔を複数取得は可能だが、そのボーナスは同時に適用できない。 | |||||||||
サモナー | 魔術 | サモン・アラクネ | 4 | DRの直後 | 自動成功 | 範囲(選択) | 20m | 9 | 防御中1回 |
対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるDRの直後に使用。そのダメージに-[(SL)D]する。 | |||||||||
サモナー | ファミリアマスタリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 使い魔携帯 | |
ファミリアアタックの判定に+1D | |||||||||
サモナー | ファミリアコンビネーション | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 9 | メインプロセス1回 | |
前提:《ファミリアアタック》5、ファミリアアタックと「タイミング:メジャーアクション」のスキルかパワーを使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも別々でもよい。 | |||||||||
スカウト | アテンダム | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | シナリオ1回 | |
イニシアチブにメインプロセスを行うことができる、行動済みでもメインプロセスを行うことができ、このメインプロセスを行ったことで行動済みにならない。 | |||||||||
スカウト | バーサタイル | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
すでに使用した使用回数に制限のあるスカウトのスキルひとつの使用回数を1増やす。このスキルで使用回数を増やせるのは「使用条件:シナリオ~~回」のスキルのみである。 | |||||||||
サモナー | ガーディアン | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | 使い魔携帯、シーン1回 | |
対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるDRの直後に使用。そのダメージに-[CL*5]する。ただし携帯している使い魔が一つ使用不可になる。 | |||||||||
スカウト | マークスマン | 4 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
射撃攻撃のダメージ+[SL*5] | |||||||||
スカウト | ダブルショット | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 9 | ― | |
射撃攻撃を2回行う。この射撃攻撃では「タイミング:メジャーアクション」のスキルやパワーを使用できず、「対象:単体※」となる。さらに2回目の攻撃によるダメージに+3Dする。ただし、同じ対象を2回攻撃しなければならず、1回目の攻撃が命中しなかった場合、2回目の攻撃は行えない。 | |||||||||
スカウト | アキュレイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
器用判定に+1D | |||||||||
スカウト | ストレイトショット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
射撃攻撃を行う武器を使用した命中判定に+1D |
スキルLv合計[39/39] / 一般スキルLv合計[1]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 20
- 所持金
- 48,300 G
携行品・所持品
デック(アルカナム)15枚
・アルカナム:ブリガンティア【1枚】
効果:レガシーアクション。使用者が行う魔法攻撃、特殊攻撃のダメージに+2Dする。この効果はシーン終了時まで持続する。
逆位置効果:判定の直後。使用者が行う魔術判定を振りなおす。
・アルカナム:ゴヴァノン【2枚】
効果:レガシーアクション。20m以内の単体の物理防御力+7。この効果はシーン終了時まで持続する。
逆位置効果:レガシーアクション。20m以内の単体の魔法防御力+7。この効果はシーン終了時まで持続する。
・アルカナム:グランアイン【2枚】
効果:レガシーアクション。20m以内の単体が行う攻撃のダメージに+5する、この効果はシーン終了時まで持続する。
逆位置効果:ダメージロール直前。20m以内の単体が行う攻撃のダメージ+10する。
・アルカナム:アラクネ【2枚】
効果:判定の直後。20m以内の単体が行う攻撃の命中判定-1Dする。
逆位置効果:レガシーアクション。使用者が行う攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[縛鎖]を与える。この効果はメインプロセス終了時まで持続する。
・アルカナム:シームルグ【2枚】
効果:レガシーアクション。使用者が行う武器攻撃の命中判定に+2Dする。この効果はメインプロセス終了時まで持続する。
逆位置効果:判定の直前。使用者が行う回避判定+1Dする。
・アルカナム:大地【2枚】
効果:「種別:アルカナム」のアイテムと同時使用。そのアイテムの効果の「単体」を「範囲(選択)」に変更する。
逆位置効果:スキルと同時に使用する。そのスキルのコストに-3(最低1)する。
・アルカナム:フェンリル【1枚】
効果:使用者が行う攻撃の命中判定でクリティカルした際に使用。その攻撃のダメージ+10する。
逆位置効果:レガシーアクション。使用者は[狂戦士化(2)]を受ける。
ファリミア(感知)
ファミリア(器用)
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +5 | アーシアン | アーシアン:召喚 | ||||||||
シーフ | アームズマスタリー:短剣 | ストライクスロー | ストライクスロー | ||||||||
エクセレント | シャインブレイバー | シャインブレイバー | |||||||||
2 | シャインブレイバー | ストライクスロー | インタラプト | ||||||||
3 | シャインブレイバー | ストライクスロー | スタイル:コチョウ | ||||||||
4 | フォーチュネイト | シャインブレイバー | ドゥームブレイク | ||||||||
5 | サモナー | アルカナム | リバースカード | ||||||||
6 | ファミリアアタック | ファミリア | サモン・アラクネ | ||||||||
7 | ファミリアアタック | ファミリア | サモン・アラクネ | ||||||||
8 | ファミリアアタック | ガーディアン | サモン・アラクネ | ||||||||
9 | ファミリアアタック | ファミリアマスタリー | サモン・アラクネ | ||||||||
10 | スカウト | ファミリアアタック | マークスマン | ||||||||
11 | マークスマン | ファミリアコンビネーション | ダブルショット | ||||||||
12 | マークスマン | アキュレイト | アテンダム | ||||||||
13 | マークスマン | ストレイトショット | バーサタイル |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 70,000 |
||||||
取得総計 | 0 | 0 | 70,000 |
収支履歴
蟲姫のティアラ::-7000
蟲姫の衣::-8400
蟲姫の耳飾り::-6300