“剛剣士”エア
プレイヤー:テーブルなトーク
「この程度の攻撃なのか?」
「たわけが、ならば私以外を狙うか?」
「怖いのか?」
- メインクラス
- ナイト
- サポートクラス
- ニンジャ
- 称号クラス
- チェイサー
- 種族
- ベスティア(エクウス)
- 年齢
- 不明
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 1615
- 残り
- 35
- 総計
- 1650
- キャラクター
レベル - 18
- HP
- +18=223
- MP
- 120
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 34 | 11 | 2 | 1 | 14 | 14+2D | ||
| 器用 | 30 | 10 | 1 | 1 | 12 | 12+2D | ||
| 敏捷 | 15 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
| 知力 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 感知 | 15 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
| 精神 | 22 | 7 | 1 | 1 | 9 | 9+2D | ||
| 幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
| 出自 | エリンディルの戦闘能力を調査するためにやってきたのだが…。降り立った地が西方なのが彼女の不運であった |
|---|---|
| 調査 | |
| 境遇 | そこで調査の一環として剣闘士となって実地調査をする…が。楽しい、充実してる。自分がどんどん上へ高まっていく感覚が堪らない |
| 大成功 | |
| 目的 | もうこの地に骨を埋めてもいいかな… |
| 戦い好き |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | s1シールドソード | 7 | -2 | 11 | -1 | 至近 | 長剣/片盾を装備中、魔法防御力+2 スロット:精霊(光)のクリスタル 効果:武器攻撃のダメージを光属性魔法ダメージにする |
||||
| 左手 | s1ナイトシールド | 7 | 15 | 7 | -1 | 盾/片スロット:耐性(スリップ)のクリスタル 効果:スリップを受けない |
|||||
| 頭部 | |||||||||||
| 胴部 | |||||||||||
| 補助防具 | アサルトポイントアーマー | 10 | -1 | 8 | 2 | 5 | |||||
| 装身具 | 究極忍具 | 1 | ムーブアクションかマイナーアクションのニンジャスキル適応時に有効。攻撃のダメージ+7する |
||||||||
| 合計 | 武器 | 14/34 | -2 0 | 11 0 | -1 | 23 | 9 | -2 | 5 | ||
| 防具 | 11/34 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | フェイス:グランアイン+ベスティア:エクウス+アームズマスタリー+ウェポンルーラー+ライディング+シールドスラム+ハイパーシールド+マシンアーマー+サバイブ+スケイルスキン+アンプレイカブルボディ |
1 | 11 | 55 | 41 | 10 | ||||
| ダイス数修正 | 2 | 1 | ||||||||
| 他 | シールドソード+戦士の環+騎馬鎧 |
0 | 1 | 3 | 3 | 0 | ||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 11+4D | 23+2D | 6+3D | 81 | 62 | 11 | 34 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 6 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 12 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 6 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 4 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 4 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 4 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 9 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 12 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ウォーリア | アームズマスタリー:長剣 | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 武器を使用した命中判定+1Dする | |||||||||
| 種族 | ベスティア:エクウス | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 常時騎乗状態となり、移動力に+10する | |||||||||
| グラディエーター | アンプレイカブルボディ | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 物理防御力と魔法防御力に+【CL】する | |||||||||
| ウォーリア | ボディビルディング | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 筋力+1・精神+1 | |||||||||
| ウォーリア | シールドストライク | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 盾を装備時、武器を使用した命中判定に+【SL】し、武器攻撃のダメージに+【SL×2】する | |||||||||
| ナイト | ハイパーシールド | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 魔法防御力に+【盾の物理防御力】する | |||||||||
| ウォーリア | シールドスラム | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 白兵攻撃のダメージに+【盾の重量】する | |||||||||
| 種族 | アニマルハンド | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 装備部位が片・両・双のアイテムを装備可能とする | |||||||||
| 種族 | スケイルスキン | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 物理防御力に+【CL+2】し、魔法防御力に+2する。ただし、頭部・胴部・全身の防具が装備不可となる | |||||||||
| サイバーオーガン | サイバーアイ | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 感知に+1し、暗闇の影響を受けなくなる | |||||||||
| ナイト | ライディング | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 騎乗状態時、あらゆる命中判定と回避判定に+1Dする | |||||||||
| グラディエーター | サバイブ | 5 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 頭部・胴部・全身の防具を装備していない場合有効。物理防御力に+【(SL×2)+5】し、魔法防御力に+【SL】する | |||||||||
| グラディエーター | チャンピオン | 1 | アイテム | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| チャンピオンベルトを取得する | |||||||||
| チェイサー | ゲイルプロミネンス | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 単体 | 20m | 4 | 非隠密 | |
| 対象のリアクション判定に-1Dする。この効果はラウンド終了まで継続する | |||||||||
| ナイト | グランディア | 5 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ||
| 武器攻撃のダメージに+【SL】Dする。この効果はシーン終了まで継続する | |||||||||
| ナイト | アグランダイズ | 4 | 《グランディア》 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ||
| あらゆる命中判定に+1D、ダメージに+【SL×3】する。この効果はグランディアの効果が切れるまで継続する | |||||||||
| ウォーリア | アームズレンジ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ||
| 白兵攻撃の射程を5mに変更し、エンゲージしていない対象にも攻撃可能となる | |||||||||
| ニンジャ | ブラッディフィート | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ||
| 攻撃の命中判定に+1Dする。この効果はメインプロセス終了まで継続する | |||||||||
| モンク | セルフヒーリング | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| HP回復を行う。HPを【CL×10】点回復する | |||||||||
| ウォーリア | セイブアタック | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ||
| 武器攻撃を行う。命中した場合、即座に対象一人を離脱させる。この時に封鎖の影響を受けない。対象はこの効果を拒否できる | |||||||||
| ニンジャ | ホーミングヒット | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 攻撃による命中判定の直前に使用する。その攻撃ではリアクションは失敗となり、リアクションのスキルやアイテムも使用出来なくする | |||||||||
| チェイサー | ボーダーステップ | 2 | 判定の直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | 10 | シナリオSL回 | |
| 対象が完全に判定を行った直後に使用する。ダイス一つの出目を+1する | |||||||||
| ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
| 即座にカバーを行う | |||||||||
| ウォーリア | カバームーブ | 3 | 《カバームーブアクション》 | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | シーンSL回 | |
| カバーリングの射程を20mに変更する | |||||||||
| ナイト | アラウンドカバー | 3 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | シナリオSL回 | |
| カバーリングの対象を範囲(選択)に変更する | |||||||||
| サイバーオーガン | ハーデンボディ | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | 防御中1回 | |
| 受けるダメージを【筋力】点軽減する | |||||||||
| ナイト | インバルネラブル | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 受けるダメージを0に変更する | |||||||||
| ナイト | ラッシュ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ||
| 白兵攻撃と同時に使用する。その攻撃のダメージに+【移動力】する | |||||||||
| モンク | インデュア | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | 防御中1回 | |
| バッドステータスを受けた直後に使用する。即座に受けているバッドステータスを全て回復する | |||||||||
| 種族 | ヒューマナイズ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 任意の人間の姿で登場する。この効果はマイナーアクションで解除するか、シーン終了まで継続する | |||||||||
| ナイト | ホースバトラー | 1 | 効果参照 | 器用 | 単体 | 至近 | 10 | メインプロセス1回 | |
| メジャーアクションの直後に使用する。さらに、メジャーアクションとして特殊攻撃を行う。命中判定+1Dし、ダメージは[SLD+CL×3]の貫通ダメージを与える | |||||||||
| フロンタルアサルト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーン1回 | ||
| 武器攻撃と同時に使用する。武器攻撃ダメージに+【筋力基本値】とする | |||||||||
| モンク | ソウルバスター | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 効果参照 | ― | シナリオ1回 | |
| 攻撃によるダメージを受けた直後に使用する。即座に攻撃を受けた対象へ受けたダメージと同じだけのHPロスを与える | |||||||||
| ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 武器攻撃と同時に使用する。武器攻撃のダメージに+【CL×10】する | |||||||||
| サイバーオーガン | リブート | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 即座に戦闘不能を解除し、HP1で復帰する | |||||||||
| ナイト | ファイナルガード | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 既に使用したインバルネラブルの使用回数を1回復する | |||||||||
| 一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| 即座にポーションを1つ使用する | |||||||||
| 一般 | ファーストエイド | 1 | メジャーアクション | 器用 | 単体 | 至近 | ― | ||
| 難易度9の器用判定に成功した場合、対象の戦闘不能を解除し、HP1で復帰させる。ただし、対象は行動済となる | |||||||||
| 一般 | アサルトダッシュ | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 直線(選択) | 3Sq | 8 | シナリオ1回 | |
| 白兵攻撃を行う | |||||||||
| 一般 | リサーチ | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| スキルによる精神リアクション判定に+1D | |||||||||
| 一般 | バトルマニア | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| クライマックスフェイズ中に有効。エンゲージしているキャラクターに対して行う攻撃の命中判定達成値に+2・リアクションの達成値に-1する | |||||||||
| 一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 筋力基本値+1・敏捷基本値+1・器用基本値+1 | |||||||||
| 一般 | マシンアーマー | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 物理防御力+2・魔法防御力+1 | |||||||||
| 一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| HP+【CL】 | |||||||||
| 一般 | アースノウリッジ | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| アーシアンスキルを使用可能・適応可能とする | |||||||||
| 一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 筋力基本値+3 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 器用基本値+3 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 感知基本値+3 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 敏捷基本値+3 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 精神基本値+3 | |||||||||
| 一般 | フェイス:グランアイン | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 攻撃のダメージ+2 | |||||||||
| 一般 | パラディオンI | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| フェイトを任意の数(最大幸運まで)消費する。ダメージを受けた直後に使用する。使用したフェイト1点につき、5点軽減する | |||||||||
| 一般 | パラディオンⅡ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| フェイト1点消費。スキルやアイテムによってカバーを出来ない状況でもカバー出来る | |||||||||
| 一般 | パラディオンⅢ | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| パラディオンⅠの効果をフェイト使用上限までのフェイトを使用する。使用したフェイト1点につき、5点軽減する | |||||||||
スキルLv合計[52/52] / 一般スキルLv合計[19]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 14 / 34
- 所持金
- 575 G
携行品・所持品
冒険者セット :Lv:1/重量:5/価格:10/野営道具、火打石、ロープ、ランタンのセット
キャップライト :Lv:1/重量:2/価格:30/フリーアクション。明度を+1する
ベルトポーチ :Lv:1/重量:0/価格:15/携帯重量+2
小道具入れ :Lv:1/重量:0/価格:20/重量1の道具を5つまで重量0に出来る
ポーションホルダー :Lv:1/重量:0/価格:150/ポーションを5つまで重量0に出来る
転送石 :Lv:1/重量:0/価格:750/メジャーアクション。緊急脱出(迫真)
戦士の環 :Lv:1/重量:0/価格:2500/素手以外の武器攻撃ダメージ+1・物理防御力+1。ウォーリア専用
騎馬鎧 :Lv:17/重量:0/価格:17800/騎乗状態時、物理防御力+2・
転移の呪符 :Lv:1/重量:1/価格:1000/ムーブアクション。即座に10m転移する。1シーン1回使用可能
対毒符 :Lv:1/重量:1/価格:1000/毒を受けた直後。即座に受けた毒を全て回復する。1シーン1回使用可能
ハイMPポーション×5 :Lv:1/重量:0/価格:300/マイナーアクション。MPを4d6点回復する(ホルダー)
グレートHPポーション :Lv:1/重量:1/価格:10000/マイナーアクション。HPを20d6点回復する
万能薬×2 :Lv:1/重量:2/価格:300/マイナーアクション。受けているバッドステータスを全て回復する
理力符(闇) :Lv:1/重量:1/価格:500/マイナーアクション。武器攻撃を指定した魔法攻撃ダメージに変更する
蘇生薬 :Lv:1/重量:1/価格:5000/メジャーアクション。対象の戦闘不能を解除し、HP1で復帰する。ただし行動済になる
チャンピオンベルト :Lv:1/重量:0/価格:購入不可/シナリオ中に一度も戦闘不能になっていない場合、精神判定+1D。さらに一度も戦闘不能にならずシナリオ終了した場合、所持金がCL×500点増える
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +2 | ベスティア(エクウス) | ベスティア:エクウス | |||||||
| ウォーリア | シールドストライク | ボルテクスアタック | アームズマスタリー:長剣 | ||||||||
| モンク | インデュア | セルフヒーリング | |||||||||
| 2 | グラディエーター | サバイブ | ソウルバスター | ||||||||
| 3 | サバイブ | ヒューマナイズ | カバーリング | ||||||||
| 4 | サバイブ | スケイルスキン | チャンピオン | ||||||||
| 5 | サバイブ | アニマルハンド | ボディビルディング | ||||||||
| 6 | サバイブ | アームズレンジ | アンプレイカブルボディ | ||||||||
| 7 | サイバーオーガン | カバームーブ | ハーデンボディ | ||||||||
| 8 | カバームーブ | セイブアタック | リブート | ||||||||
| 9 | カバームーブ | シールドスラム | サイバーアイ | ||||||||
| 10 | ナイト | グランディア | インバルネラブル | ||||||||
| 11 | グランディア | ハイパーシールド | ライディング | ||||||||
| 12 | グランディア | ファイナルガード | ラッシュ | ||||||||
| 13 | ニンジャ | グランディア | ホーミングヒット | ||||||||
| 14 | グランディア | アラウンドカバー | ホースバトラー | ||||||||
| 15 | チェイサー | アグランダイズ | アラウンドカバー | ||||||||
| 16 | アグランダイズ | アラウンドカバー | ゲイルプロミネンス | ||||||||
| 17 | アグランダイズ | ボーダーステップ | ブラッディフィート | ||||||||
| 18 | アグランダイズ | ボーダーステップ | フロンタルアサルト | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 1440 | 100,000 |
|||||
| 1 | 機神は真の神を超えるか | 210 | 88,500 |
まひろさん | |||
| 取得総計 | 1,650 | 0 | 188,500 | ||||
収支履歴
今まで
冒険者セット::-10
キャップライト::-30
ベルトポーチ::-15
ポーションホルダー::-150
小道具入れ::-20
ハイMPポーション::-300
万能薬×2::-600
蘇生薬::-5000
転移の呪符::-1000
戦士の環::-2500
s1シールドソード::-3600
s1ナイトシールド::-64000
ガントレット::-300
究極忍具::-21000
耐性(スリップ)のクリスタル::-400
精霊のクリスタル(光)::-500
理力符(闇)::-500
機神は真の神を超えるか後
ハイMPポーション×4::-1200
グレートHPポーション::-10000
対毒符::-1000
騎馬鎧::-17800
アサルトポイントアーマー::-58000