ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

カーディアック・ウルフェン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

カーディアック・ウルフェン

プレイヤー:モノアイ

メインクラス
シーフ
サポートクラス
サモナー
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
15
性別

成長点

使用
0
残り
0
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
29
MP
32
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 7 2 1 3 3+2D
敏捷 13 4 1 5 5+2D
知力 6 2 1 3 3+2D
感知 13 4 1 5 5+2D
精神 6 2 1 3 3+2D
幸運 8 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 狼を率いて狩りを行なう、狼族の狩人である。
狩人
境遇 狩りの際に魔物に襲われ、家族同然に育った狼以外全てを失った。
没落
目的 家族同然の狼達を養う為に冒険者になった。
扶養
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部 クロスアーマー 4 3
補助防具 マント 1 1
装身具
合計 武器 0/9 0 0 0 0 0 4 0 0 0
防具 5/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ヴァーナ:狼族
1 5
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 5+2D 4 3 11 13

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ヴァーナ:狼族 1 パッシブ
メイキング
自身
【行動値】に+1、【移動力】に+5する。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シーフ、シナリオ1回
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルの効果を発動せず、持続もせずに即座に終了となる。
シーフ タウント 1 セットアッププロセス 感知 単体 10m 4
対象の【精神】と対決を行なう。この対決の判定の達成値に+[SL×2]する。対決に勝利した場合、対象に[逆上]を与える。
シーフ ランナップ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 3
戦闘移動、あるいは離脱を行なう。ただし、自分のいるエンゲージが敵キャラクターに封鎖されている場合、離脱を行なうことはできない。
サモナー ファミリア 1 アイテム 自身
使い魔(PSGp.136)を[SL]個取得する。このアイテムは、自分だけが携帯、使用できる。同じ能力値にボーナスを受ける使い魔を複数取得することは可能だが、そのボーナスは同時に適用できない。
サモナー ファミリアアタック 1 メジャーアクション 感知 単体 20m 5 使い魔携帯
対象に特殊攻撃を行なう。その攻撃の命中判定は【感知】判定となり、ダメージは[(SL+2)D+CL](貫通ダメージ)となる。
一般 トラッキング 1 パッシブ 自身
残された足跡、痕跡などを元に追跡するための【感知】判定に+1Dする。
一般 ブッチャー 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
シーン終了時に使用する。にく(『R1』p.177)を1D個取得する。

スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
5 / 16
所持金
5 G

携行品・所持品

使い魔【感知】0
ベルトポーチ0
バックパック0
ランチボックス0
MPポーション×55

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

年齢:15 身長:142cm 体重:37kg 性別:男

エリンディル西方のとある森の中に暮らす狩人の一族だった少年。
古くから狼を使役し、共に狩りを行なうことを生業としていたので、狼達は相棒であり、家族であり、あるいは自分の体の一部であるという信仰を持っている。故に、行動する狼には、何かしらの体の一部を命名している。
家族での狩りの際に魔物から襲撃を受け、自分が連れていた狼達を除いて全滅、命からがら逃げ延びたものの、その経験から誰かが目の前で命を落とすことを酷く嫌い、長い付き合いの狼達以外との行動にやや消極的。ちなみに、一緒に行動している狼達は、依頼を受ける際は半ば強引に他の冒険者と協力するように誘導していたりする。

狼達

ケイナイン・ウルフェン
「牙」の名を関する狼。三匹の狼の中で一番古参。
過去の経験から人付き合いを避けようとするカーディアックを逃がさない、半ばお父さん的な存在。

ゲヘーア・ウルフェン
「耳」の名を関する狼。三匹の中では末っ子で、狩りを始めた年齢的にカーディアックは双子の兄弟のように感じている。
人懐こく、元気なので、たまに犬に間違われる。

レグ・ウルフェン
「足」の名を関する狼。カーディアックを逃がす際に彼を抱えて走り抜けた為、現在は怪我の後遺症で療養中。扶養の理由は主に彼が完治するまでの治療費だったりする。
あまり歩き回れないので大人しいせいか、子供達に何かと人気。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +1 +3 ヴァーナ ヴァーナ:狼族
シーフ インタラプト タウント ランナップ
サモナー ファミリア ファミリアアタック

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

クロスアーマー::-50
マント::-100
ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
ランチボックス::-50
MPポーション::-250

チャットパレット