ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

スイ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

スイ

プレイヤー:マッソ

メインクラス
メイジ
サポートクラス
サモナー
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
15
性別

成長点

使用
0
残り
0
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
25
MP
38
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 8 2 2 2+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 13 4 1 1 6 6+2D
感知 12 4 1 5 5+2D
精神 10 3 1 1 5 1 6+2D
幸運 7 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自 トラッキング取得
狩人
境遇
親友
目的
修行
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 スタッフ 5 -1 2 1 至近
打撃/両
左手
頭部 サークレット 1 2
胴部 ローブ 2 2
補助防具 マント 1 1
装身具
合計 武器 5/7 -1 0 2 0 0 6 0 0 0
防具 4/7
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
乗用獣
5
ダイス数修正
合計+ダイス数 1+2D 2+2D 2+2D 6 5 7 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 2 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 6 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 6 +2D
魔術判定(【知力】) 6 +3D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 2 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 マジックセンス 1 パッシブ
メイキング
知力基本値に+3する
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ
魔術判定+1D
メイジ リゼントメント 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回、メイジ
魔法攻撃と同時に使用。単体※に変更しダメージ+CL*10する
メイジ マジシャンズマイト 1 パッシブ
魔法攻撃のダメージに+SLD
サモナー ビーストペイン 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
魔法攻撃。ダメージは2D+10、無属性魔法、動物、魔獣、霊獣は魔法防御0
サモナー フォースブリンガー 1 パッシブ
無属性魔法ダメージを与える魔法攻撃のダメージ+SL*4
一般 フェイス:ナレシュ 1 パッシブ
精神判定の達成値+1
一般 トラッキング 1 パッシブ
残された足跡、痕跡などを元に追跡するための感知判定+1D
他スキル オトモ・マジック 1 パッシブ
効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ減少を行う[分類:魔術]の効果に+[SL+1]する。

スキルLv合計[7/6+1] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 7
所持金
20 G

携行品・所持品

HPポーション*6

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

面倒臭がりな女の子
テーブルの上のコップを取るのもオトモにお願いする
いつも眠たげ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 エルダナーン マジックセンス
メイジ コンセントレイション リゼントメント マジシャンズマイト
サモナー フォースブリンガー ビーストペイン

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

HPポーション::-180
乗用獣::-300

チャットパレット